Elder Scrolls V:Skyrim Update 1.30は今年1月17日にすべてのプラットフォームで公開されています。このパッチはPCとコンソール用ですが、Steamバージョンは今日のパッチロールアウトの一部ではないことに注意してください。公式TES5:Skyrimの新しい更新パッチノートをお読みください。
Elder Scrolls V:Skyrimアップデート1.30パッチノート| Skyrim 1月17日パッチノート:
2024年1月17日パッチノート
- コントローラーを使用する場合、右アナログスティックは、説明フィールドにのみバインドされています。コントローラーを使用すると、「検索」が「A」に結合され、正しいトリガーではありません。
バグ修正
- メニュー項目は「バウンス」されなくなりました。
- 著者の名前は、詳細ページを検査する際にもはやシフトしないでください。
- メインメニューに戻るときに、ユーザーがメニューオプションを2回選択する必要がある問題を修正しました。
- ダウンロードバーの問題を修正して、正しくレンダリングしませんでした。
- スクリーンショットの順序がセッション間で変更される原因の問題を修正しました。
- 削除されたクリエーションがロード順に表示される問題を修正しました。
- 作成を更新するときに負荷順序を再配置する問題を修正しました。
- 依存関係なしに作成がダウンロードされたときに、正しい警告メッセージが表示されます。
- メニューを閲覧した長時間の後に作成のダウンロードを防ぐ問題を修正しました。
- 大規模な作品が時々ダウンロードに失敗する原因の問題を修正しました。
- 負荷注文を復元すると、障害のある作品が適切に有効になります。
- 「すべての作成をダウンロード」メニューオプションは、以前にインストールされた作成を非アクティブ化しなくなります。
- 「すべての作品のダウンロード」をキャンセルすると、メインメニューに戻るとクラッシュが発生しなくなります。
- bethesda.netとの間でロードオーダーのアップロードと復元は、大規模な負荷注文で失敗しなくなります。
- チャンネルリストの「更新された」カテゴリは、「最新の」アップロードを表示する代わりに、利用可能な更新を備えたライブラリからの作成を表示するようになりました。
- 閲覧時にギャラリー画像はサイズが変わりなくなります。
- 新しいアカウントをリンクした後、記念日版を読み込んだ後に発生する可能性のあるクラッシュを解決しました。
- 間違った負荷順序をアップロードする可能性のある問題を修正しました。
- Creationsメニューの最初のロードのバナーに矢印のちらつきを修正しました。
- カテゴリは「最新」でソートされています。
- ファイルサイズは、作成を更新した後に適切に表示されるようになりました。
- メニューを終了するときに削除確認を促す可能性のある問題を解決しました。
- 未公開であっても所有されているものを示す問題を解決しました。
叙事詩のみ
- 作成クレジットがユーザーのアカウントに表示されないようにする問題を解決しました。
PlayStationのみ
- ゲーム内クリエーション画面に繰り返し入ることで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 作成名はダウンロード後にちらつきのないものではありません。
- PS5:ロード中にメニューを閲覧するときにクラッシュを修正しました。
- PS5:「すべての作成を削除する」は、意図したとおりに機能するようになりました。
Xboxのみ
- サバイバルモードまたはゴールドブランドをダウンロードしようとするときに、プレーヤーをメインメニューにキックする問題を修正しました。
- 不足している作品を使用して保存をロードした後、検索メニューの「不足しているコンテンツを表示」ボックスが機能するようになりました。
GOG固有
- アニバーサリーアップグレードプロンプトが機能しないようにする問題を修正しました。
- 発生する可能性がある問題を修正し、間違ったセーブが上書きされました。
- ローカリゼーションの修正。
リソースパック
- キャリッジクエストの未充填エイリアスを解決しました。
- 「Calendarday」スクリプトを追加しました。
- モジュラーの水差しは、ドロップされたときに音声があるようになりました
それについてです。あなたが興味を持っている場合、先月リリースされたアップデートもありましたこれは主にMODのためでした。
ソース:Bethesda discord