2005 年に Activision に買収された Toys for Bob は本日、Microsoft との提携の可能性を示唆しながら独立すると発表しました。
Toys for Bob'sに投稿されたメッセージの中でWebサイト、同スタジオは、現在はMicrosoft傘下のActivisionの傘下ではなく、独立したゲームスタジオであることを認めた。このニュースは、これが彼らにとって何を意味するのかについての洞察を伴うものであり、この機会が彼らのルーツに戻ることを可能にするだろうと指摘している。
彼らは続けて、Activision と Microsoft の両方が新しい方向性を支持しており、Toys for Bob と Microsoft が提携する可能性をほのめかしていると述べています。
「Toys for Bob が独立して独立したことを発表できることを嬉しく思います。独立したゲーム開発スタジオ!
長年にわたり、私たちはすべてのゲーマーの内なる子供たちに愛、喜び、笑いを与えてきました。私たちは Skylanders で新しい IP およびハードウェア テクノロジーを開拓しました。 Spyro Reignited Trilogy では、クラス最高のリマスターの水準を引き上げました。私たちはクラッシュ バンディクーを革新的で高い評価を得た新たな高みに引き上げました。
私たちは、同じ熱意と情熱をもって、今こそスタジオと将来のゲームを次のレベルに引き上げる時期であると信じています。この機会により、私たちは小さくて機敏なスタジオであるという原点に立ち返ることができます。
このニュースをさらに面白くするために、私たちは新しいスタジオとマイクロソフトとの提携の可能性を模索しています。私たちは次の新しいゲームの開発の初期段階にあり、発表はまだ先ですが、私たちのチームは新しいストーリー、新しいキャラクター、新しいゲームプレイ体験を開発することに興奮しています。
Activision と Microsoft の友人たちは、私たちの新しい方向性を非常に支持しており、今後も私たちの将来に向けて緊密に協力していくものと確信しています。
したがって、常にクラクションを鳴らし、さらなるニュースに目を光らせてください。私たちの旅を通して常に私たちをサポートしてくださったプレイヤーコミュニティの皆様に感謝いたします。インディー スタジオとしての新しい冒険に関する最新情報を共有するのが待ちきれません!
すぐに話してください!」
潜在的に一緒にプロジェクトに取り組むためだけに彼らが Activision から分離するのは奇妙に思えるかもしれませんが、これは Microsoft からの分離にも当てはまりますが、独立しているということは、彼らが自分たち自身にのみ応答することを意味します。そして、彼らは自分たちのプロジェクトに対してクリエイティブなコントロールを完全に行うことができますが、Activision の傘下にあったときにはそれが妨げられていた可能性があります。
これとこれにより、スタジオからの解雇の可能性を回避できる可能性があります。ゲーム業界がこれほど混乱しており、Microsoftは最近人員削減を行っている先月、同社が買収した小規模スタジオの一部について多くの人が懸念していた。Activision Blizzard King の買収。もちろん、これは彼らがそれらを手に入れる可能性がないという意味ではありませんが、これらの状況をよりコントロールできるようになったことで、ある程度の自信が生まれます。
いずれにしても、Toys for Bob が独立し、自由にやりたいことができるようになった今、彼らが何を提案するのか楽しみです。
ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。