最近ではほとんどすべてのゲーム会社がゲームにマイクロトランザクションを導入していますが、Take-Two Interactive の場合、これはコンテンツを「過剰配信」しているためのようです。
これについては、Take-Two の社長、カール・スラトフ氏が同社の記事で述べています。最近の決算報告に関する Q&A。 PC での収益化の可能性について尋ねられたとき、Slatoff 氏は次のようにコメントしています。そして、これは非常に強力なプラットフォームであることに同意します。非常に強力なサードパーティパートナーがおり、消費者に直接販売できる機能もあります。そのため、これらはすべて私たちにとって非常に魅力的なものであり、今後も開発を続けますゲーマーがそこにいる限り、PC プラットフォーム上で。ゲーマーがどこにいても、そこが私たちの居場所です。私は PC の収益化について、他のプラットフォームと何ら異なる見方をしているわけではありません。それは実際にはゲームごとに重要です。特定のゲームで機能するもの。一部のゲームでは機能しないものもありますが、私たちの最も重要な命令は、コンテンツを過剰に配信すれば、収益化は後からついてくるということです。」
Take-Two に該当するゲーム (2K Games、Rockstar などのタイトル) をプレイしている人は、これらのタイトルに関連付けられたマイクロトランザクションと比較して、これらのタイトルが提供するコンテンツの量に満足していますか?全員のことを代弁することはできませんが、『NBA 2K』など、同社が所有する一部のフランチャイズが、略奪的な収益化の利用によりコミュニティから非難を受けていることは知っています。
同じ通話の中で、テイクツー氏はまた、『グランド・セフト・オート6』についても認めた。2025年秋に発売予定。それだけでなく、「GTA 5」と「GTA オンライン」の連携により、前年に比べてかなり大幅に上昇した。