『The Last of Us』HBO シリーズ エピソード 2 レビュー: 完璧に恐ろしい

HBOのエピソード2ラスト・オブ・アスシリーズ「インフェクテッド」は、ゲームの実写化とストーリーの展開を絶妙なバランスで両立させた作品です。そうすることで、エピソード ディレクターであり『The Last of Us』のクリエイターでもあるニール・ドラックマンが、完璧なエピソードを見事に完成させ、長年のファンを満足させ、新しいファンを獲得することになると思います。

2003 年のフラッシュバックから始まり、インドネシアのジャカルタで冬虫夏草のパンデミックがどのように始まったのかがわかります。それはストーリーテリングにおいては経済的であり、その意味においてはぞっとするものです。初心者にウイルスがどのように機能するのかについてのコンテキストを提供します。主にラトナ教授(クリスティーン・ハキム)の視点で語られる。彼女は最初に顕微鏡でサンプルを観察するために運ばれ、次に解剖を行うが、彼女はこれが彼女にこれを伝えるさらなる詳細を聞くにつれて彼女の顔に静かな恐怖をもたらす恐ろしい啓示を伴う。これはすべての終わりであり、都市を封じ込めたいなら都市とそこにいる全員を爆撃する必要があると兵士に告げる。ハキムのパフォーマンスはそれを完璧に売り込んでいる。あらゆる意味で、骨も凍るような寒さだ。

その後、エリー、ジョエル、テスと再会し、エリーが噛まれたのにまだ立ち直っていないという暴露の余波に対処します。ジョエルはすぐにでもエリーの頭に銃弾を打ち込むだろうが、テスはエリーの一見した免疫の影響に非常に興味があるようだ。そこから、トリオはボストンを横断しようとします。そして、私たちは「ラスト・オブ・アス」の伝承に新たに追加された、感染者はすべてつながっており、数マイル離れた蔓を踏むと眠っているモンスターを目覚めさせる可能性があるという概念を紹介されます。ホーミングビーコンのように、彼らはその場所に降りてきます。伏線?いや。そんなはずはない。

昼間にボストンに残っているものを見るのは信じられないほどです。プロダクションデザイン、アートデザイン、セットドレッシング、デジタル効果がすべて一体となって、信じられないほど信じられる世界を作り上げていることに私は驚嘆しました。 「どうやってそんなことをしたんだろう?」ということはたくさん想像できます。視聴中の視聴者からの質問。倒壊し吹き飛ばされた建物、生い茂る緑の蔓、散らばる放置車両、ドアまで続く菌類の蔓。この番組には多額のお金が費やされており、そのすべてがスクリーン上に映し出されています。

これは、博物館を突き抜けなければならないエピソードの最高のシーンにつながります。中に入ると、彼らが一人ではないことが非常に明らかになり、一見放棄された博物館は実際には2人のクリッカーによって占拠されています。ゲームのファンなら、これがどれほど「くそー」な瞬間であるかを知っているでしょうが、それを知っていても、ドラックマンのこのシーンの演出方法は、本当に白々しいサスペンスです。最初はただ歩き回っていましたが、後に獲物を狩るクリッカーが移動するにつれて、サウンド デザインは最高に優れています。その実用的なデザインの公開は、特にゲームを何度もプレイした人にとって、それが実際に実現されるのを見るのは本当に驚きです。正直ドラックマンがホラー映画を監督するのを見たいと思わせる素晴らしい舞台装置だ。

『The Last of Us』に忠実であり、ゲームのセクションと同じように展開する悲痛な結末があり、前述の伏線を使用したスピンで、関係している感染者が目覚めた場合に何が起こり得るか、実際に何が起こるかを正確に示しています。

アンナ・トーヴがここでテスを完璧に演じていることに注目すべきである。彼女が絶望的な世界にどのように希望を見ているかを、エリーを通してはっきりと見ることができます。あたかも彼女が常に希望を抱き続けていたが、実際にそれが見えるとは思っていなかったのかのように。ここの彼女は素晴らしいよ。

『The Last of Us』はプレイヤーにキャラクターに愛着を与え、同じように心を痛めさせたゲームであり、番組も明らかに同じことを目指している。エピソード 2 は、途中で怖がらせながらもその最良の例です。

スコア: 10/10

長所:

  • コールドオープンは骨も凍るようなもので、新規参入者にもサービスを提供しながら、拡張された伝承を十分に提供します。
  • このショーのプロダクションデザインは全体的に驚くべきものです
  • 美術館のシーンは見事に仕上げられています
  • アンナ・トーヴはテス役で素晴らしい

短所:

  • 何もない。文字通り何もありません。