Valve が水門を開き、Steam でより多くの AI ベースのゲームを許可

数か月にわたる見直しを経て、Valve は以前 Steam ストアフロントで AI ゲームを禁止していた AI ポリシーを元に戻し、AI によって作成されたゲームの猛攻への扉を開きます。

Steam で発表されたように、Valve はポリシー更新を発行し、この決定に至るまでに講じた手順を概説しました。

「過去数か月かけてこの分野についてさらに学び、ゲーム開発者と話し合った結果、今日、私たちは AI テクノロジーを使用するゲームの扱い方を変更しています。これにより、これを使用するゲームの大部分をリリースできるようになります。

まず、開発者が Steam に送信するときに記入するコンテンツ調査を更新します。この調査には、新しい AI 開示セクションが含まれており、ゲームの開発と実行において AI をどのように使用しているかを説明する必要があります。ゲームにおける AI の使用は、次の 2 つの大きなカテゴリに分類されます。

  • 事前生成: 開発中に AI ツールを使用して作成されたあらゆる種類のコンテンツ (アート/コード/サウンドなど)。 Steam 販売契約に基づき、ゲームに違法または侵害コンテンツが含まれていないこと、およびゲームがマーケティング資料と一致していることを Valve に約束することになります。リリース前レビューでは、すべての非 AI コンテンツを評価するのと同じ方法で、ゲーム内の AI 生成コンテンツの出力を評価します。これには、ゲームがそれらの約束を満たしているかどうかのチェックも含まれます。
  • ライブ生成: ゲームの実行中に AI ツールを利用して作成されるあらゆる種類のコンテンツ。これには、事前生成された AI コンテンツと同じルールに従うことに加えて、追加の要件が伴います。コンテンツ調査では、違法なコンテンツが生成されていないことを確認するために AI にどのような種類のガードレールを設定しているかを伝える必要があります。コンテンツ。"

AI 生成コンテンツは、ここ数年の爆発以来、熱い議論を巻き起こしています。これに関する最大の懸念の 1 つは、実際の仕事から盗まれたデータがどれだけ実際に使用されているか、そしてそれによって置き換えられる可能性のある仕事の数は言うまでもなく、品質にも影響が出ることです。

Steam は、違法な (おそらく盗まれたコンテンツも含まれると思われる) AI によって作成されたゲームをユーザーが報告できるシステムを導入すると述べています。

「今日の変化は、私たちがこの分野の状況とリスクについて理解を深め、AI を使用しているゲーム開発者や AI ツールを構築している開発者と話し合った結果です。これにより、AI テクノロジーを使用したゲームを Steam でリリースすることに、よりオープンになることができます。唯一の例外は、ライブ生成 AI で作成された成人向けの性的コンテンツです。現在、そのタイプのコンテンツをリリースすることはできません。

これを理解するのに時間がかかり、一部の開発者がゲームに関する意思決定を難しくしていることを残念に思います。しかし、これほど複雑な決定を急いで行うことで、プレイヤーや開発パートナーに貢献しているとは思えません。私たちは Steam に提出されているゲームや AI に関する法的進展から学び続け、必要に応じてこの決定を再検討します。」

AIにはいくつかの利点がある一方で、私たちの記事で説明したように、多くの人がすでにこの発表を批判しています。AIピース、実際には、多くの人が今感じているより重大な影響があります。

ソース:スチーム

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。