今後のテキサスチェーンSAW Massacreゲームが後の映画の一部ではなく、1974年のオリジナルの映画に焦点を当てている理由について興味がある人にとっては、スタジオが最近これについてコミュニティに対処したため、すべてが現在の権利に関係しています。案件。
に取りますツイッター、Gun InteractiveのCEOであるWes Keltnerは、ファンに明確になりました。スタジオがテキサスチェーンソーの虐殺ゲームを作成している間、使用することが許可されているコンテンツは、ライセンスされた映画の権利によって制限されています。
フレンドリーなリマインダー。 1974年の映画に対するインタラクティブな権利があります。それらの権利がないため、他のTXフィルムからキャラクターや場所を入れることはできません。それらを追加することを要求することは、ハリウッドの仕組みではありません。一般的にライセンスは完全に混乱しています。
あなたへの私のアドバイス:そこにあるものについて誇大宣伝されます。知っているみんなに教えてください。ソーシャル、リツイート、ゲームについて話し合います。私の経験では、ハリウッドは要求ではなくバズに反応します。
いつ尋ねた方法についてMortal KombatはLeatherfaceを使用する権利を得ることができました、ここにケルトナーが言わなければならなかったことがあります:
それは完全な知的財産ではないキャラクターです。まだライセンスを取得している間、それはまったく同じではありません。あなたが知っている?
法的な観点から、ケルトナーが述べているように、他の映画の権利を取得するように、かなり理解できる推論は、「乱雑」であることが証明される可能性があります。これらのコメントにもかかわらず、それはまったく完全に除外されていません。誇大広告がそこにあるかどうか、そしてハリウッドがスタジオとさらに進んでいくかどうかの問題だけです。
明確にします。不可能だと言っているわけではありません。私たちは最初の映画に焦点を合わせていると言っています。それが私たちには権利がありますが、将来的には他の映画を追求することができます。何も保証されていません。しかし、誇大広告が高いほど、「ハリウッド」が電話を拾う可能性が高くなります。
Chainsaw Massacreゲームは、すべてのゲームプレイビデオと他のアウトレットから与えられた印象に基づいて驚くほど楽しく見えているため、これが事実になることを願っています。 PlayStation、Xbox、およびPCで今年8月18日に行われているリリースが発生することがわかります。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。