最初のゲームのリリースから 13 年 (!) を経て、セイバー インタラクティブとフォーカス エンターテイメントは、ウォーハンマー 40K: スペース マリーン 2 を制作しました。この作品には、満たすべき大きな大きな課題があるだけでなく、アクション ゲームとしての重要な要素も含まれています。最初のゲームをプレイしたことのない新規プレイヤーや、ウォーハンマー ファン以外のプレイヤーも引き込むことができます。
ご覧のとおり、セイバーは厳しい状況にあります。スペース マリーン 2 を十分に楽しむためには最初のゲームの知識が必要だったのか、それとも 10 年以上待った熱心なウォーハンマー 40,000 のファンのために作られたのかは完全に理解できます。続編のために。ありがたいことに、スペース マリーン 2 はウォーハンマーのファンでなくても、最初のゲームについて何も知らなくても楽しめるため、これらはどれも当てはまりません。どうやってそれを知ることができますか?とてもシンプルです、それがまさに私です。私は最初のゲームをプレイしたことがないだけでなく、ウォーハンマー ボード ゲームやその周囲の世界にも詳しくありません。これらの欠点はあっても、スペース マリーン 2 は何よりもまず適切なビデオ ゲームであることができており、それが最も重要なことです。
一斉射撃の開始
『スペース マリン 2』は開始直後から衝撃的に始まります。プレイヤーはデスウォッチのメンバーである主人公のタイタスを紹介されます。次に何が起こるかをネタバレするつもりはありませんが、チュートリアル セクションはストーリーと今後の英雄的な偉業に結びついています。最初のゲームをプレイしたことのある人、またはウォーハンマー 40K についてかなりの知識を持っている人なら誰でも参照に喜びを感じることは間違いありませんが、何も考えずに進んでもまったく問題ありません (私はそうしました)。
次に、世界からティラニッドを排除する旅に同行するランニングメイトのガドリエルとシャリオンを紹介されます。ストーリー自体にはいくつかの紆余曲折があり、特筆すべきことはありませんが、キャラクターと何が起こっているかに集中し続けることができ、いくつかのバグを潰すモチベーションがさらに高まるので、決して悪くはありません。
Space Marine 2 は完全に直線的なゲームですが、データスレートやアイテムなどを見つけるための代替ルートは提供されますが、通常はメイン パスまでの短い道のりです。そうは言っても、実行すべきサイドミッションや、完了すべき代替の有利なポイントミッション(これについては後で詳しく説明します)があり、それがゲーム全体の長さと内容をさらに追加します。
すべてがブームになる!
スペースマリン 2 は徹底的にアクション ゲームです。 Gears of War に少し似ているかもしれませんが、これは援護射撃ではなく、ほとんど常に銃を撃つことになります。選択肢は無数にあり、ゲームでは敵の大群と戦うためにどれを使用するかを非常に自由に選択できます。近接戦線でも、状況を少し盛り上げる選択肢がいくつかあります。 SM2 が正真正銘のサードパーソン シューティング ゲームであるとしても、アクションは容赦なく、大量の敵があなたに向かって突進し、剣で敵を払いのけたり、銃で吹き飛ばしたりするのを見るのは楽しいと感じます。 Sabre Interactive は Swarm Engine (World War Z で初使用) をうまく活用しており、次から次へと敵の波が襲いかかるゲームはまさに目を見張るものがあります。
敵を攻撃するときの迫力がもう少し欲しかったと思いますが、射撃は安定しており、コントロールのおかげでうまく機能します。敵の群れに追われたり、巨大なボスと戦ったり、コントロールと格闘すると簡単に経験が台無しになってしまうことを考えると、これは思っている以上に重要な側面です。
終わりのない射撃と踏みつけにさらに楽しみを加えるのは、ビジュアルとすべてが融合して敵を撃破することで満足感を与える方法です。波を切り裂き、踏みつけ、処刑する(敵ごとに複数の処刑が可能)のはただの行為です。くそ無意味な楽しみ。しかし、私にとって戦闘で最も素晴らしい部分は、敵を受け流したり、近接攻撃をコンボしてピストルを顔に撃ち込み、それを解除することでシールドボーナスを獲得できることです。 SM2 が射撃だけだと思ってほしくないのですが、回避や受け流しのメカニクスは簡単に実行できますが、何百もの敵に囲まれると難しくなります。タイタスはターゲットにロックしてカウンターショットを放つため、これらを実行するのは非常に困難です。これにより、小さな敵にとどめを刺し、大きな敵に大きなダメージを与えます。
誰もがこれからの戦争への準備ができているわけではありません…
セイバーはスペース マリーン 2 で多くのことを正しく行うことができますが、ゲームのいくつかの領域でつまずきます。最大の問題は、仲間だけでなく敵の AI (人工知能) です。私がひとりで押し寄せる波をかわしながら、AI のチームメイトが文字通りどこかに立って何もしなかったことが何度あったのか、数えきれなくなりました。
