プラットフォーム固有の改善などを目的とした No Man's Sky アップデート 2.56 がリリース

Hello Gamesがリリースしましたノーマンズスカイアップデート 2.56 (PS5/XSX バージョン 2.056)。これはゲームに関連するさまざまな修正と、プラットフォーム固有の改善も含まれます。

これは標準的な No Man's Sky の修正よりも少し長いため、以下の完全な変更履歴を読んでください。

No Man's Sky アップデート 2.56 でさまざまな技術的問題が解決

バグ修正

  • Boundary Herald 宇宙船が明確な着陸地点を見つけるのが困難になる可能性がある問題を修正しました。
  • Boundary Herald 宇宙船に乗り込む際のキャノピーアニメーションの視覚的な問題を修正しました。
  • 検出サーバーへの接続を妨げる可能性がある問題を修正しました。
  • 関連性のないときにクロスセーブ バナーが表示される可能性がある問題を修正しました。
  • 保存スピナーが必要以上に長く表示される問題を修正しました。
  • 一部のセーブデータが正しくロードされない可能性があるまれな問題を修正しました。
  • 非常に古いセーブのアップグレードに関連するまれな問題を修正しました。
  • ウェイポイントで保存するときのカメラのトランジションに関する多くの問題を修正しました。
  • ロード中に一部のセーブが停止する可能性があるまれな問題を修正しました。
  • テクスチャ メモリの最適化が導入されました。
  • VR の品質と最適化に関する多数の修正が導入されました。
  • PC でのロード時間の最適化が導入されました。
  • PS5 Pro の品質と最適化に関する多数の修正を導入しました。
  • 橋頭堡遠征の 2 番目の集合場所に近づくときに PlayStation 5 でクラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
  • Xbox の小さなメモリの問題を修正しました。
  • Xbox One での多数の視覚的な破損の問題を修正しました。
  • マルチツールのロード時にまれに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • フリゲート遠征隊の読み込みに関連したまれなクラッシュを修正しました。
  • 惑星のレンダリングに関連するクラッシュを修正しました。

別のパッチがすぐにリリースされても驚かないでください。

[ソース:ノーマンズスカイ

アレックス・コー

父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。