サイレントヒルクリエイターがスリッターヘッドのゲームプレイ詳細などを明らかに

独占インタビューで、サイレントヒルのクリエイター外山圭一氏が詳細を明らかにしたスリッターヘッドゲームプレイの詳細と、今後のホラー アクション タイトルの背景情報。このインタビューでは、Bokeh Game Studios の最初のプロジェクトに関する興味深い洞察と、日本のホラー界の巨匠の次のタイトルにプレイヤーが期待できるものについて説明しました。

このインタビューは IGN Japan から提供されたもので、外山氏が The Game Awards で初公開された『Slitterhead』の初期のゲームプレイの詳細について語っています。ゲームプレイに関して、彼は次のように語っています。

「まだ詳しくは言えませんが、これは三人称視点のアクション指向のアドベンチャー ゲームであることは言えます。ただし、このゲームにはこれまでの他のゲームでは見られなかった多くの新しい仕組みが含まれているため、ユニークな体験が得られると思います。」

「このゲームでは、人間に擬態する謎の生き物と戦うことになりますが、どうやってそれらを消し去って正体を現すことができるでしょうか?これが冒険と物語の大きな柱となる。その生き物は薬師と名付けられ、古典演劇にルーツを持つ一種の怪物です。」

最初の予告編で見られるように、スリッターヘッドは、サイレントヒル シリーズの不穏なイメージを保持しながらも、著しく異なります。まず、今回の生き物はより昆虫に似ているようですが、私たちは当初、人気の SF ホラー漫画シリーズである寄生獣との比較を行いました。

いずれにせよ、これらの新しい怪物がどうなるかを見るのはエキサイティングですが、将来のファンは少し待つ必要があります。同じインタビューの中で、外山氏は次のように述べている。

「現在、プロトタイプのコアコンセプトの検証を完了する準備を進めており、その後チームの規模を拡大して本格的な生産を開始する予定です。私たちは少なくとも 2022 年末までは制作に取り組んでいきますが、開発が進むにつれてファンに最新情報を提供していきます。」

Slitterhead は、まだ発表されていないプラットフォーム向けに、まだ発表されていない日に登場する予定です。以下のコメント欄でご意見をお聞かせください。

ソース:IGN