Tiny Tina's Wonderlands Update 1.05は1.0.2.0aでアウトし、今年4月21日に新しいものを追加します

ギアボックスソフトウェアがリリースされました小さなティナの不思議の国DEVSによってバージョン1.02.0Aと呼ばれる1.05(PS5バージョン1.005)を更新します!これにより、コイル状のキャプターサポート、カオス層の増加などが追加されます! Tiny Tinyの不思議の国のワンダーランド4月21日のパッチノートをお読みください。

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このダウンロード可能な更新には、最初のコンテンツドロップのサポートが含まれますシーズンパスさまざまなバグの修正とパフォーマンスの改善。Vesperファットメーカーの聴衆を待っています。で彼女を見つけますDreamVeilを見落としています

このサポートに加えて、コミュニティからのフィードバックに基づいて特別な言及をしたいといういくつかの変更が行われました。

  • ラッキーサイコロは、文字ごとではなく、プロファイルごとに追跡されました。プレイヤーは、この更新の前に作成された場合、プロファイルに進行を適用するために、ファテマーカーをロードおよび保存する必要があります。
  • Fatemakersは、クイックチェンジステーションでペットやキャラクターの名前を変更できるようになりました。
  • Chaos Tiersはレベル35まで上がることができます。
  • 原始ギアは、Chaos Tier 35から始まります。
  • 敵の波カオスチャンバーの無限のダンジョンは、ファテマーカーに一度により多くのターゲットを提供するために早く開始することが許可されています。
  • ムーンオーブ通貨が調整されました。 Fatemakersは、コストが彼らが保持できる最大ムーンオーブを超えるという点まで、魅力を非常に迅速に再ロールすることができました。また、ムーンオーブのグラインドは、それらを得るための最良の方法として意図されているよりも遅くなりました。
    • Fatemakerが保持できる月のオーブは、4,000から16,000に増加しています。
    • シングルムーンオーブドロップは、10ではなく20の価値があります。月のオーブスタックは40ではなく80の価値があります。これらの変更により、ムーンオーブスタックはシングルオーブに対してドロップする可能性がわずかに少なくなります。
    • Chaos Chamberの無限のダンジョンの最後の胸は、14ヶ月のオーブスタックを落とします。
    • 再ロールコストはギアの希少性を占めており、伝説は再ロールするのがより高価です。
    • 再ロールするコストは、4000ヶ月のオーブの後に増加するのを止め、ファテマーカーは継続的にギアを再ロールすることができます。

以下に関連するものを含む、報告されたさまざまなクラッシュを修正しました。

  • 協同組合中にwargtoothの浅瀬への積み込み
  • 「Enter Fearamid」中に呪文を使用することもあります
  • 協同組合のリクエストを受け入れた後、「タイトル画面への終了」を選択する
  • 時折、シフトに見られないプレイヤーを探しています
  • エンチャントの再ロール/メニューからのaltタブアウト
  • 複製された情報がありません
  • [コンソール]トーグのタイトルカードがスプリットスクリーン協同組合には強すぎる
  • [コンソール]スプリットスクリーン協同組合中にゲーム内の映画を開始します
  • [コンソール]ロングプレイセッション
  • [Xboxのみ]マルチプレイヤーにいる間にランダムな遭遇に入ります

次の報告された懸念に対処しました:

