オリジナルのリリースに至るまで、およびリリース後運命2014 年に遡ると、多くの小規模チャンネルが異常な速度で成長していることに気づきました。 Bungie の待望の新しい IP に注目した人々は急速に成功を収めました。ハイライト動画の需要があった運命情報、新しい DLC コンテンツについての推測、ゲームの最適なプレイ方法に関するガイドを提供します。
オリジナル運命は、プレイヤーがゲームの外でストーリーや伝承をより深くカバーすることを求め、アクティビティを完了してゲームプレイの仕組みを理解するための戦略を見つけ出す必要があるタイトルでしたが、それ以外の場合は十分に説明されていませんでした。オリジナル運命は YouTube コンテンツ クリエイターにとって完璧なゲームでした。1 つのタイトルに集中して自分自身を整理するのは通常悪い考えとみなされますが、このゲームはリスクのない取引のように思えました。
もちろん、Activision と Bungie も、これらの YouTuber が提供する無料/低報酬のマーケティングを気に入りました。正直で本物である (または少なくともそう見える) 広告は非常に貴重です。これらの「影響力のある人」をからかうのは簡単ですが、彼らの影響力と能力を過小評価してはなりません。影響。
それからデスティニー2が発売され、レビューでは高得点を獲得しているが、ハードコアプレイヤーベース(つまり、20時間以上経ってもまだプレイしているプレイヤー)の大部分が、このゲームに対する失望を表明し、不満の声を上げ始めている。一般的なターゲットは、無料の季節コンテンツにも感染するマイクロトランザクションの多い Eververse と、開発者からのコミュニケーションの欠如です。
今では有名なYouTuberもプロデュースしています運命コンテンツはシリーズに疑問を抱いているようで、ゲーム自体への興味の喪失を示しているか、視聴者がもう気にしていないと示唆しています。
彼の週刊誌ではデスティニー2Xur ビデオについての Datto (YouTube 登録者数 78 万人) は、「これは、しばらくの間、Xur ビデオを行う最後の 1 つになるかもしれない」と述べ、視聴者は期待できると述べています。フォートナイトそしてオーバーウォッチ内容は週末にアップ予定です。
また、新作に関して次のようにツイートしている。デスティニー2ファクションラリーイベント:
80万人以上のTwitchフォロワーと30万人以上のYouTube登録者を獲得したGothalionは、「チャンネルのブランディングを[運命】将来の成長を促進します。」
やあ、つぼみたち。ここは短くて甘い。私は運命が大好きです。必ずそうなります。いつも持っています。しかし、将来の成長を促進するために、私のチャンネルのブランディングをそのゲームから切り離す時期が来ました。
新しいロゴバッジが完成次第、サブバッジはゴーストではなくなりますし、ビットバッジもすぐに別のものになる予定です(tm)。
私はすべてが大好きです、そしてより多様性への移行をサポートしてくれてありがとう。フォートナイトのストリームは素晴らしかったです。今後も楽しいことがたくさんあります! 『モンスターハンター』と『Sea of Thieves』はきっと盛り上がるだろう。楽しみにしています!
MoreConsole (YouTube 登録者数 840,000 人) には、「カバーに特化したチャンネル」があります。運命」最近のビデオで彼はこう叫んだ。何もせずに一週間も過ごすことはできないでしょうかデスティニー2ベッドを寝るの?」彼はまた、最新のファクションラリーイベントを「混乱」と呼んだ前に、「Bungieからのコミュニケーションが不十分だった」とも指摘した。
このようなクリエイターに対するあなたの意見が何であれ、このコミュニティサポートの大幅な削減がBungieとフランチャイズにとって大きな打撃となることに同意する必要があります。彼らは何百万人もの人々にとって重要な意見を持っています。影響両方の方法で機能します。
その他ではデスティニー2ニュース、このファンコミックは以下をからかいますテス・エヴェリスの搾取的な性質、ゲームの展開はどうやら2016年初めに再起動されたようです、そしてBungieは、次のアイアンバナー。
ソース:Datto (YouTube, ツイッター)、ゴタリオン (Twitch, レディット)、詳細コンソール (YouTube)経由レディット (1) (2)