反乱が展開しましたスナイパーエリート5更新1.06は、これまでのゲームの最大のパッチです!これには、特定のミッションのバグの修正と改善、アクセシビリティ、さらにロードが含まれます!完全かつ公式のスナイパーエリート5 6月27日のパッチノートを以下に入手できます。
スナイパーエリート5アップデート1.06パッチノート|スナイパーエリート5 6月27日パッチノート:
一般的な:
•入力遅延を削除し、入力を「照準」するためにデッドゾーンのエッジを柔らかくしました。これにより、照準制御がより良くなるようになります。
•プレイヤーが床に落ちたりぶらぶらしたり、「落下」アニメーションに巻き込まれたりするのを防ぐためのさまざまな修正
•一般的な衝突の問題を修正して、プレイヤーがさまざまな場所でいくつかの壁を歩くことができます
•はしごにとどまるプレイヤーへのさまざまな修正
•プレーヤーがロン状で写真モードに入るときにカメラ制御を防ぐ問題を修正しました
•軸の侵略中のエクスプロイトを避けるために、フリーカムは写真モードでわずかに制限されています
•マウントされた機関銃を使用したときに武器の巻物を誤って許可する問題を修正しました
•MEDキットはアプリケーションで期待どおりに機能するようになりました
•Precision Machines Receiverの添付ファイルは、速度を上げるのではなく、速度を正しく低下させます。
•オースティンコントロールグリップは、予想どおりに反動回復を改善するようになりました
•ジェフサリバンの機器は、彼をプレイ可能なキャラクターとして選択するときに期待どおりに表示されます
•「披露」および「サボテール」メダルは正しくロック解除する必要があります
•マシンガンナーは、撃たれたときにtポーズをとることはありません
•マウントされた機関銃を使用すると、プレーヤーは武器や双眼鏡を装備できなくなります
•木枠に隠された死んだ敵はもはや動き続けていません
•プレイヤーは、着陸ゾーンマルチプレイヤーマップで水中を隠すことができなくなりました
•手rena弾は、プレーヤーを投げるときにプレーヤーの手に固執しなくなります
•グレネードアークは、予期せずに消えることはありません
•グレネードホットキーを使用する機能に影響を与える問題を修正しました
•Herr Grunbergの名前が双眼鏡を通してそれらを見るときに誤って表示する原因となる問題を修正しました
•過圧雑誌は、「弾丸のドロップの増加」を詐欺として正しくリストしているようになりました
•カットシーンがトリガーされると、敵AIはマップから消えなくなります
•ブービーに閉じ込められた体は、予想どおり爆発します
•フレアガンが動きを遅らせる問題を修正しました
•プレイヤーは、一時停止メニューの困難を変える能力を活用することで、本物のトロフィーを取得できなくなります
•ピックアップで死体を落とすことができないため、問題を修正しました
•AIが一貫した調査ループに巻き込まれる原因となる問題を修正しました
•フルーツボックスは、もはや浮上していないか、予期せず増殖しないように見えます
•サバイバルモードで問題を修正し、車両の破壊後に装甲車両の乗組員が生き続け、次の波への進行を止めました。
•キャンペーンの完了時にサッチェル料金が解除されるのを止める問題を修正しました
•すでに終了しているときにゲームがクラッシュする原因となる問題を修正しました
•問題を修正して、一部のプレイヤーが軸の兵士が空中でしゃがみ込んだ場所で経験している場所を経験していました
•鳥が所定の位置に立ち往生する原因となる問題を修正しました
•キャンペーン/サバイバルで風が誤って無効になっている問題を修正しました
•鉱山のトリガーボリュームが増加し、人間や車両のターゲットに関係なく、範囲でアクティブ化することを確認しています
•アニメーションのグリッチを修正して、AI兵士が撃たれた後に自転車を降らせた。
•プレーヤーの近接に基づいてヘッドライトをオン /オフにする問題を修正しました
