ダークピクチャーズアンソロジー:House of Ashes Review(PS5) - それを燃やす

暗い写真アンソロジーは続きます灰の家!繰り返しになりますが、Horror Vets Supermassive Gamesは映画のような恐怖の祭りを実現するために舵取りをしていますが、今回は兵士、CIAエージェント、および軍事作戦に関与する他のキャラクターが含まれます。これはあなたが住みたい家なのでしょうか、それともそれ自体の体重の下でぐらつくのですか?私たちの家の家を読んでくださいRevew!

灰の家

年は2003年で、アメリカ合衆国はイラクとの全面戦争の真っin中にいます。国家が大量破壊の化学兵器を隠しているというふりをして、兵士のグループは、イランのザグロス山脈にある小さな遠隔の崖側の町を襲撃することを任されています。しかし、到着すると、チームはすぐに供給されたインテルが間違っていることを知り、すぐに反対勢力によって待ち伏せされます。かつて平和な町だったものは、罪のない人の血がクロスファイアにこぼれていることで、戦争zoneに変わりました。

偶然にも、すべてのカオスで地震が襲い、両方の力が陥る多くの陥没穴を開けます。表面の下の古代の寺院に閉じ込められているのは、2人の力が互いに反対するため、生存の戦いです。その双方が、影に潜んでいるはるかに不吉な脅威があることに気づき始めるのは間もなくです。 HP Lovecraftのページから引き裂かれた悪魔の生き物は、グループを狩り始め、それらを1つずつ拾い始めました。数が速く減少しているため、グループは違いを脇に置くことを決定しなければなりません。または、死よりもはるかに悪い運命に直面する必要があります。

以前のDark Picturesゲームのように、House of Ashesはプレイヤーの選択と、それらに結びついている影響に関するものです。キャラクターのアクションが何であるかを決定する必要がある複数のインスタンスが与えられます。いくつかは小さく、いくつかは大きく、一部は無邪気なものもあれば、悪意のあるものもあります。あなたが決めるものは何でも、それはすべてストーリーの伝えの方法に影響を与えます。

新しいコンセプトではありません。多くの人がハウスオブアッシュをインタラクティブなストーリーとして認識しているためです。これは、夜明けまで、最初のリリース以来、超大規模なジャンルです。しかし、4つのゲームの後、スタジオは、これらの物語を驚くほど織り込まれた物語に作成することができ、プレーヤーの意思決定のように感じられる方法です。

しかし、最後の2つの暗い写真(Man of MedanとLittle Hope)とは異なり、House of Ashesは良い面と悪いラインを曖昧にし、代わりに夜明けまで見られる蝶の効果に似た士気システムを提供します。つまり、あなたは良い決定をしているか悪い決定をしていると思うかもしれませんが、それの現実は、それらの決定があなたがおそらく想像しなかった方法でストーリーの後半で展開することです。

たぶん、あなたはこのキャラクターに優れているはずだったのかもしれませんし、別のキャラクターに信頼できるものではないかもしれません。小さな選択は大きな影響を及ぼし、場合によっては生と死です。そして、短いですが、このジャンルとアンソロジーのファンは、間違いなく、超マッシブが作ったものを愛するでしょう。確かに、一部の領域では、キャラクターの演技の一部と同様に、文章はそれほど素晴らしいものではありません。それはB映画のホラー事件に非常に似ています...あなたは演技が偉大であることを期待してこれに入ることはありませんが、あなたはそれがホラー面で続くことを願っています。

House of Ashesは、恐怖に関しては少し混ざり合っています。それはあなたが見ることができるモンスターのほとんどがどれほど少ないかのために恐ろしいことから始まりますが、それが進むにつれて、獣が正面と中心になると変化します。あなたはそれが歓迎されていると言うことができます、そして、キャラクターの軍事的キャスト全体は彼らのフーラへの灰のような態度を助けません。それは私がキャンペーンを楽しんでいなかったと言っているわけではありませんが、夜明けまでの栄光の時代に超大規模な戻ってくることを期待している人たちは、それらの期待を抑えたいと思うかもしれません。

しかし、灰の家は非常に緊張した瞬間に結びついた体験を提供していると言います。あなたがあなたの足を迅速に行う必要があるいくつかの決定は、述べられているように、それらはそれほど白黒ではありません。あなたが私のようであれば、あなたは常に正しいものを作り、重要な人を決して失うことはないので、選択の間に常に一定の前後に起こっています。

House of Ashesは、特にすべてのキャラクターの間で、その絶え間ない緊張を描写することで信じられないほどの仕事をしています。それは主にアシュリー・ティスデールが率いる恒星のキャストに感謝することができます(ええ、あなたが知っている、高校のミュージカルから)。 - おしゃべり、キャストが彼らの役割に巻き込まれているように感じたことを感謝しています。

