ストリーマーは、ダメージを受けたり、レベルアップしたりせずに、ソフトウェアのソウルスのようなゲームから7つすべてを連続して仕上げます

キーテイクアウト

  • Streamer Dinossindgeilは、ヒットを獲得したり、レベルアップしたりせずに、複数のSoftwareゲームを順番に完了しました。
  • ニコが完了するのに2年近くかかりました。
  • 最近の成果は、シンダーの魂を倒した後、感情的なライブストリームのお祝いで終わりました。

fromsoftware世界で最もタフなゲームのいくつかの背後にあるスタジオの1つです。日本のスタジオは、2009年にSoulslikeのようなジャンルを作成し、PS3のDemon's Soulsのリリースで有名になりました。それ以来、多くのプレイヤーはこれらの挑戦的なゲームに恋をしており、最も献身的なファンだけが管理できる困難なタスクを完了するようになりました。

最新の例は、Dinossindgeilという名前のストリーマーで、ニコとしても知られています。ニコとも呼ばれます。彼は、デーモンの魂、ダークソウルズの三部作、ブラッドボーン、セキロ:シャドウズが2回死に、エルデンリングは次々とリングします。そして、これらのゲームを完了することだけではありませんでした。ニコはそれらのいずれにもレベルアップせずにそれをしました。

Streamerは、ソフトウェアのソウルスのようなゲームを連続して完成させます

この成果をさらに印象的にするために、ニコは数日または数週間でこの課題を完了したわけではありませんでした。彼はそれに取り組んで2年近く費やしました。彼は最終的にダークソウルズ3でシンダーの魂を打ち負かしたとき、涙を抑えることができませんでした。「ほぼ2年、ほぼ2年。なんてこった、私たちはそれをやった…それは完璧だった、それはもっと良くなかっただろう」とニコは彼の友人と友達と祝って言ったライブストリーム、週末に終了しました。

ただし、NICOはFromSoftwareゲームに見知らぬ人ではありません。彼はすでに2022年に同様の課題を完了していましたが、条件はわずかに異なりました。当時、彼はレベルアップしてアイテムを使用することを許可されていました。課題は、ダウンロード可能なコンテンツ(DLCS)を再生せずに、すべてのゲームを連続的に完了することであり、それらのいずれにも1回のヒットをとらないことでした。

しかし、敵が彼を傷つけた場合、彼は悪魔の魂のリメイクの最初から挑戦を再開しなければなりませんでした。

他のニュースでは、Elden Ring Playerは、Softwareから訴える計画を発表しました、ゲームには、極端な困難のためにアクセスできない隠れた領域が含まれていると主張しています。プレイヤーは、SekiroやBloodborneを含む他のSoftwareのタイトルが同様の隠しコンテンツを備えていると主張しています。

Fromsoftwareの次のゲームは、5月にコンソールとPCでリリースされるElden Ring Nightrignです。最近のネットワークテストの実践的なインプレッションを読むことができますここに