スターウォーズバトルフロント2アップデート1.41パッチノート - エンダーアップデートの別の夜のものは次のとおりです

サイコロは新しいものをリリースしましたスターウォーズバトルフロント2更新し、「Another Night on Endor」アップデートと呼ばれます。 PS4では、これはスターウォーズバトルフロント2アップデート1.41として表示されます。フルスターウォーズバトルフロント2アップデート1.41パッチノートをご覧ください。

スターウォーズバトルフロント2アップデート1.41パッチノート:

ノートをリリースします

特徴

  • フェルチアは現在、ヒーローズVsで利用可能です。悪役。
  • Ewok Huntモードに新しいEndorマップが追加されました。
  • 協同組合に追加された派factの選択と防御シナリオ。
  • ルーク・スカイウォーカーとハン・ソロの新しい出演は、クレジットやクリスタル、または特別な挑戦でロックを解除できるようになります。

生活の質

  • 能力オーバーレイ画面を再設計しました。これにより、装備されたスターカードが表示されます。関連するヒーローキャラクターの場合、アイコンと受動的な能力に関する情報を追加して、敵を倒すときに健康を取り戻すことができます。

攻撃後にプレイヤーが簡単に動くことができるように、スティーガーアニメーションのロジックとタイミングを微調整しました。

  • すべてのキャラクターは、驚異的になってから0.7秒間、スタガーの免疫があります。これは、驚異的な能力、近接、ライトセーバーの攻撃に適用されます。
  • プレイヤーは、すべてのキャラクターで0.15秒前にずらして能力を移動して使用できます。
  • 後ろから0.15秒ずつヒットすると、ステガーの時間の長さを短縮しました。

ダメージメッセージのキル/ヘルスの健康

  • Bosskを除くすべてのヒーローは、敵を倒すと健康を獲得します。これは、有効になるため、ヘルスアイコンとヘルスバーのアニメーションで示されています。
  • クローンコマンドーが健康を獲得したときに同じメッセージが実装されます(戦闘フォーカス能力がアクティブになっている間ダメージを与えるとき)。
  • アサルトトレーニング、ブラウラー、ストーカー、航空トレーニング、エンフォーサートレーニングなど、次のスターカードを介してキルで健康を得る非ヒーローに同じメッセージが実装されています。

ネームプレートとヘルスバーの読みやすさの調整

  • 頭の上:読みやすさを改善するために暗い背景を追加しました
  • Stamina Bar:読みやすさを改善するために、微調整された色
  • プレイヤーヘルスバー:導入されたビジュアルは、たまに取得した着信ダメージの量をより明確に定義します

ゲームモードメッセージング

  • 読みやすさを向上させ、全体的なスタイルに合わせて、微調整されたビジュアル。

ヒーローの変化

  • ヒーローが近接攻撃に襲われたとき、ヒーローの能力はキャンセルされません。ライトセーバー攻撃の直後に近接攻撃は、プレイヤーをよろめかないはずです。
  • すべてのヒーローの能力を渡し、能力に応じて、プレイヤーが驚異的に使用された後にそれらを使用させます。

ドゥク伯爵

  • Dooku伯爵 - デュエリスト:プレイヤーに0.3秒前に自分の能力を使用させ、0.15秒前に回避する
  • Dooku伯爵 - 衰弱を暴露する:プレイヤーに0.15秒前に能力を使用させ、0.15秒前に回避する
  • Dooku伯爵 - Lightning Stun:プレイヤーを0.15秒前に動かす

一般的な悲惨な

  • 一般的な苦しみ - スラストサージ:プレイヤーに0.3秒前に回避できます。ターゲットを押した後、0.15秒前に能力を移動して使用します
  • 一般的な苦しみ - スラストサージ:プレイヤーに1秒前に回避し、ターゲットに触れなかった後に0.4秒前に能力を使用させます

カイロクリーン

  • Kylo Ren - フォースプル:プレイヤーが0.1秒前に移動させる

アナキンスカイウォーカー

  • アナキンスカイウォーカー - 情熱的なストライキ:プレイヤーを回避する。 0.1秒前に能力を移動して使用します
  • アナキンスカイウォーカー - 報復:プレイヤーに0.1秒前に能力を与える

Obi-Wan Kenobi

  • obi-wan kenobi - 全面的なプッシュ:0.1秒前にプレイヤーを回避し、移動し、使用させます
  • オビ=ワン・ケノービ - 防御的なラッシュ:プレイヤーを回避して0.15秒前に動かします。プレイヤーは0.1秒前に自分の能力を使用できます

