ご存知なかった方のために付け加えておきますと、Sledgehammer Games は間もなくリリースされるゲームを開発しているスタジオです。コール オブ デューティ: 第二次世界大戦、 発展したコール オブ デューティ: アドバンスト・ウォーフェア2014年に遡ります。スタジオにとって続編が次の当然のステップであると考える人もいるかもしれませんが、シリーズへの「地面にブーツ」参入を発表することで変化球を投げました。COD:第二次世界大戦。
と話す信頼できるレビュー, Sledgehammer Games の共同創設者である Michael Condrey 氏は、ゲーム界の大衆が 3 年後に何を望んでいるのかを予測するのは難しいと述べました (これがあなたの基準です)コール・オブ・デューティ各スタジオの開発サイクル)、エンターテインメントのトレンドを予測できるようになります。また、ファンは今年ほど興奮しないだろうと付け加えた。コール・オブ・デューティゲームだったらアドバンスト・ウォーフェア 2それよりもCOD:第二次世界大戦。
その会話は私たちが次に何をするかについてのものになります。 『Advanced Warfare』のリリースと同様に、私たちはファンの意見に耳を傾けます。11 月 3 日のリリースでは、ファンが何を気に入っているのか、ゲームを改善し続ける機会はどこにあるのかを知るのは素晴らしいことです。しかし、私たちはまだそのプロセスを開始していませんが、それは興味深いものになるでしょう。なぜなら、Advanced Warfareから出てきたので、Advanced Warfare 2をやるのは自然なことだったからです。しかし、もしAdvanced Warfareをやっていたのであれば、全員が同意できると思います。現時点の『Warfare 2』ファンはそれほど興奮していないでしょう。
コンドリーの言うことは正しいでしょうか?もしそれが今年の『コール オブ デューティ』ゲームだったら、ファンはこれほど受け入れられないだろうかアドバンスト・ウォーフェア 2?私はジェットパックなどでかなり疲れ果てているので、自分がそのキャンプにいるのは知っています。
ぜひチェックしてくださいコール オブ デューティ: 第二次世界大戦ハブページ完全版などの最新ニュースを見るには基本トレーニング特典のリスト11 月 3 日のゲームの正式リリース前にすでにわかっていたことを投稿しました。