Smite Update 12.07パッチノート。今年3月8日に9.2ボーナスバランスを尽くします

Hi-Rez Studiosがリリースしましたスミテ更新12.07 3月8日パッチノート、これは9.2ボーナスバランス用です!完全なパッチノートについては、下に向かってください。

Smite Update 12.07パッチノート| Smite 3月8日更新パッチノート| Smite 9.2ボーナスバランスパッチノート:

アイテム

これらのnerfは、魔術師の損傷を大幅に減少させるはずであり、メインパッチでのバーサーカーシールドリワークにより、現在のSmiteの2つの最大のフラストレーションの発生源である彼らからの大幅な損害賠償も見られます。

魔術師の槍

メイジは昨シーズン苦労していました。 9.1アップデートは、クラスがしばらく見てきた最大のバフのいくつかをもたらし、すべてのコア浸透項目が統計情報を増やしました。初期のフラットペンは大きなダメージを後押しし、あらゆるポイントが魔法の力よりも大幅に強いです。このため、私たちは数字をさらに微調整するのに快適に感じています。これらのアイテムは5の明確な増分で統計を提供しませんが、このユニークな中間は、昨年の問題エリアに戻ることなく、早期のダメージでクラスを倒すはずです。

  • 魔法の浸透が15から12に減少しました

神の破滅

  • 魔法の浸透が15から12に減少しました

荒廃の槍

  • 魔法の浸透が15から12に減少しました

天体軍団舵

Magesのもう1つのナーフが、特に初期のゲームで、Junglersとのより良い戦いを与えるこのハイブリッドアイテムを通して来ています。 Magesに状況に基づいてさまざまな方向に項目化する機会があることを望んでいますが、このアイテムの最近のパワーバフはわずかに多すぎることが証明されているため、現在と前の状態の間の数に引き戻されています。

  • 魔法の力が90から80に減少しました

ジャングルの先見者

ワードはゲームに勝ちます!したがって、ワードを取り出すことができることは、ゲームに勝つためのさらに強力な方法です。このアイテムは、ナンバーワンのジャングルアイテムになりました。パッシブには内部クールダウンがあり、いくつかの不格好な状況につながる可能性があるため、他のジャングルのスターターをSEERと緊密に競争させるためにその統計をnerfingしながら、これを削除しています。

  • 物理的な力を70から65に減らします
  • 魔法の力を105から95に減らします
  • 攻撃速度が30%から25%に低下する
  • 15秒の内部クールダウンを削除します

バーサーカーのベルト

この遺物は、特に高スキル層で購入率が大幅に増加しています。 Frenzy Relicsは、より多くのフリンジ戦略と見なされていたにもかかわらず、長年にわたって非常に強力でした。プレイヤーがついに光を見たので、私たちはこのツリーの2つの遺物の中でより強力に動いています。

  • 初期ダメージバフの減少30%から25%に
  • 初期攻撃速度バフの減少50%から40%に
神々

ゼウス

何年ですか?!ゼウスにはnerfが必要です。彼に攻撃速度と移動速度を与える彼の最新のバフは、この神に大きな影響を与え、彼をミームの神から実際のSPLの最初のピックに急上昇させました!私たちは、この最近のバフから受け取ったゲームプレイの雰囲気とバランスのとれた戦闘に非常に満足しているので、代わりに彼のキットの他の部分をネルフにします。ゼウスは歴史的に大きなバーストダメージを与えてきましたが、彼は現在より少ないことに依存しています。爆発的な基本的な損傷は、神の神を駆け下りるために、すべてのランクで下がっています。

爆発する料金

  • 60/90/120/150/180から50/80/110/140/170への基本損傷の減少
    • 1.7および2.4xの乗数を通じて、これは2および3スタックでの爆発物に次の効果をもたらします。
      • 102/153/204/255/306から2つのスタックで238/238/289に減少
      • 3スタックで144/216/288/360/432から264/336/408に減少しました