皇帝パルパティーン

  • 皇帝パルパティーン - 電気:プレイヤーに0.05秒前に能力を回避し、使用させます。プレイヤーは0.1秒前に移動できます
  • 皇帝パルパティーン - チェーンライトニング:プレイヤーに0.15秒前に自分の能力を使用して使用させます

Pasma Capton

  • キャプテンファスマ - スタッフストライキ:プレイヤーに0.6秒前に移動し、0.4秒前に回避する

ダースベイダー

  • ダース・ベイダー - 集中的な怒り:プレイヤーを0.4秒前に動かす

ダッシュ /ロールと同時に実行されたときにいくつかのヒーロー能力がキャンセルされる問題を修正しました。影響を受ける能力:

  • ハンソロ - 肩の充電
  • 皇帝パルパティーン - ダークオーラ、チェーンライトニング
  • Dooku伯爵 - Duelist、Lightning Stun、衰弱を暴露します
  • ヘルスオンキルがトルーパーを殺すときに時折間違った量の健康を授与する問題を修正しました。

ライトセーバーのヒーロー

  • 能力は、ブロックしている驚異的な正面向きのヒーローではありません。プレーヤーが正面から来る能力をブロックした場合、ヒーローはブロッキングアニメーションのみを実行しますが、それによってはよろめきません。プレーヤーが背後から来る能力をブロックすると、ヒーローはこの能力の影響を受けます(アニメーションと驚異的なブロック)。
  • ブラスターショットは、固定値ではなく、武器の損傷に基づいてヒーローをブロックするスタミナを排出しました。
  • Lightsaberの音がオフになったときに、Lightsaber Soundが再生され続ける問題を修正しました。
  • 死因として、vretedされたブラスターショットが適切に示されていない問題を修正しました。
  • 偏向したブラスターショットによってプレイヤーが傷ついたり敗北したりしたときに、間違ったサウンドとUIの効果が表示される問題を修正しました。
  • ライトセーバーのヒーローがダッシュを完了した後もダメージを受ける問題を修正しました。

カイロクリーン

  • Resilience Star Cardは、ダメージの軽減があると述べています。
  • Resilience Starカードの損傷軽減は、10-13-16-20から4-6-8-10%に削減されました。
  • Kylo RenがDarkness Star Cardの力を装備し、Frenzyを使用したときに、ライトセーバーの損傷を増やすためにUI要素を追加しました。

ルークスカイウォーカー

  • 敵を打ったにもかかわらず、ルーク・スカイウォーカーのプッシュ能力が返金されることがある問題を修正しました。

一般的な悲惨な

  • 敵にぶつかったにもかかわらず、スラストサージ能力が返金されることがある問題を修正しました。
  • 動いているターゲットでスラストサージを使用すると、一般的な重大なスピンを引き起こすことがある問題を修正しました。
  • 容赦ない前進を使用した後、Greivousが行き詰まっている問題を修正しました。
  • 特定の高さから落ちたときにアクティブ化するときにクローラッシュ機能をリセットできる問題を修正しました。
  • 一般的な深刻な「容赦ない事前能力が近接攻撃によってキャンセルされる問題を修正しました。

皇帝パルパティーン

  • チェーン照明能力は、対戦相手に対して利用可能なときにターゲット番号を表示するようになりました。プレイヤーはターゲットを持たずにトリガーすることはできません。
  • 皇帝パルパティーンの両手稲妻攻撃の驚異的な効果は削除されました。攻撃のスタミナコストは20ポイントから16ポイントに削減され、維持時間が5.5秒から6.5秒に増加しました。

BOSSK

  • Predator Instinctsアニメーションの速度を上げて、その期間を0.5秒減らしました。
  • 近接鉱山のアクティブな時間を0.3秒から0.1秒に短縮し、プレイヤーがより早く行動できるようにしました。
  • Dioxis Grenadeのアクティブな時間を0.4秒から0秒に短縮し、プレイヤーがより早く行動できるようにしました。

チューバッカ

  • チューバッカの充電スラム能力が壁を​​通して敵に時折影響する問題を修正しました。

ヨーダ

  • 敵の動けない能力の影響を受けた場合、意図したとおりに作業し、有害な影響を除去するヨーダの存在能力を妨げる問題を修正しました。

OBI-WAN KENOBI

  • オビ=ワンのケノービが、ライトセーバーで攻撃するのと同時に全面的なプッシュを使用しようとしたり、別の能力を使用したりしようとするときに、敵軍の能力に損害を軽減し、免責される問題を修正しました。
  • ライトセーバーストライクと同時に使用された場合、全面的なプッシュがアクティブになるが、アニメーションやプッシュをトリガーしない問題を修正しました。

