聖歌の新しい開発者ビデオは、ゲームのオーディオに焦点を当てています

開発者ブラストークンと出版社のPrime Matterは、今後のホラーゲームの新しい開発者ビデオを明らかにしました。聖歌、オーディオディレクターのポール・ラスカイとクリエイティブディレクターのマイク・スカパと。開発者は、聖歌のスコアとサウンドデザインの作成の背後にあるプロセスについて話しました。

聖歌は、1970年代に触発された環境で没入型のオーディオを紹介します。 Paul Ruskyは、過去26年間、オーディオプロデューサーとしての経験を使用して、オリジナルの実験的エレクトロニカを設計および構成しました。聖歌の開発者ビデオをご覧ください:

音楽とゲームのユニークなコラボレーション。オーディオディレクターであるポール・ラスカイと、ゲームの音楽とサウンドデザインの背後にあるそれほど魅力的ではない創造的なプロセスを明らかにするChantのクリエイティブディレクターであるMike Skupaとの独占インタビュー。プレイヤーは、有名なアーティストによって構成され設計されたオリジナルの実験的エレクトロニカなど、1970年代の影響を強く受けた雰囲気の中で没入型オーディオを体験します。

ポールは、聖歌が創造的に探求する楽しいプロジェクトであり、マイク・シュカパが一緒に仕事をするのに最適な人物であったことについて語っています。インタビューでは、ゲームにフリージャズのドラムパーツと耳をつんざくような沈黙が含まれている方法についても説明します。そこでは、音楽が意図的に除外され、プレイヤーがより怖いと感じ、雰囲気をさらに不気味にします。

聖歌は、2022年11月3日にXboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCのリリースをリリースします。公式ウェブサイトもっと知るために!