•プレーヤーがゲームに戻るたびに、マイクボリュームは自動的に100%に戻りません
•追加のマイナーバグの修正と改善
ミッション1:
•ボートハウスの敵が正しく出現し、プレイヤーがキーを取得してマップの次のセクションに進むことができるようになりました
•マルセルのキーは、建物の屋根裏部屋から取得した後、フロアボードのロックを正しく解除するようになりました
•ショットの場合、シャンデリアが2回アクティブになり、レバーを介してアクティブ化される問題を修正しました
•シャンデリアでフリードリッヒを殺した後、一部のプレイヤーがKarabiner 98のロックを解除するのを止めるバグを修正しました
•一部のプレイヤーにとってエンディングカットシーンが早すぎるとプレーするバグを修正しました
•ビーチ防御収集可能なアイテムが正しく表示されるようになりました
•キルリストの目標Steffen Beckendorfの車両はもはや消えなくなります
ミッション4:
•レバーを引っ張って製錬用VATを妨害した後、進行を停止する問題を修正しました
•一部のプレイヤーがスイッチを押すことでクレーンを妨害するのを防ぐ問題を修正しました
•プレイヤーは、予想通りミッション4を除去できるようになります
•プレーヤーが通気口を介して建物に入ることができなくなるのを妨げる問題を修正しました
•ミッション4の階段を歩いているときに不規則な動きを引き起こす問題を修正しました
•プレーヤーが屋根のハッチを介して入ることができないバグを修正して、収集可能なアイテムを取得する
•キルリストターゲットの近くに建物に入るときにミッションが早すぎるとミッションが終了しすぎるという問題を修正しました
ミッション5:
•コンクリートにランツォバウマンを埋める目的は、完了時に予想どおりに完了するようになりました
•Xboxプレーヤーに固有のミッション5のプレーヤーは、予想通りクローバーとラジオを対話して破壊できるようになりました
ミッション6:
•キルリストのターゲットJaan Trautmannの不規則な動きを引き起こす問題を修正しました
•222タンクが予想どおりスポーンになります
ミッション7:
•V2ロケットがJungers博士にドロップされた後、Kill Listの報酬であるRSC1918を停止する問題を修正しました。
•ミッション7のはしごの不規則な動きを引き起こす問題を修正しました。
•ボックスが浮かんでいる問題を修正しました
ミッション8:
•格納庫で敵が見えないように見える原因となる問題を修正しました
ミッション10(ターゲットフーラーDLC):
•クローバーを拾う能力に影響を与える問題を修正しました
•ヒトラーは、銃撃戦で予想されるようにプレイヤーを認めることになります
•Xboxプレーヤーに固有のミッション10では、ケーブルがボルトカッターで妨害されると、タワーは予想どおりに落ちます。
アクセシビリティ
•FOVスライダー:60〜120の間にFOVを調整します。 PCのみに制限されています。
•ステルスのハイライトを切り替えます:ステルス葉にいるときに、プレーヤーの周りのアウトラインを削除します。難易度のカスタマイズ設定で「大幅に減少した」で見つかりました。
•キーボードを備えたパンマップ:矢印キーを使用してキーボードでマップをパンすることができます。
•自動実行:有効になったら、トラバーサルボタンを押して自動実行を切り替えます。カールは前進し、方向と状態を調整することができます(ウォーク、クラウチ、抗議、スプリント)。
•自動トラバーサル:有効になると、カールは歩くときや疾走時に小さな障害物を自動的に通過します。
•自動登山:有効になると、カールは自動的にプッシュする方向に登ります。
•AIMのトグル:有効にすると、AIMキーのプレスを使用してAIMをオンとオフに切り替えることができます。*
•ラジアルメニューの切り替え:有効にした場合、ラジアルメニューは、インベントリボタンを押してオンとオフを切り替えることができます。
ソース:スチーム