Gearbox Softwareは、Tiny Tina's Wonderlands Update 1.06(PS5バージョン1.006)をリリースしました。Devsはバージョン1.0.3.0aとしてタグ付けされています。このタイトルの更新により、Chaos Chamberの端にあるルートルームに新しい自動販売機が追加され、他の改善と、コミュニティからのフィードバックごとの変更も加えています。 Tiny Tina's Wonderlands 5月19日のパッチノートをお読みください。
アップデート:パッチ1.0.3.0Aから浮上したストーリーの進行バグの影響を受けた人々のために、Gearboxはそのための新しいパッチをリリースしました。ここで読むことができます。
Tiny Tina's Wonderlands Update 1.06パッチノート| Tiny Tina's Wonderlands Update 1.006パッチノート| Tiny Tina's Wonderlands Update 1.0.3.0aパッチノート| Tiny Tina's Wonderlands 5月19日のパッチノート:
バージョン:1.0.3.0a
プレーヤーに更新を提供する2つの方法があります。1つは、より小さな調整をカバーする毎週の変更です。もう1つは、よりインパクトのあるバグの修正と変更を含むゲームのダウンロード可能な更新です。
このダウンロード可能な更新には、からの2番目のコンテンツドロップのサポートが含まれますシーズンパス、Tiny Tina's Wonderlands:Glutton's Gamble*、およびさまざまなバグの修正とパフォーマンスの改善。
- 特別な自動販売機を、の終わりに戦利室に追加しましたカオスチャンバー;各マシンには、毎週木曜日の午前9時までに変更される販売のための伝説的な今週があります。
- ミッション報酬装備は、標準的な自動販売機に現れる可能性が高くなりました
- 投げ可能な穴はエンチャントで落ち、再ローラーに魅了される可能性があります
- 多くのミッションの報酬は、魅惑的に落ちて、再ローラーに魅了される可能性があります
- マッシュルームヒーラーはマッシュルームの試験を完了し、名前に値することがわかりました:マイクはわかったキノコの名前
このサポートに加えて、コミュニティからのフィードバックに基づいて特別な言及をしたいといういくつかの変更が行われました。
以下に関連するものを含む、報告されたさまざまなクラッシュを修正しました。
- ディスプレイモードを切り替えるときに発生する時折クラッシュ
- シフトの友人を探した後にタブをします
- その後デスクトップをやめるキャラクター作成
- キャラクター作成者の「文字をランダム化する」ボタンを何度も使用する
- ソーシャルメニューからメールメニューに切り替えます
- [コンソールのみ]スプリットスクリーンのコントロールメニュータブをすばやく切り替える
- [Xboxのみ]アクティベーションタイムアウト
次の報告された懸念に対処しました:
- 「高潮」は世界の戦利品プールから落ちませんでした。この変更前に専用のドロップでした
- 運命の呪文の糸は、暗い魔法のダメージをしている間、ファイターメーカーを適切に癒すことはありません
- counterfeintは、プレイヤーが意図したよりも長く敵の標的にされないようにすることを許可します
- 成果は、「Walk the Stalk」、「The Crooked-Eyed Phil」、「The Ditcher」、および「完成主義者の隣にある」ということに対して一貫して授与されていませんでした。
- 成果は、レベルのマイルストーンに対して一貫して授与されていませんでした
- 潜在的なブロッカーが発生する可能性があります。
- Mobly Dickのミッションアイテムは時々境界がなくなるでしょう
- 跳ね橋を防止しましたbrighthoof後から閉じることからバレンタインそれを開いて誘惑する努力を経験していました。
- Fatemakerが拾わない場合、「Stalk the Stalk」中に進行遮断薬を防止しましたパンチファーザー
- 「破壊成分xバレル」の間に、一部のファタメーカーのためにバレルが時々消えるでしょう
