Valve はゲーム開発を強化しているようです。Steam Deck 2 の可能性についても話しつつ、現在の Steam Deck モデル向けにいくつかのゲームが開発中であることを確認しました。
と話すユーロゲーマー, Steam Deck のプロダクト デザイナーである Greg Coomer 氏は、Steam Deck のプロダクト デザイナーであるグレッグ クーマー氏は、新しいOLEDスチームデッキ。
「Valveではそのような取り組みが進んでいますが、OLEDスクリーンに合わせたコンテンツをデビューさせるつもりはありません。」
「Steam Deck の最初のバージョンを出荷したときでさえ、多くの人が驚いたのは、私たちが多くの独自のゲームを実際に方向付けていなかったこと、または新しいゲームを作成していたことで、特に私たちのハードウェアを対象としたものや Steam 専用のものだったことだと思います。デッキ。 OLEDの発売に合わせて発表する差し迫ったタイトルがない場合は、基本的に同じようにやっています。
同氏はさらに続けて、スタジオが現在の Steam Deck ハードウェアをターゲットにしたさらに多くのタイトルに取り組んでいることを確認しました。
「しかし、すべてのタイトル(その多くは存在しますが、いくつかは未発表です)は間違いなくこのデバイスをターゲットにしています。したがって、時間が経てば、Valve からもそれがわかるでしょうが、発売の瞬間には大きな話題にはなりません。」
新しい OLED モデルは一部の領域、特に画面が改善されているため、多くの人は、なぜ Valve がこの機会を利用して全力を尽くしてパフォーマンスの向上とより強力なハードウェアを導入しないのか疑問に思っていました。 Valve のハードウェア エンジニアである Yazan Aldehayyat 氏によると、結局のところ、彼らはそうしたかったのですが、Steam Deck 2.0 となるものを動かす技術はまだ存在していません。
「同じ電力エンベロープでさらに高いパフォーマンスを得たいのは明らかですが、そのテクノロジーはまだ存在していません」とアルデハヤット氏は語った。 「これを Steam Deck 2.0 と呼ぶと思います。
最初の Steam デッキは、すべての Steam ゲームをプレイできるポータブル フォーム ファクターに十分な GPU パフォーマンスがあると感じた最初の瞬間でした。そのためにワットあたりのパフォーマンスのトレンドが急速に進歩することを望んでいますが、まだそこには至っていないのです。」
ただし、その内容からすると、Steam Deck 2 がすぐにリリースされることは期待できません。によるとブルームバーグが実施した Valve のインタビュー, Steam Deck 2は、次世代アップグレードを約束して開発中です。チームは、少なくともあと2、3年は期待できないだろうと述べた。
少なくとも、Valve は現在携帯端末市場に非常に力を入れているようで、Steam Deck 2 は携帯ゲーム機への大幅なアップグレードを約束しているようです。
今のところ、Steam デッキの新しいバージョンで満足する必要があります。これには、以下に示すように、いくつかのかなり重要なアップグレードが含まれています。
Steam Deck OLED のアップグレード
- 一般的な
- 効率を向上させるために APU を 6 nm に更新
- メモリを 6400 MT/s に更新し、レイテンシーと電源管理を改善しました。
- サーマルモジュールの厚みと性能の向上
- 更新された表示
- アクティブエリアが 7.0 インチから 7.4 インチに増加
- リフレッシュレートを(60Hzから)90Hzに更新しました
- ピーク輝度を 1000 nit に更新しました
- タッチスクリーンのポーリングレートを 180Hz に更新し、レイテンシーと精度を向上させました。
- 更新された WiFi / Bluetooth モジュール
- WiFi 6E のサポートを追加
- Bluetooth 5.3 のサポートを追加し、aptX HD や aptX low-latency などの新しいコーデックをサポート
- ドッキング時を含む Bluetooth パフォーマンスを向上させるために、デバイスの上部付近に 3 番目のアンテナを追加しました。
- Bluetooth コントローラーからのスリープ解除のサポートを追加しました
- オーディオ
- 低音レスポンスが改善され、全体的によりフラットなサウンドプロファイルが実現
- オンボードマイクアレイと3.5mmヘッドフォンコネクタの同時使用のサポートを追加
- コントロール
- アナログスティック上部の素材と形状を調整し、グリップ力と防塵性を向上
- アナログスティックポストの素材を調整し、フロントカバーとの操作感を改善し、摩耗を軽減しました
- アナログスティックタッチ検出の信頼性向上
- ショルダーボタンスイッチ機構の応答性と触感の向上
- D-パッドのスナップ率と対角線のインタラクションを調整しました
- 再設計されたトラックパッドにより忠実性とエッジ検出が向上
- トラックパッドの触感と精度が大幅に向上
- 力
- バッテリー容量が40Whから50Whに向上
- バッテリーの化学的性質が改善され、わずか 45 分で 20% から 80% までの高速充電が可能になりました。
- 充電LEDをWRGBに変更
- AC 電源を必要とする代わりに、電源ボタンを長押しすることで最初の開梱から復帰するためのサポートを追加しました。
- 電源ケーブルの長さを1.5mから2.5mに調整
- 電源にロゴを追加
- フレーム
- システムの総重量を約 640g に削減、または Steam Deck より約 5% 軽量化
- リアカバーのネジが金属にねじ込まれるようになりました
- 後部カバーのネジ頭を Torx™ に調整し、その他の材質や形状をヘッド上で微調整して、剥離のリスクを軽減しました。
- システム全体でネジの種類の数を削減
- 一般的な修理に必要な工数の削減
- バンパースイッチ機構の落下信頼性の向上
- 修理を容易にするためにバンパースイッチをジョイスティックボードに移動しました
- ディスプレイの修理/交換が改善され、背面カバーを取り外す必要がなくなりました。
- ソフトウェア
- 大幅に改善されたメモリ電源管理ファームウェア
- オープンソース BIOS および EC ファームウェアの予備サポートを追加しました
- 再開時間を約 30% 短縮
Steam Deck OLEDは11月16日に発売されます。スチームウェブサイト。
ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。