サイレントヒル2のリメイクを楽しみにしている人たちは、あなたにいくつかの良いニュースがあります!開発者Blooberチームは、Silent Hill 2のリメイクの完了の長さが約16〜18時間の長さであり、秘密とゲームのさまざまなエンディングを考慮した場合、その数はさらにハイキングすることを確認しました。
これは、ホラーゲームのクリエイティブディレクターであり、リードデザイナーのマテウス・レナートがTwitterでファンに答えて確認されました。
最初のプレイスルーは、16〜18時間前後のavarage🙂です
-mateusz lenart(@mateusz_lenart_)2024年8月19日
レナートは、完了者にとっては20時間かかると付け加えており、それはゲームの異なるエンディングを数えていないことであり、彼は絵文字で示唆していました(ネタバレはありません)。
私たちがゲームに入れたものすべてや私たちがあなたのために隠したものをすべて探して時間を費やしたいなら、それはあなたに20時間以上かかります確かにあなたが必要です!もちろん、新しいゲームプラスとすべてのエンディングをクーストしていません。どれだけ速くそれらを手に入れるのか興味があります👽🐕🚸💧🕯👱♀️…
-mateusz lenart(@mateusz_lenart_)2024年8月20日
エンディングといえば、Lenartは、オリジナルのすべてのエンディングがリメイクにあることを確認します(絵文字があなたのためにそれを確認しなかった場合)。
すべての古典的なエンディングはリメイクにあることが確認されています🙂
-mateusz lenart(@mateusz_lenart_)2024年8月20日
ゲームプレイとデザインの変更の観点から、Lenartはそれについても語っています。詳細の1つはゲームの最初のセーブポイントと、それらがどのように配置を変更したかです。
ゲームの始まりは、制作中に私たちにとって特に重要でした。私たちは、他の世界に足を踏み入れるというオリジナルと象徴的な感覚から、そのユニークな雰囲気を捉えたかったのです。 🌫🌫️
これは、ゲームで初めて、プレイヤーが保存できる場所です…https://t.co/x9fftxkvwr
-mateusz lenart(@mateusz_lenart_)2024年8月22日
このトピックに関して、Lenartのツイートは完全にあります。
ゲームの始まりは、制作中に私たちにとって特に重要でした。私たちは、他の世界に足を踏み入れるというオリジナルと象徴的な感覚から、そのユニークな雰囲気を捉えたかったのです。 🌫🌫️
これは、ゲームで初めて、プレーヤーが進捗を節約できる場所です。ジェームズが彼の反射を見ている井戸と神秘的な赤い四角いを使用して、サイレントヒル2がユニークなゲームであることを示すアイデアの1つです。ジェームズは、「うーん!それは…誰かが…私の頭蓋骨の周りを模索している」ようなものです。そして、プレイヤーとして、あなたはすぐにあなたの行動について不確実に感じます。 😱
さて、セーブポイントの配置が変更されたことに気づいた人のために、それについてのレナートの説明と、彼らがそれを変えた理由は次のとおりです。
その場合、セーブポイントチュートリアルとして機能します。もちろん、あなたが話しているバージョンをテストしましたが、不幸にはうまくいきませんでした。プレイヤーが何が起こっているのかを理解するために、ゲーム内のセーブスポットメカニックを統合するために、この変更を行う必要がありました🙂
-mateusz lenart(@mateusz_lenart_)2024年8月22日
レナートはそこで行われていません。1人のファンが、レナートがリアリズムと流動性の間に決定を下す必要があることを説明していることに気づいたリメイクの変更を指摘しているためです。
それらのゲーム開発者の1つが、ゲームのリアリズムと流動性の間の戦いの良い例です。プレイヤーを止めない/動きの形を変えすぎないように、私たちは時々そのような決定を下す必要があります🙂
-mateusz lenart(@mateusz_lenart_)2024年8月22日
それがあなたのための十分な情報ではない場合、私たちはDodgeボタン、新しいパズルなどを含む新しい追加のBlooberチームが作成した新しい追加のまとめを持っています!詳細については、こちらをご覧ください。
サイレントヒル2は今年10月8日にリリースされる予定です。ここでゲームのさまざまなエディションをご覧くださいあなたがそれを購入することを考えている場合。