知らなかった場合のために、Treyarch誤ってダメージと範囲の値を元に戻してしまいましたCall of Duty: Black Ops 6 のアサルト ライフルの数シーズン1パッチ数日前にリリースされました。このバグは、今年 11 月 16 日にすべてのプラットフォームでリリースされた最新の Black Ops 6 アップデートで解決されました。
これはサーバー側のパッチで、すべてのプレイヤーがゲームのサーバーに接続すると自動的に適用されます。アサルト ライフルへのこの大幅な変更により、シーズン 1 の値が正しく表示されるようになったほか、装飾品や XP 獲得率などに関連する修正も行われています。
Black Ops 6 の 11 月 16 日のアップデートでは、アサルト ライフルのダメージと値の範囲が修正されました
グローバル
化粧品
- サウグ・マスタークラフト – メカドレイク
- Mecha-Drake上で光学レチクルの位置がずれる問題を修正しました。
マルチプレイヤー
地図
- バビロン
- プレイヤーが意図されたプレイスペースの外に出てしまう可能性がある問題に対処しました。
- 抽出
- プレイヤーが意図されたプレイスペースの外に出てしまう可能性がある問題に対処しました。
兵器
- アサルトライフルとSMGに誤った射程とダメージの調整が適用される問題を修正しました。これらはシーズン 01 パッチノートの値を正しく反映するようになりました。
- このアップデートは、以前は 11 月 15 日午後 6 時 (PT) 頃にリリースされました。
XP 獲得率
- 他のゲームモードに合わせてRansack XPの獲得率を調整しました。
安定性
- 多数の安定性に関する修正。
ゾンビ
動き
- Tac-Sprinting中にプレイヤーがリロードできない問題を修正しました。
ゾンビにおけるリロードとプレイヤーの移動に関する複数の問題を確認しました。 Tac Sprinting 中にプレイヤーがリロードできない問題の修正は公開されましたが、スプリント中にリロードすると速度が低下する問題はまだ調査中です。
装置
- カジミールスキンが試合中に表示されない問題を修正しました。
- カジミールが開始ロードアウトに装備される可能性がある問題に対処しました。
UI
- GobbleGum メニューを初めて開いた後に、メニューを開くプロンプトが表示されなくなる問題に対処しました。
安定性
- Time of Death チャームで 1000 キルに達すると、武器を保持している間のパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
ウォーゾーン
バグ修正
- オクルージョン、敵の足音、アセンダー、パラシュートの音声に関するいくつかの問題を修正しました。
– 私たちのチームは追加のオーディオ更新に熱心に取り組んでおり、これは Warzone のオーディオ エクスペリエンスを向上させるために行っているいくつかのステップの最初の部分にすぎません。 - スティムショットが 3 秒間、希望の 2 倍の速度ブーストを与えていた問題を修正しました。
– スティムは 1 秒間 15% の移動速度を与えるはずです。スティムはこの速度まで上昇し、1 秒間保持した後、この速度から下降します。 - ダウンしたばかりのプレイヤーが短時間ダメージを受けられなくなる問題を修正しました。
- PlayStation 5 で、「ファイルの管理」から Warzone をインストールしようとすると「コンテンツが見つかりません」エラーが発生する問題を修正しました。
- プレイヤーがループする装甲プレート交換アニメーションに遭遇する問題を修正しました。
- 延長戦の前にプレイヤーがGulagアセンダーを使用できる問題を修正しました。
- プレイヤーがブートキャンプから意図したよりも多くの経験を得る原因となっていた問題を修正しました。
- Signals Intelligence Contract を完了しようとして死亡すると、武器を使用したりアイテムを操作できなくなったりする問題を修正しました。
- 武器 XP ブーストが試合後の概要に表示されない問題を修正しました。
- プレイヤーが Call of Duty のメイン メニューから Warzone にアクセスできない問題を修正しました。
うまくいけば、従来の Call of Duty 2XP トークンが再び動作できるようにするパッチも入手できると思います。Treyarch が最近パッチを当てた後。
アレックス・コー
父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。