Warhammer 40,000:Darktideが2022年春まで遅れているため、Warhammer 40Kファンはスピンオフゲームのリリースでもう少し忍耐強くなければならないようです。
Fatshark CEOであり共同設立者のMartin Wahlundがゲームの公式ウェブサイトを介してリリースされ、Warhammer 40Kファンに声明を出し、遅延が必要な理由を説明しました。
今日、私たちはリリース日のリリース日40,000を移動するという難しい決定を下しました。
できる限り最高のゲームを提供する責任があり、率直に言って、この目標を達成するためにより多くの時間が必要です。パンデミック中にゲームを構築することが挑戦であり、私たちはこれに免疫がないことは秘密ではありません。私たちは、余分な時間を使用して、リリース時の品質レベルに焦点を当てることを計画しており、今後数年間、ダークタイドをサポートするためのより多くのシステムに投資することを計画しています。
ダークタイドについてこれ以上興奮することはできませんでした。実際、この決定の中で最も厳しい部分は、ゲームを早く手に入れることができないという事実です。しかし、来年初めにハイブテルチウムに参加することを願っています!
ここストックホルムの150歳以上の「サメ」のすべてから、素晴らしいサポートに感謝します。
ゲームを遅らせるために可能な限り最高の体験をすることは常に正当な理由です。そのため、来年のゲーマーのための素晴らしい体験を開発するために、ワーハンマー40,000に幸運を祈ります。
Warhammer 40K Universeとそのスピンオフに関する詳細については、アーカイブや記事をご覧ください。ここ。
ウォーハンマー40,000:ダークタイドPCおよびXboxコンソールでのリリースのために、2022年春に移動します。