Valorant アップデート 9.01 は、エージェント、武器の改良などを 7 月 16 日にドロップします

Riot Games は Valorant アップデート 9.01 をリリースしました。このパッチはコンソール (ベータ版) と PC の両方に適用されます。このパッチにはバグ修正、エージェントと武器のアップデートなどが含まれており、詳細は以下のパッチノートに記載されています。

すべてのプラットフォーム

武器のアップデート

  • 無法者とそのスキンラインのアニメーションを更新し、武器が発射される準備ができていることがより明確になるようにしました。

バグ修正

一般的な

  • 装備アクションを手動で入力することで、ネオンが意図したよりも速くスライドから装備できるバグを修正しました。

ゲームプレイシステム

  • AFKプレイヤーが降伏の投票を開始できるバグを修正しました。
  • Cypherを終了するときの問題を修正しましたスパイカメラそれは観客に一瞬のどもりを引き起こします。
  • 設定でオプションがオフになっているにもかかわらず、チャットに戦術コールアウトが表示される問題を修正しました。
  • 設定でオフになっているかどうかに関係なく、拾った銃に対して弾丸追跡装置が表示される問題を修正しました。
  • セージとクローブの復活が観客とオブザーバーに表示されない問題を修正しました。
  • カスタムゲームモードでのスパイク爆発による自動リスポーンによって引き起こされるパフォーマンス低下の問題を修正しました。

地図

  • 深淵
    • 多くのサイファーをクリーンアップしましたスパイカメラ視覚的な問題や意図しない配置を防ぐためのスポット。
    • Aサイトのウィングマンのスパイク植物の経路を改善しました。
    • マップ上のさまざまな場所でのアビリティとプレイヤーの衝突をクリーンアップしました。
    • 特定の設定がアクティブな場合にミニマップが上下逆になる可能性があるバグを修正しました。
    • Aサイトでマップから落ちるときに見られる視覚的なバグを修正しました。
    • バグを修正しました。ヴァイパーズ・ピットA サイトで意図したよりも遠くまで拡散する可能性があります。

既知の問題

社交

  • パーティーに変化が起こると、「」が表示される可能性があります。<MISSING STRING ENTRY TABLE>チャットログに「」と表示されます。

パソコン

eスポーツの特徴

  • Pick 'Ems ベータ版が VALORANT Champions 2024 に登場します!
    • 7 月 26 日より、チャンピオンズ ソウル グループ ステージにクライアント内およびウェブ上でアクセスできるようになります。次のことを行うことができます。
      • ポイントを獲得するために前進するチームを予測し、正確な配置を正確に推測すると追加ポイントを獲得します。
      • プレイして報酬を獲得し、最も優れたプレイヤーはさらに特別な報酬を獲得できます。
      • そして、他の専門家やクリエイターとどのように比較できるかを見てみましょう。
    • 最後に、プレーオフ ステージの次のパッチに備えて、ダブルエリミネーション ブラケットをすべて一度に満たすことになります。
  • 参加方法の詳細については今月後半にお知らせいたしますので、お楽しみに!

バグ修正

ゲームプレイシステム

Z キーにバインドされているときに Ping ホイールがインターフェイスでスタックする問題を修正しました。

プレミア

IBIT ゾーンのプレミアプレイヤーの皆さん!

マッチメイキングに問題があり、エピソード 9 の第 1 ステージの最初の 2 週間で試合がプレイできなくなりました。コンテンダー部門と招待部門は影響を受けず、これらのチームは無事に試合を行いました。

  • 問題は修正され、チームは第 3 週以降、正常に試合を見つけることができるはずです。
  • 第 6 週以前に IBIT ゾーンで試合を行うチームは、自動的にプレーオフへの出場資格を獲得します。
  • すでに別の EU ゾーンで試合を行っているチームも IBIT でプレーオフの出場権を獲得できますが、チームは IBIT ゾーンで新しい名簿を作成して試合を行う必要があります。
  • チームは第 7 週の試合開始前に 600 ポイントを獲得することでプレーオフへの出場資格を得ることができます。
    • たとえば、第 6 週の終わりにチームが 25 ポイントを持っている場合、第 7 週の試合をプレイする前にチームは 625 ポイントを持っていることになります。

コンソール

一般的なアップデート

  • 究極ではないアビリティボタンのマッピングを自由に再バインドできるようになりました。
  • マップ カーソル コントロールを反転するための設定を追加しました。

エージェントのアップデート

ネオン

  • スライド
    • 再装備速度が高速からインスタントに変更されました。

レイズ

  • 2番ブラストパック
    • 2番ブラストパック水平力が軽減されました。

イソ

  • ダブルタップ: 持続時間: 20秒 >>> 12秒
  • シグネチャキルリセットが削除されました。

地図の更新

  • ロータスは、競技、未評価、即時プレイ、およびデスマッチのキューに入ります。

モードのアップデート

デスマッチ

  • Deathmatch に問題が発生しているため、修正がリリースされるまでコンソールで利用できなくなります。

ソーシャルアップデート

  • ソーシャル カードの通知インジケーターを更新し、ソーシャル パネルが閉じている場合でもパーティーへの招待があることが簡単にわかるようにしました。
  • ソーシャル パネルの [パーティー] タブに音声インジケーターが追加されたため、誰が話しているのかを確認できます。
  • ソーシャルパネルの「パーティー」タブの「マイパーティー」セクションにパーティーから退席するボタンを追加しました。

バグ修正

一般的な

  • 従来のプリセット武器切り替えの修正
    • 装備を解除するア​​ビリティが「自動装備の優先順位(最強/最新の設定)」を尊重しない問題を修正しました。
    • 「トラディショナル コントロール」プリセットを使用しているときにプライマリがない場合にスパイクからスイッチをオフにできない問題を修正しました。
    • フロントエンド メニューでカーソルを合わせたボタンの視覚的な強調表示が失われる場合がある問題を修正しました。
    • 範囲を離れることができなくなる可能性がある問題を修正しました。

エージェント

  • 寝る
    • リーコンボルト
      • 問題を修正しました。リーコンボルトAimAssist を明らかにされたターゲットに適切に適用しませんでした。
  • フェード
    • 幽霊
      • 問題を修正しました。幽霊AimAssist を明らかにされたターゲットに適切に適用しませんでした。
  • 特定のアビリティが装備されているときにエイムアシストが誤って適用される問題を修正しました。
    • フェード –日暮れ
    • チャンバー –ランデブー
    • 港 –カスケード
    • 港 –入り江
    • バイパー –ポイズンクラウド
    • バイパー –有毒なスクリーン
    • バイパー –ヴァイパーズ・ピット
    • 夜 –フェイクアウト
    • 夜 –次元の漂流

ゲームプレイシステム

  • 武器の検査中にフォーカスモードになる可能性がある問題を修正しました。

競争力のあるシステム

  • 試合履歴で試合を表示しているときに EOG 画面が消えてアクセスできなくなる問題を修正しました

社交

  • 試合後にプレゼンスが更新されないことがあるバグを修正しました。

既知の問題

一般的な

  • サレンダー メニューを操作するときに、コントロールがラウンド全体にわたってロックされる可能性があります。このため、問題を適切に修正できるまで、[サレンダー] メニューと [リメイク] メニューを無効にすることにしました。描画は引き続き機能します。

コンソール版の Valorant にはまだリリース日がありませんが、リリース日が決まり次第、読者にお知らせします。ゲームのコンソール版について詳しく読むことができますここ