今年のゲームズコムで、DICE は初見でスター・ウォーズ バトルフロント II「スターファイター・アサルト」と呼ばれる宇宙戦闘モード。それは印象的なセットピースでしたが、一部のプレイヤーは目標を気にせずにただ船に乗り込んで敵を粉々に吹き飛ばすことを楽しみにしているかもしれません。
残念ながら、少なくとも発売時にはそれは起こりません。と話すメトロ UK、Criterion (車両ベースのセグメントを開発しているのは誰ですか)バトルフロント II) GM Matt Webster は、チームデスマッチ (TDM) や非目標ベースのモードは存在しないことを確認しました。バトルフロント II宇宙の戦い。
Metro UK: では、デスマッチ モードやその他の非目的ベースのオプションはありますか?
分子量:いいえ、スターファイター アサルトはスターファイター モードの 1 つです。しかし、スターファイターと航空機の扱い方は、ギャラクティック アサルトでもゲームの他の部分でも同じです。したがって、それらは応用可能なスキルです。
インタビューでのもう 1 つの豆知識は、船がどのようにして「回転」できるかということです。バトルフロント IIデザイナーの John Stanley は、自動ロール トグルがあることを認めました。そのため、それほど熟練していないプレイヤーでもバレル ロールを実行して、悪者になったような気分になれます。
JS:オートロールに関しては、選択肢があります。したがって、自動ロールをオンまたはオフにすることができます。
Metro UK: つけていましたか?
分子量:オンになっていましたが、大量の入力を行ったため…タイマーが設定されているため、入力を行わないとロールバックされます。非常に短いですが、入力する必要がなかったほど多くの情報を提供しました。
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スター・ウォーズ バトルフロント IIは 11 月 17 日に PS4、Xbox One、PC で発売されます。