- 協同組合に現れる敵の数を増やすために、カオスチャンバーの敵のスカラーを追加しました
- カオストライアルは自動的にレベルを更新しません
- 無限のダンジョンの祭壇は、それらを使用しなかった協同組合の弾薬と健康祭壇のプレイヤーからクリスタルを時々減算するでしょう
- ファットメーカーが期待どおりに節約せず、以前の状態に戻るいくつかのインスタンス
- 意図せずに重複するアイテムのインスタンス
- プレイヤーが意図せずに文字を削除することを妨げました
- 名簿メニューのプレーヤーの報告に関連する問題
- テーブルの紹介中にゲームに参加したファテメーカーはまだ彼らのHUDを見えるものを持っていました
- さまざまなUIの調整と改善
- さまざまなサウンドエフェクト調整
- さまざまなテレメトリーの改善
- さまざまなオーディオの変更と調整
- さまざまなパフォーマンスと安定性の改善
- [PlayStation®5のみ]PlayStation®5の可変リフレッシュレートサポートを追加しました
- [DLC] Dreamveil Overlookの間違った入り口にたまに登場する人がいるでしょう
- [DLC] Fatemakersは早期にポータルに入り、進行ブロッカーに遭遇することができます
- [DLC] fatemakersは、所有していないコンテンツのミラーと対話するときに誤ったストアページに送信されます
- [DLC] DLCコンテンツを所有していなかったファットメーカーは、一貫してファクテメーカーに参加することができません
- [DLC]「ベストチャム」と戦うときに進行遮断薬が発生する可能性があります
- …そしてもっと!
クラスの調整:
次のクラス固有の報告された懸念に対処しました。
- Brr-Zerkers墓にマルチクラスして「骨の死神」アクションスキルを使用しても激怒しないでください
- 胞子監視員マッシュルームのペットは、すべてのプレイヤーにマッシュルームの胞子攻撃を使用した後、自分自身を掃除しませんでした
- クローブリンガー嵐のスマイトは、火災と衝撃的な損傷を適切に切り替えません。 Storm Smiteのスプラットは、予想されるビジュアルとダメージタイプにも一致するように修正されています。
- 墓の忠実なスラールスキルのボーナス」は、時折無期限に積み重ねることがあります
- Gravebornの殺害スキル「収穫」は、意図せずに無期限に積み重ねられる可能性があります
- Stab Romancerの「フォローアップ」スタックは、Dahlia SM Live Wireのチェーン稲妻効果で意図せずにトリガーをトリガーします
エンチャント - 胞子の監視員:
- 銃の爆発の機会を受け、銃の損傷だけでチャンスを得るための能力の損害を受けて胞子の監視員の魅力を調整しました。他の能力と組み合わせると、ボーナスには意図しないダメージスケーリングがあることがわかりました。
Brr-Zerker:
爆発した寒さと爆風の息切れ(墓のために)は、他のダメージスケーリングと組み合わせると、エンドゲームの予想される範囲からダメージを重ねて拡大する可能性があります。ここの以下の変更は、ゲーム中およびカオス室内で近接攻撃をもう少し強力にすることに焦点を当てています。
- ブラストチルは、すべての近接損傷源ではなく、近接攻撃でNOVAをリリースする機会を授与するために調整されました。
- Savageryは、近接損傷のポイントあたり6%を実行することに増加しています
- 古い方法の使用中に敵に近いときに攻撃から受けた損害は40%に減少しました
- アイアンスコール近接攻撃速度は、スキルのポイントあたり4%に増加しました
胞子監視員:
- 自然の怒りは、スキルのポイントあたり10%増加したダメージを与えるように調整されました
- 初期のゲームで追加のパワーを与えるために、1ポイントあたり9%を授与するアフィニティの能力ダメージの増加
- ブルズアイの重要なヒットチャンスを1ポイントあたり12%に増やしました
Clawbringer:
- 掃除炎のアクションスキルを変更して、近接ダメージの代わりに火の近接ダメージを与える
- AWEの重要なヒットチャンスを1ポイントあたり13%に増やしました
