「バトルフィールド 5」のファイアストーム バトル ロイヤル モードに興味がなかった場合は、「バトルフィールド」モッディング コミュニティがまさにそれを提供しているかもしれません。改造グループ KVN は、ヴェニスアンリーシュドmod昨年12月に発売されたもの。
これは DICE や EA によって決して公式または保証されたものではないことに注意してください。そのため、当然のことながら、開発プロセスにはかなりの時間がかかっています。ただし、チームはゲームプレイのティーザーをリリースしましたが、それは何か激しいものを形作っているようです。
長さはわずか 14 秒ですが、実際のゲームプレイが随所に散りばめられており、適切なバトル ロイヤル モードを期待しているバトルフィールド ファンにとっては天の恵みとなるはずです。 MOD チームは FAQ を公開しました。不和これは、プレイヤーを目指す人が尋ねるかもしれない重要な事柄のいくつかに触れています。
よくある質問:
– この MOD をプレイするには Battlefield 3 を所有する必要がありますか?
はい、(現時点では) エンドゲーム DLC が含まれた「バトルフィールド 3 プレミアム」またはバニラを所有している必要があります。– Steam 版の「バトルフィールド 3 プレミアム」も動作しますか?
はい!– どこでダウンロードできますか?どうすればプレイできますか?
まだプレイすることはできませんが、完了したら (原文どおり) Venice Unleashed からこの MOD をプレイできるようになります: https://veniceunleashed.net/–いつ発売されますか?
未定–どうすれば貢献できるでしょうか?
現時点で必要なのは時間だけですが、将来的にはプレイテスターが必要になる予定です (プレイテストについては Discord で全員に通知します)。– これは他のバトル ロイヤル ゲーム (pubg、firestorm、apex など) と比較してどうですか?
開発中、私たちは可能な限り Battlefield 3 のエクスペリエンスに近づけたいと考えていました。たとえば、現在変更したキャラクターの物理コードは、飛行機から飛び降りた後の自由落下の物理コードだけです (そのため、より遠くに着陸できるようになります)。武器も変更したくありません。すべてを使用するわけではなく、OPness に応じてグループ化します。 (3層あります)
リバイブ、ヘルス、弾薬、アーマーのシステムはまだ開発中なので、まだ何も決定するつもりはありません。
私たちはチーム向けに動作する ping システムを持っており、販売者/ショップ システムは現在開発中です。
– 独自のサーバーをホストできますか?
私たちはこの MOD を可能な限り構成できるように開発しようとしていますが、最初の数か月間は、プレイヤーがサーバー間で参加する際に混乱しないように、すべてのサーバーが同じ設定に従うべきだと考えています。ただし、リリースが近くなったらホスティングについてさらに詳しくお話します。
詳細が共有されたら、コミュニティにお知らせします。