  • 一部のプレイヤーはアカウントをリンクせずにゲームに接続できませんでした
  • 時折、イントロが演奏されず、ファテメーカーはテーブルに一人で残されていました
  • Chaos Chamberで走って掲載されたランニングを開始すると、ブロッカーが発生する場合があります
  • 「Enter the Godswell」中に移行すると、ファテマーカーは時々ブロッカーにぶつかります
  • 「あなたに会うナイフ」中の悪い敵は、時々スポーンするには怖すぎて、ファテメーカーが進むことができなかったでしょう
  • ロビーメニューでカットシーンが始まった場合、ファテメーカーは時々立ち往生する可能性があります
  • 一時停止メニューをやめると、余分な無効な保存ゲームが作成されることがあります
  • Lot Luck UIは、ファテメーカーが参加して協同組合セッションを繰り返し去ったときに、一貫して変動するように見えることがあります
  • 幸運は、それを増やすために活動を行うときに更新されないように見えることがあります。これは視覚的なバグでした
  • 神社愛好家は、保存/負荷の後に持続しないことがあります
  • バックパックは、ギアに間違ったアイコンを表示することがあります。
  • 仲間を含む党員は、確実に健康を示さず、時々UIで死んでいるように見えた
  • ミッションログとアクティブなクエストは時々消えるでしょう
  • ヘルスと病棟は、スプリットスクリーンからソロプレイに切り替えた後、時々変わらないように見えるでしょう
  • 神話のランクには、ポイントを追加できる場所の明白な指標がありませんでした。 Myth Rankメニューは、プレイヤーがレベルアップできるカテゴリで開くようになりました。
  • ルーンパズルタイマーは、協同組合のすべてのファテマーカーにとっては正しく停止しません
  • ドラゴンロードは、彼がそうではなかったときに免疫状態にあると示されるでしょう
  • アーチャーのスケルトンとゾンビは、マルチプレイヤーで攻撃するために目に見えない弓を時々使用していました
  • Death Rattlerの発射攻撃は、すべての協同組合プレーヤーにFXを表示しないことがあります
  • 一部のプレイヤーは、協同組合中にBrr-ZerkerまたはClawbringerアクションスキルの武器を見ないでしょう
  • Spore Wardenの「Blizzard」アクションスキルとGravebornの「悲惨な犠牲」アクションスキルは、重要なヒットに対処できないでしょう
  • UIは、Gravebornが「忠実なスロール」に仕上げた後、時々更新されないでしょう
  • GravebornのDemi-Lichは、1ヘルスで不死身性で一部のファテマーカーを誤って祝福するでしょう
  • スペルショット「ダブルノット」パッシブ能力は、正しい量のボーナスダメージを与えません
  • Stabbomancer「Ghost Blade」は、近接武器が装備されていないときに損傷を適切に更新していませんでした
  • Stabbomancerのためのミアスマティックな魅惑は、Novaあたりの適切なダメージを与えません
  • パンスライサーは、パフォーマンスを低下させる粒子効果が多すぎます。火災率は低下しましたが、DPSを同じに保つために武器の損傷を増やしました
  • Goulの誤解は、意図せずに他の装備の武器にアンプ効果を運ぶことでした
  • 武器を切り替えて銃の発射モードをすばやく切り替えた後、武器は間違ったモードで発射されます
  • クールダウンアニメーション中にドロップした場合、ファテマーカーは時々スカルダガーの武器を使用できませんでした
  • ヒートゲージは「マニュアルトランスミッション」アサルトライフルに表示されないため、ギアをシフトするタイミングを確認するのが難しくなります
  • Buffmeisterは、スペルショットのセカンダリスペルとして装備されている間、ボーナスダメージを誤って計算します
  • 噴火呪文を駆け抜けるwyrdweaverは、プレーヤーのパフォーマンスの低下を引き起こしています。不安定性の結果、ドロッププールから引き出しました。
  • wyrdweaver arc torrent、wyrdweaver dancing arc torrent、およびwyrdweaver cloudburst arc torrentは、もはや+1の発射体で転がることができません。これは、呪文の既存のコピーには影響しません。余分な発射体modは、これらの呪文を最初から機能させることはありませんでした。
  • wyrdweaver bonding arc torrentは、追加の発射体modでロールできるようになりました。これは、呪文の既存のコピーには影響しません
  • 投げ可能な穴を特異点に投げると、ダメージが適切に増加しません
  • ゲームが一時停止されている間、呪文は引き続きキャストされます
  • Actonスキルクールダウンアイテムが装備されたとき、Arken Spellsは意図せずにアクションスキルを充電しました
  • カメの病棟を切り替えると、ファテメーカーが基地の健康を返すと思われる視覚的なバグが発生します
  • 「アクションスキルアクティブ」エンチャントは、アクティブ化した後、さらに一定期間持続し続けるでしょう
  • ギアは、最大プレーヤーレベルを上回ることがあります
  • プレイヤーがレベルに到達して装備すると、一部のギアはロックされ続けます
  • 一部のファタメーカーは、バックパックにいた場合、「ハードデイズナイト」を完了した後、リングを装備することができません
  • プレイヤーが「早送りする」ことを拒否した場合、協同組合をプレイした後、ファテマーカーはオーバーワールドで一時的な問題を経験するでしょう。
  • 協力プレイで移行する前にプレーヤーが十分なダメージを与えた場合、「Save Your Soul」プロンプトがOverworldに表示されます
  • 特定のOverworld文字は時々出現しません
  • OverworldでPingまたはPhotomodeオプションを使用できないことについての明らかなフィードバックはありません。ラジアルホイールのこれらのオプションにロックアイコンを追加しました。
  • 関連する修飾子を使用して元素の武器に撃たれると、水たまりが辛くなりすぎていました
  • 関連する副作用を備えたカオス室の無限のダンジョンには、1つの神聖な地面のみが存在していました。ファテメーカーは今、2つを見るはずです。
  • カオス室内の近接ボーナスの目標は、エンドレスダンジョンが時々隣の部屋に固執するでしょう
  • FatemakersはChaos Trialレベル20を繰り返すことができましたが、これは意図されていませんでした
  • 時折、バフが主張された後、ファテメーカーがゲームに再接続した場合、女王尻種牡馬は周りに立っています
  • 砂漠のアスペクトのボスは目に見えないように見えるか、戦闘の途中でゲームに参加するファテマーカーにとって紫​​色の光のように見えるでしょう
  • Chaos Chamberは、ソーシャルメニューで唯一のマッチメイキングオプションとして表示されていました
  • ファットメーカーは、マルチプレイヤーの間にメニューからカオスチャンバーをやめることができます。すべてのプレイヤーにカウントダウンタイマーを追加しました
  • 視覚的なバグは、UIで複製されたカオス室の祝福と呪いを引き起こしていました
  • トラベルカウントダウンは、カオス室のすべてのファテマーカーに一貫して表示されません
  • カウントダウンタイマーは、アイテム取引中に表示されません
  • 協同組合のファテメーカーは、「神秘的なマジック」自動販売機で2回連続して「すべてのジャンクを売る」ことができなかったことがありました
  • シフトディスプレイ名は、名前を変更した後に更新されない場合があります
  • 「LANに接続」オプションは、LANメニューで機能しないことがあります
  • プレイヤーは、プレイヤーが協同組合セッションから参加または切断することを時々通知されないでしょう
  • ゲーム内のメールは才能のあるアイテムのプレビューを表示していませんでした
  • 視覚的なバグは、協同組合で別のプレイヤーに参加するときに通貨をゼロとして表示することがありました
  • 自動販売機から購入する際のオーディオキューはありません。追加しました。
  • ワルなブリガンドは、戦闘で彼らのvoラインを言うにはあまりにも怖いでしょう
  • チャンバーリーは時々脅迫されすぎて戦闘で彼らのvoラインを言うことはできません
  • 嘔吐中にトロールをドロールすると音はできません
  • Claptrapは、一部のファテメーカーには時々見えなくなります
  • カスタムウェイポイントは、世界中で表示されない場合があります
  • カスタムウェイポイントは時折、ミニマップで巨大で役に立たないように見えました
  • バックパックSDUを購入するとバックパックスロットが増加しないように見えます
  • 「+」記号は、「 - 」シンボルを持つ統計に表示されます
  • ドラゴンロードは、彼の字幕がカットシーンに現れるのを防ぐでしょう
  • パイナップルバレルは、協同組合のすべてのファテマーカーに表示されないことがあります
  • お守りが描かれています。それらはもはやテクスチャなしではありません
  • [コンソール]スプリットスクリーンのプレイヤーは、お互いのUIを制御することがあります
  • [コンソール]プレイヤーは、スプリット画面に短縮されたアイテムカードのみが表示されます
  • [コンソール]戦闘の可視性を向上させるために、3と4のプレーヤースプリット画面でヘルスバー、XPバー、およびアクションスキルを拡大しました
  • [コンソール]スプリットスクリーンプレーヤーはビジュアルオプションメニューを表示できませんでした
  • [Xboxのみ]オープニングシネマティックのアニメーションからのオーディオが時々解読する
  • [Xboxのみ]プレイヤーは時々サインインループで立ち往生します
  • さまざまなテレメトリーの改善
  • さまざまなオーディオの変更と調整
  • さまざまなUIの調整と改善
  • さまざまなパフォーマンスと安定性の改善
  • …そしてもっと!