- AWEの重大なヒットダメージを1ポイントあたり7%に増やしました
- マックスワードでの献身アクションスキルのクールダウンレートの増加は6%になります
- ドラゴンオーラエレメンタルダメージを1ポイントあたり5%に増やしました
- ポイントあたり4%に損害を与えることを阻止しました
- サンダーボーナス近接ダメージの宣誓の増加ポイントあたり6%に
- ファイヤーボルト銃の損傷を1ポイントあたり10%に増加させました
- 暴風雨による損傷の増加は、ポイントあたり15%に減少しました
墓:
- 調整された爆発能力ダメージは、スキルへの追加のバグ修正を補うためにポイントあたり7%に損傷します
- 収穫ボーナスダークマジックをポイントあたり5%に増やしました。これにより、最大スタックでボーナスマジックダメージが最大30%の合計をもたらします。
- 魂の汚れを増やして5%のボーナスダークマジックダメージあたりのダークマジックダメージ
Stab Romancer:
- エーテルブレード近接ダメージの増加は、近接武器の150%を実行する
- ゴーストブレードの武器のダメージを85%に損傷する
- 呪文で4%ボーナスガンダメージを与えるために調整されたダブルノットクリティカルヒット
毎週のローテーション:
毎週のイベント!このゲーム内では、限られた時間のミニイベントは、5月19日から6月2日まで午前9時までアクティブになります。
- ゲーム内ミニイベントをアクティブにしました:Armor Up!
- アーマーが落ちる可能性と、クラスMODが現在のキャラクターのためのチャンスを増やします。
- 注:クラスが軽い、中、重い鎧の種類の間に分配されているため、ファテマーカーは、平均3の割合で他のクラスに適合する鎧をたくさん見つける可能性があります。
Chaos Chamberの特集ランが更新されました!すべてがカオス列車に乗っていますが、警告されてください、この列車は止まらない!少なくとも、しばらくの間ではありません。リーダーボードがリセットされています。今週チャートのトップになりますか?
メインストーリーを完了した後、カオスチャンバーで注目のランを利用でき、毎週木曜日の午前9時に毎週開催されます。彼らはすべてのプレイヤーにとって同じですので、飛び込んで、他のファテメーカーと比較してあなたの走りがどのように進んだかを見てください!
- この実行には、OculusとMushroom Monsterが特徴です。今週、2人のボスが誰であるかを把握できます! Chaos Chamberで新しい拡張ランを引き受ける準備をしてください!
メモの変更:
- 運命のホイールを調整して、月のオーブと金と一緒にもっと多くのアイテムを落としました。
- 「Vorcanarのスレイヤー」の冗長クエストマーカーを削除しました
- ホーキンの怒りからのダメージスケーリングの増加を削除しました5月5日ホットフィックス。これは、Xboxプレーヤーに影響を与えるクラッシュに対処するために削除する必要がありました。将来のパッチでこれに適切に対処する方法を調査します。
霜の武器の調整:
フロストは時間の経過とともに損傷を与えますが、液体冷却などの霜のみの銃が、そうでないかのように誤ってバランスが取れていることがわかりました。これらの武器を上方に調整して、それらがまだ同じダメージを与えているようにします。クイーンズクライは、元素の損傷が含まれていたため、バランスをとっていなかったため、特に誤ってナーフされました。その間違いを補うために損害が増加しています。 Chaos ChamberのSMGバランスを調べた後、後のホットフィックスでフラグメントレインを調整するつもりです。
- 銃の調整された霜のダメージスケーリングは-5.9%
- 液体冷却のダメージスケーリングは +7.8%増加しました
- クイーンズクライダメージスケーリングは +22.3%増加しました
*Gluttonのギャンブルはに含まれています混oticとしたグレートエディションの小さなティナの不思議の国の一部として含まれていますTiny Tina's Wonderlandsシーズンパス。個人購入にも利用できます。ベースゲームが必要です。
ソース:不思議の国をプレイします