アナキンスカイウォーカー

  • プレイヤーが対戦相手によって中断された場合、アナキンの情熱的なストライク能力が適切にリセットされない問題を修正しました。
  • アナキンがそれをうまくトリガーしたときに英雄的な力が返金された問題を修正しましたが、敵は範囲にありません

バージョン

  • Idenのキャラクターモデルが戦闘ロールを実行しながら色を変更することがある問題を修正しました。

ドゥク伯爵

  • Dooku伯爵が標的を殺した場合、Dooku伯爵の暴露が払い戻されない問題を修正しました。

ゲームモードとマップの変更

  • いくつかの協同組合およびインスタントアクションマップでバックグラウンドAmbience VFXを有効にしました。

コープ

  • 協同組合は、フロントエンドメニューから、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの隣の特別なタイルからアクセスできるようになりました。プレイヤーは、プレイしたい派factを選択できます。
  • 協同組合内のスコアボードを再設計して、プレーチームのみに焦点を当てました。
  • 協同組合の位相シフト中に、正確な客観的メッセージがないという問題を修正しました。
  • 協同組合のラウンドスコアボード画面中にプレイヤーが正しく表示されない問題を修正しました。
  • Nabooで協同組合をプレイするときに、2人のプレイヤーがバウンド外エリアで時々出現する問題を修正しました。
  • 特定のマップやフェーズのコマンド投稿の量の変更など、いくつかの協同組合マップのバランスと調整。

インスタントアクション

  • すべてのスターカード、武器、およびMODがロック解除され、インスタントアクションで完全にアップグレードされました。
  • マッチが終了する直前にプレイヤーがオンラインになるとき、ラウンドの終わりの画面中にテキストが重複する問題を修正しました。
  • アナウンサーがコマンドポストDを指す問題を修正しました。プレイヤーが分離主義者としてプレイし、コマンドポストCを失います
  • 新しいフェーズVOのVOオーディオが時々再生されない問題を修正しました。
  • PCでのインスタントアクションで、チームごとのAIプレーヤーの数を設定するためのオプションを追加しました。

Ewok Hunt

  • EwokのHunterの本能能力は、健康が低下した敵とは異なる色の完全な健康状態の敵を強調しています。また、フレンドリーなEwoksを強調しています。
  • Ewoksは、勇敢なホーンをアクティブにしながら動くことができます。
  • Ewok Huntでピックアップクレートを開くときに、武器の問題が表示されないことがある場合に視覚的な問題を修正しました。
  • Ewok HuntのEndorマップにさまざまな衝突が修正されました。
  • Ewok Huntへの抽出シャトルの到着に関連するオーディオと視覚的改善。

資本の覇権

  • 分離主義者のドレッドノートの最後の段階で、破壊目的として冷却噴出口を追加しました。プレイヤーは、健康を減らすために通気口を撃つ必要があります。
  • Feluciaで首都の覇権を演奏するときに、最終的な映画の間にラウンドの終わりの画面が現れる問題を修正しました。

ヒーローの対決

  • 他のプレイヤーを観察しながら、プレイヤーがゲームから不活性であるとしてゲームから追い出される問題を修正しました。

ヒーローズ対悪役

  • ヒーローの間で、プレイヤーが選択をクリアしたり、別のヒーローを選ぶことができない場合がある問題を修正しました。悪役は画面を生み出します。

マップの変更

  • フェルシアのさまざまなマイナーな視覚およびVFXの改善。

クラスと特別なユニットクローンコマンドの変更

  • Clone CommandoのRepulsor Blast能力がアーケードで敵AIを打ち負かすことができない問題を修正しました。
  • クローンコマンドーの能力に対するオーディオ調整。

ジェットトルーパー

  • クローンジェットトルーパーの新しいデフォルトの外観を追加しました。

Droidka

  • Droidekaのシールド効果が、役員のフラッシュグレネードによって引き起こされる歪み画面効果をキャンセルする問題を修正しました。

一般的な変更/その他

  • ポストプロセスの品質が低く設定されると、歪み効果が有効になりました。
  • ラウンドの終わりの画面が表示されたときに、中断の音声を引き起こす問題を修正しました。
  • シングルプレイヤーとインスタントアクションフロントエンドメニューに固定されたマイナーな問題。

パッチの詳細とゲームプレイの変更に関する説明については、ここ