ソル

このメイジADCは、ランク付けされた勝利率に膨大な数を上げ続けていますが、トップピックと禁止でもあります。ソルは、基本的な攻撃を通じて大きな圧力をかけることができ、パッシブを通じてダメージを大幅に高めることができます。このパッシブは上昇しますが、最大限に登場すると大きなボーナスも提供します。これは、私たちが倒すために選択した側面です。これにより、彼女のパワーカーブが滑らかになり、特にタワーやジャングルのボスに対して、彼女のトップエンドダメージを抑えます。

  • 不安定な症状
    • SOLの基本攻撃でバフを減少させ、最大熱では +20%のダメージから +15%のダメージに減少しました

イザナミ

Insta Clear Hunterは、この新しいシーズンで、新しい初期のゲームの目的で確かにうまく機能しています。イザナミは、彼女が提供できる初期のプレッシャーに焦点を当てて、これまで以上に多くのプロプレイを見ています。これをレベル1からnerfするには、基本力と攻撃速度を低下させています。

一般的な

  • ベースの物理力の低下は36から34に減少しました
  • ベース攻撃速度の低下は0.95から0.92に減少しました

シヴァ

ソーシャルメディアで100個のパッチノートを書くのに十分な駆逐艦ジョークがありましたが、感情は正確であり、シヴァは競争を破壊しています。 Shivaには膨大な柔軟性があり、複数の異なる役割で潜在的に実行可能になります。私たちは彼の生存性とスケーリングダメージの両方を打って、彼を全体的な効力に陥れながら柔軟に保ちます。

編集されたスイープ

  • 最初のヒットでの物理的パワースケーリングの減少

シヴァ・タンダバ

  • ヒットごとに50%から45%に45%から45%にスケーリングされた物理パワースケーリングの減少
    • また、ヒットあたりの増幅ダンスでスケーリングが25%から22.5%に減少します

夜明けの柱

  • ダメージ緩和の減少は40%から30%に減少します

ギルガメッシュ

王は死からほど遠い。 Gilgameshは引き続きトップのジャングラーであり、それに対処するためにNERFをスケーリングするダメージを受けています。私たちは、この神がソロレーンに戻ってくる可能性を見始めています。これは非常にエキサイティングです。うまくいけば、彼をダメージを介してジャングルから追い出すことで、彼のユーティリティが他の役割からまだ輝くことができます。

ヒーローの進歩

  • 50%から40%に物理的なパワースケーリングの減少

シャマッシュの風

  • 50%から40%に物理的なパワースケーリングの減少

賭け

私たちは何人の人生をしていますか?バステットは、毎回顕著な結果を得て、数回nerfedされています。彼女の新たに発見されたユーティリティは、ゼウスのように、彼女の歴史的に大きなバーストダメージを明らかにオーバーチングしていると感じています。私たちは、この女神に大きな大きなダメージナーフを適用して、彼女をより良い場所に置くはずです。

騒ぎます

  • 80/145/210/275/340から80/135/190/245/300への基本損傷の減少
  • 物理的なパワースケーリングを100%から90%に減らす

フェンリル

最高の暗殺者のサポートは、新しいシーズンへの競争力のあるプレーのトップピックであり続けました。彼の究極は、膨大な量の生存性と、強力で長い群衆のコントロールを提供します。保護の増加を乗数からフラットに変更しており、彼が完全なタンクを構築することで得られるユーティリティを減少させます。また、CCの長さと同様に、彼がultの形である可能性がある期間を短縮しています。私たちはこの神をよく見続け、将来、より多くのバフを紹介する可能性があり、彼をジャングラーになるように戻します。

ラグナロク

  • この能力の持続時間が5秒から4秒に短縮されました
  • フェンリルが敵を2秒から1.75秒に噛んだ後、敵を保持できる時間を短縮しました
    • これは、Fenrirが最後の瞬間に誰かをつかんだとしても、初期の期間後の全長に適用されます
  • 2倍の保護の代わりに20/30/40/50/60魔法と物理的保護を提供します
  • 幽霊の王トール:ブライアンTデラニー
  • 腐敗したkenshiムーラン:アイビー・ケイ
  • ベイクドパーフェクトアッシュ:シャラカービー
  • Molten Doom Kuzenbo:エマニュエル・チュモセイロ

Smite Update 12.07のパッチノートについては、それについてです。

ソース:スミテ