Callisto Protocolの「最終送信」DLC武器とモンスターのコンセプトアートが明らかにした

Callisto Protocolの「最終送信」DLCはそうでした先週発表されました、そして拡張に関する新しい情報が明らかにされており、ゲームの新しい武器、モンスターなどを特徴としています。

PlayStationのブログ投稿では、状況に応じて食事をすることができる軽い近接攻撃と重い近接攻撃の両方を提供する新しい近接武器であるKinetic Hammerを垣間見ることができます。

Callisto ProtocolのLead Systems DesignerであるPaul Guiraoは、運動ハンマーは、その仕組みのために振る舞うのに少し「トリッキー」になる可能性があると述べています。

重い近接ボタンを押し続けると、さらに強力な攻撃が生じます。しかし、重い充電されたメカニックの習得は難しい場合があります...あなたがそれを習得したら、あなたは究極の悪いものになります。それは触れるものすべてを抹消するので、私たちのお気に入りの武器の1つです。

カリストプロトコルに登場する新しいモンスターの1つは、バイオファージウイルスに引き継がれているセキュリティロボットであるバイオボットです。これがいくつかのコンセプトアートです:

グイラオは、ブラックアイアン刑務所のバイオファージが機械に影響を与え始めたときに何が起こるかという考えを探りたかった。

最終章では、バイオファージが機械を引き継いだときに何が起こるかという考えを本当に掘り下げました。

コンセプトアートチームと緊密に協力して、TCPの宇宙に合った外観を作成しました。外観を確立するには、いくつかの反復が必要でした。私たちは両極端に行きました。

DLCの最後のボスなど、最終送信にも他の新しい敵がいます。これがグイラオがそれについて言わなければならなかったことです:

私たちの目標は、運動ハンマーの力を紹介し、ボスを倒すための最良の方法でプレイヤーを戦略化することでした。近接攻撃や遠隔攻撃をいつ使用するかを決定し、アリーナを有利に活用します。私たちは、ボスにジェイコブと同様のメカニズムを与え、強烈な近接攻撃と攻撃的な遠隔攻撃の間にシームレスに切り替えました。そして、物事を面白くするために、私たちは最後のボスにヤコブができることを超えた能力を与えました。

Callisto Protocol:Final Transmissionは、6月27日、PS4およびPS5で6月27日、XboxシリーズX | S、および6月29日に続くPCバージョンで発売されます。

ソース:PlayStationブログ