Throne and Liberty パッチ 28.501.075 アップデート 1.12.0 に対応

重要なポイント

  • スターツリー ソルスティス パス ポイント ショップの終了日が 1 月 16 日まで延長され、プレイヤーはクエストを完了して残りのスター クリスタルを消費できるようになりました。
  • 戦闘アニメーションや体力バーの表示の修正など、戦闘、UI 設定、キャラクターの外観に改善が加えられました。
  • 称号、モーフ、アミトイなどの新しいアイテムが Ornate Coin Shop に追加されました。

NCSOFT は、今年 1 月 9 日にアップデート 1.12.0 の Throne and Liberty パッチ 28.501.075 をリリースしました。開発者は、Startree Solstice Pass Point Shop の時間を延長し、戦闘と UI にも改善を加えました。

以下の公式パッチノートを読んでください。

スターツリー ソルスティス パス ポイント ショップが予定より早く終了する問題が発生したため、スターツリー ソルスティス パスの終了日を 1 月 16 日まで延長し、一部のポイント ショップ報酬を逃した可能性のあるプレイヤーにクエストを完了する機会を与え、残っているスタークリスタルを使い切ります。以前にロック解除された進行状況はすべてそのまま残ります。

プレミアム パス トラックは 1 月 9 日以降購入できなくなりますが、ミッションの進行状況は引き続き利用可能です。スターツリー ソルスティス パス シーズンの終わりに、残りのスター クリスタルは品質回復クリスタルに変わります。

一般的な

  • ギルド召喚ゲートは、予想される 3 分間持続するようになりました。
  • 戦闘:設定で「自分のアニメーションのみを表示する」を選択した場合に、パーティメンバーの有益な効果が表示される方法を改善し、生命の泉などの回復効果が引き続き表示されるようにしました。
  • サウロドーマ島: チェストスポーンの獲得に成功すると授与されるダンジョン トークン選択ボックスは、開かない場合は 24 時間後に期限切れになります。
  • トレーニングデュー: 装備されている武器のいずれかが最大武器マスタリーに達している場合、トレーニングデューを消費しようとすると、経験値が上限のある武器タイプには適用されないという警告メッセージが表示されるようになりました。
  • 戦争ゲーム: リスポーン保護バフ (フォンシーヌの祝福) は戦争ゲームの試合では適用されなくなりました。
  • マップ: 利用可能なコンテンツとモンスター情報の地域詳細 UI の配置を調整しました。
  • キャラクター:キャラクター作成画面とインワールドモデルでのキャラクターの髪色の表示の違いを修正しました。
  • コントローラー:コントローラー使用時にパーティー投票キックで動きがロックされなくなりました。
  • ゲームプレイ: モーフィング中に収集を開始すると、収集アニメーションが表示されない問題を修正しました。
  • 設定: 戦闘中にのみ適用される、またはプリセットに保存されずウィンドウを閉じるときに元に戻される設定変更を行うときに混乱を引き起こしていた戦闘設定プリセットのプレゼンテーションを改善しました。 [現在の設定] タブが追加され、現在クライアントに適用されている設定が表示され、変更が可能になり、変更はリアルタイムで保存および適用されます。個々の設定プリセットは、戦闘モード中にのみ適用されるのではなく、アクティブ化されたときに永続的に適用されるようになりました。
  • Ornate Coin Shop: Ornate Coin ショップでは、新鮮な称号、モーフ、アミトイなどの新アイテムが入手可能です!

  • Two-Star DungeonsまたはDimensional Trial中に一部のダメージがプレイヤーのヘルスバーに反映されない問題を修正しました。
  • パーティーリスト内のパーティーメンバーの名前の上にカーソルを置いても、有益な能力が自動的にパーティーメンバーをターゲットにしなくなりました。
  • スピア:ゲイルラッシュ:ターゲット可能な味方を選択するときに、ホットバーで利用可能なアビリティがハイライト表示されるようになりました。
  • クロスボウ: 爆発トラップ: 爆発アニメーションは、プレイヤーではなく影響を受けるターゲットに配置されるようになりました。
  • Greatsword: Guillotine Blade: AoE ダメージ特化がアクティブな状態でこのスキルを使用すると、画面上のダメージ テキストが表示されない問題を修正しました。
  • ダガー: Brutal Incision: ダメージ増加のスペシャライゼーションがアクティブなときに、毒された敵にこのスキルを使用すると、画面上のダメージ テキストが表示されない問題を修正しました。
  • ソード: 報復攻撃: このアビリティでダメージを与えたときに敵の体力バーがすぐに更新されない問題を修正しました。
  • サーバー間紛争:一部のフィールドボスがレベル​​ 50 ではなくレベル 55 で表示されるインスタンスを修正しました。
  • スピア:Unyielding Sentinel:プレイヤーが最大15ヒットまで攻撃を受けるたびにCC耐性が増加します。クールダウンが 24 秒に短縮されました。
  • スピア:Unyielding Sentinel:Unyielding Sentinelの基本効果を削除し、代わりにユーザーが攻撃を当てるたびにヒットとCCの精度を与える特殊化を追加しました。
  • スピア:素早いステップ:移動スキルが使用されるたびに遠隔回避も付与されるようになりました。スタッキングメカニズムが削除され、ボーナスが直接適用されるようになりました。
  • チャット: チャット ウィンドウのサイズが画面解像度に基づいて拡大縮小されるようになりました。
  • チャット: 特定のメッセージのチャットに表示される HTML コードを修正しました。
  • マテリアル変換: マテリアル変換インターフェースに並べ替えオプションを追加しました。
  • Amitoi Expedition: 新しい遠征を割り当てるときに、以前に完了した遠征で選択した期間が適切に引き継がれるようになりました。
  • ギルド検索: このウィンドウを再度開いたときに検索結果がクリアされないことがある問題を修正しました。
  • 戦争ゲーム: チームメンバーの割り当てを容易にするためにチーム管理ウィンドウを改善しました。
  • インベントリ: 一部の全画面 UI ウィンドウを開いた後にインベントリ スロットが更新されない問題を修正しました。
  • ディメンショントライアル: x0 スコア倍率が誤って表示されていた敗北の進行状況情報テキストを修正しました。
  • アイテム: 連合抵抗軍契約スクロール II にツールチップ テキストが追加されました。
  • UI: オークション ハウス: 一部の重複した機能しない検索条件を削除しました。
  • インベントリ:釣り餌をインベントリにロックできるようになりました。

次の更新が間もなく行われたら、読者にお知らせします。

[ソース:スチーム