Star Wars バトルフロント II のバフとナーフのインバウンド、確認された変更点の数々をご紹介します

スター・ウォーズ バトルフロント IIオープン ベータ版が進行中です。PS4、Xbox One、PC のプレイヤーに、ドロイドになり、フォースを操作し、新しく改良されたミレニアム ファルコンの操縦を試すチャンスが与えられます。

ただし、一部のプレイヤーはゲームのプレイに完全に満足していますが、他のプレイヤーは特定のゲームプレイ要素の弱体化やバフを要求しています。

バトルフロント IIゲームデザイナーのクリスチャン・ヨハネセン氏は、いくつかのバランスに関する苦情に対してTwitterで返答した。

あるユーザーは、Flametrooper が発射時にバフを受け取るのではないかと疑問に思いました。

はい

— クリスチャン・ヨハネセン (@phatseejay)2017 年 10 月 7 日

別のユーザーが EE-4 の弱体化を望んでいます。

心配する必要はありませんが、ゲーム全体では能力のバランスがより良くなります。 ?

— クリスチャン・ヨハネセン (@phatseejay)2017 年 10 月 6 日

他の人も同様です!ヨハネセン氏は、EE-4 がすでに発売に向けてバランス調整を受けていることを認めています。

すでに完了しています。ただベータ版に参加できなかっただけです。 ?

— クリスチャン・ヨハネセン (@phatseejay)2017 年 10 月 7 日

の感想をご覧くださいスター・ウォーズ バトルフロント IIベータここ。また、その方法が気になる場合は、バトルフロント IIオリジナルのゲームを改良し、これがまさにそれを探るトップ5のエピソードです

もうベータ版をプレイしましたか?もしそうなら、それについてどう思いますか?

ソース:ツイッター経由レディット