毎週のローテーション:

毎週のイベント!このゲーム内では、期間限定のミニイベントは、4月21日から4月28日午前9時までアクティブになります。

  • ゲーム内のミニイベントをアクティブにしました:化粧品のコレクター
    • 化粧品がボス、特に頭と顔のギアとアーマーの色から落ちる可能性を高めました!心配しないでください、これらのドロップは他のギアのドロップレートに影響を与えません!

カオスチャンバー's特集ラン更新されました!リーダーボードはリセットされています。今週チャー​​トのトップになりますか?

メインストーリーを完了した後、カオスチャンバーで注目のランを利用でき、毎週木曜日の午前9時に毎週開催されます。彼らはすべてのプレイヤーにとって同じですので、飛び込んで、他のファテメーカーと比較してあなたの走りがどのように進んだかを見てください!

  • このランは、LlanceとThe Frost Kingを特徴としています。今週、2人のボスが誰であるかを把握できます! Chaos Chamberで新しい拡張ランを引き受ける準備をしてください!

メモの変更:

  • の岩のいくつかの穴にパッチを当てましたマウントクロー
  • 許可されたドラゴンロードチャオの部屋の無限のダンジョンにあるドラゴンロードの盾を再生するためのスペクトルワイバーン。
  • アイススパイクスペルは、キャストごとに一度個々のターゲットにダメージを与えるように調整されていますが、今では他のアイススパイクがダメージを与えるのを止めるべきではありません。
  • ゾンボスの手下が戦いに現れなかった問題を修正しました。

クラスの調整:

Brr-Zerker

  • Dreadwindの損傷が増加し、より高いレベルで28%スケーリングする
  • HUDに誤って現れるDreadwindの近接頻度に関するUIの懸念に対処しました

クローブリンガー

  • クレンジングフレームの近接損傷の損傷半径を増加させました
  • Storm Smiteのスキルでクールダウンを削除しました
  • より高いレベルで50%スケーリングするため、ストームスミテの損傷の増加
  • Storm Smiteのターゲティングの改善
  • 水たまりと稲妻の産卵間の間のストームスミットの遅延を取り除いた