戦争の反対側でも、私が銃弾を撃ち込んでいる間、敵が何回立ち尽くして何もしなかったか、数え切れないほどです。これは実際に起こりますが、エンカウンターを再開すると本質的にこの問題は解決することに気づきました。そして、Saber Interactive がこのエクスペリエンスを改善するためのアップデートを (おそらく) 提供できると信じています。そうは言っても、たとえ修正されなかったとしても、ゲームが提供する全体的な楽しみがそれほど損なわれることはありません。
私たちが気づいたのは、敵の種類が少ないことです。確かに、さまざまな種類のティラニッドがいますが、全体的に見て、突進する種類、より多くのダメージを与えることができるもの、浮いている頭などを除けば、それほど多くはありません。正直に言うと、それはそれほど大きな問題ではありません。そしてロードマップが明らかになったSabre Interactive によると、新しい敵のタイプが無料 DLC として追加されることも確認されました。終わり近くになると、異端者たちが武器をとってあなたの会社に敵対するのがわかり、状況が少し変わります。敵のほとんどが長距離武器を使用することを考えると、これにより難易度も徐々に上がります。あなたに向かって突進してくる彼らの無知な暴徒。緊張感があり楽しいので、バグ潰しからの良い休憩になります。
ボスに関して言えば、ゲーム内には、無知な大群を刈り取るのに良い休憩となるボスがいくつかあります。冒頭の章の 1 つの例を除いて、通常の難易度でキャンペーンをソロでプレイするのは、射手のベテランにとっては少し簡単すぎることが判明する可能性があるため、少しレベルを上げたほうがよいかもしれません (心配しないでください。気が向いたらいつでもバトルバージに乗ってください)。
技術的な面では、いくつかのバグがありますが、ゲームに支障をきたしたり、没入感を妨げるものはありません。セイバーはゲームに時間をかけて取り組んでいるようで、ゲームはほとんどの部分で完璧に動作し、それは大量の敵があなたに向かって突進してきたとしても、それを示しています。
追加された表彰
キャンペーンの長さはわずか 8 時間ですが、メニューはそれだけではありません。プレイヤーは、プレイヤーが協力してミッションを完了できるゲームの基本的なマルチプレイヤー モードであるオペレーションをプレイできるようになります。このモードでは、プレイヤーはランクアップしたり、選択したクラスの特典のロックを解除したりできるようになります (あなたに最適なクラスについては、こちらをお読みください)。オペレーションを利用できるようになる前に、メイン キャンペーン (ソロでも協力プレイでもプレイ可能) を完了する必要があることに注意してください。そうは言っても、このキャンペーンは、作戦が始まる前のゲーム全体のチュートリアルとしての役割を果たしています。
Space Marine 2 には PvP モードも提供されていますが、正直に言うと、私たちにとっては役に立ちませんでした。自分のスペースマリーンを他のプレイヤーと戦わせたい人もいるかもしれませんが、射撃や移動などは (私の意見では) PvP 戦闘には向いていません。そうは言っても、これはどう考えても追加モードであるため、ポイントをドッキングするわけではありません。ティラニッド風味のサンデーのチェリーのようなものだと考えてください。
皇帝が守る
最初のスペースマリーン 2 トレーラーが公開されたとき、すぐに興味をそそられました。見た目は Gears of War に似ていましたが、バグに暴力を振るうようなウォーハンマー コーティングが施されており、期待していたものを手に入れられたと言って満足しています。完璧ですか?いいえ、そうではありませんが、セイバーはなんとか彼らのビジョンを実行できたように感じます。
少し頭をオフにして敵を倒すだけのアクション満載のシューティング ゲームを探しているなら、このゲームが最適です。本格的なキャンペーンがあり、使い終わったらやるべきことが山ほどあり、しかもそのすべてがたったの 60 ドルです! AAAではないかもしれないけど、AAタイトルとしては?それはそれに非常に近いものです。 Space Marine 2 は、Sabre Interactive のこれまでで最も野心的なプロジェクトのようであり、皇帝のおかげで、スタジオはなんとかプロジェクトを成功させることができました。
セイバーのウルトラマリンズでの最初の奉仕ツアーは星で飾られたものであり、ゲームとフランチャイズの将来がどうなるかを見るのが待ちきれません。
スコア: 8.5/10
長所:
- 楽しい瞬間瞬間のゲームプレイ
- キャンペーン、オペレーション、PvPを備えた完全なゲームがロードされています
- 素晴らしい協力プレイ体験!友達と一緒にバグを終了したくない人はいないでしょうか?!
- ガンプレイは満足感がある
- 視覚的かつ映画的な瞬間は素晴らしいです
短所:
- チームメイトと敵の AI がバグることがある
- キャンペーンは少し短めです
- 敵の種類はもう少しスパイスを加えることができます
Warhammer 40K Space Marine 2 のレビュー コードは出版社から提供されました。あなたはできるここで MP1st のレビューと採点ポリシーをお読みください。