それほど怖くなかったとしても、私はキャンペーンを楽しんだ。経験することがたくさんあるため、いくつかの再訪の価値もあります。

物事を盛り上げます

今、これはダークピクチャーズの3回目のイテレーション(およびSupermassiveの4番目のタイトル)であり、スタジオが新しいことをしたかどうか疑問に思うでしょう。まあ彼らは持っています。まず、カメラは固定角度ではなく、代わりに360度のビューを提供します。これらのタイプのゲームは通常、映画の目的のために固定カメラを使用しているため、最初の懸念がありましたが、自由範囲のカメラは本当に自由の層を追加すると言わざるを得ません。

視覚的に言えば、House of Ashesは、おそらくその詳細だけでなく、さまざまな環境だけでなく、アンソロジーで最高の見た目のゲームです。神殿の環境以上のことは多くを台無しにするだろうが、提供されているいくつかのシーンに驚かされる準備ができていると言ってみましょう。彼らは明らかに、エイリアンや他の古典的なホラー映画のような映画に重く触発されています。

また、フリーレンジ360度カメラは、これらの環境を誇示するのに非常に役立ちます。たとえば、寺院には、何かを隠すためのたくさんの場所がある近くの四分の一で満たされています。修正カメラの状況では、何らかのジャンプの恐怖が起こると予想されるでしょう、それはそれらの瞬間のためにあなたを準備します。

ただし、カメラが完全に制御可能になると、柱の周りに何かが隠れているかどうかわからないために停止しなければならない場合だけ、カメラが完全に制御できるようになります。おそらくありませんが、カメラと環境で非常によく達成されているのは、その植物学的効果です。マイケル・マイヤーズが突然ジェイミー・リー・カーティスのキャラクターのすぐ後ろの影のどこからともなく現れたときのシーンを思い出します。あなたは彼がそこにいることを知っていました、あなたはただどこに知りませんでした。

さらに、寛容、挑戦的、致命的な形で来る難易度のオプションがあります。これはウェルコムの追加です。個人的には、QTE(クイックタイムイベント)のいくつかのインスタンスが速すぎることを発見しました。私が亡くなったか、再起動しなければならなかったか、いくつかのタイトルを狙ってクリックすることになっている場所を見るのに十分な速さではなかったので、再起動しなければなりませんでした。寛容になると、物事を考える時間がありますが、古典的な課題が必要な場合は、より高いレベルがあります。

それからもちろん、一般的な技術的改善があります。 House of Ashesは非常に洗練された体験を提供しています。これは、QTEスタイルのゲームを考えると驚くべきことです。これらのタイプのゲームに精通している人は、トランジション中に不安定なレートディップとフレームレートディップに使用される可能性があるため、私は言及しています。なぜこれがこの種のゲームで一般的な問題であるのかはわかりませんが、少なくとも超大規模なものは、シーンが美しく移行して、ヒッチがまったくないので、それに対処しているように見えます。確かに私はPS5でプレイしていたので、最終世代のコンソールについても同じことを話すことができません。

評決

Supermassive Gamesは、そこにいるジャンルのファンを喜ばせるさらに別の面白いストーリーを提供します。ホラーの側面などの一部の分野では不足していますが、神経質な意思決定に絡み合って、ますますサスペンスな物語でそれを補う以上のものです。

House of Ashesは、ホラーファンや超大型ゲームに使用されているファンに画期的なものを提供しないかもしれませんが、本当に必要ではありません。これに興味がある人たちは、彼らが演奏しているのと同じように、見ているのと同じように、映画のようなホラーゲームを手に入れていることを知っています。画期的な体験を期待している人に勝つことはありませんが、人生で少しのBホラーの行動を望んでいる人にとっては、特にハロウィーンが角を曲がっていると、これはあなたにとってのゲームかもしれません。

スコア:8/10

長所:

  • 視覚的に美しく、おそらく超多様なゲームです。
  • 驚きに満ちた設定。
  • 文章が必ずしも最高ではない場合でも、演技は素晴らしいです。
  • 本当に重要な決定は、戻って遊ぶ理由を奨励します。

短所:

  • おそらく照明のために、一部のキャラクターモデルは本当に醜いです。
  • 私たちが望んでいたほど怖くないが、それでも楽しい。

House of Ashesレビューコードは、出版社によって提供されました。 PS5でテストされたゲーム。あなたはできるSP1STとMP1STのレビューとスコアリングポリシーをこちらでお読みください