の発売に先立ち現代の戦争2そしてWarzone 2シーズン3が5月10日にリロードされたインフィニティワードは、Warzone 2にランク付けされたプレイ構造、進行、および報酬、およびシーズン3のリロードされたベータランクのプレイシーズンに固有のゲームプレイの制限と条件について詳しく説明しました。以下のWarzone 2でランク付けされた再生機能の詳細をご覧ください。
Warzone 2ランクのプレイ:部門、進行、スキル評価、報酬など:
基本
ランク付けされたプレイは公式の競争力ですWarzone™2.0バトルロワイヤルエクスペリエンス。プレイヤーは、ランク付けされたプレイにアクセスするには、少なくともレベル45でなければなりません。
シーズン03のリロードされたランク付けされたプレイ(ベータ)の立ち上げでWarzone™2.0、私たちの目標は、すべてのバトルロワイヤルモードで一貫したエクスペリエンスを確保するために努力しながら、競争力のある公正なプレイシステムを提供することです。
これを達成するために、ランク付けされたプレイ(ベータ)には、シーズン04以降でランク付けされたプレイを完全に発売するために重要なフィードバックとデータを収集するために、初期のゲームプレイ制限があります。
そうは言っても、ここにランク付けされたプレイ(ベータ)に期待できるもののプレビューがあります。Warzone™2.0パッチノートは来週ドロップします:
- パーティーサイズ:トリオ
- 地図:アル・マズラ
- ゲームモード:バトルロワイヤル
- パブリックイベントの制限(例:firesales)
- 車両の制限(たとえば、重いチョッパーなし)
- 制限されたゲームプレイ要素(たとえば、マルチサーキルなし、再展開メカニックの変更)
- ステーションインベントリの調整を購入します
- Gulagの人々に投げかけた岩はありません。
さらに、ランク付けされたプレイWarzone 2同様のランキングシステムを使用しますコールオブデューティ:モダンウォーフェア2マルチプレイヤー(詳細についてはこちらをご覧ください)。
7つの標準的なスキル部門があり、すべてのプレイヤーがシーズン03の開始時にブロンズIで始まります。これはシーズン中期に開始されているため、この最初のランクのプレイシーズンは、その後のすべてのシーズンよりも短くなります。
プレイヤーは、特にマッチパフォーマンスに基づいてスキル評価(SR)を獲得します。
- 配置(例:1、2、20)
- 殺す
- アシスト
- あなたの分隊に殺されます。
キル、アシスト、チームの殺害で獲得したSRは、残りのチームの数に基づいて増加します。
- 残り21匹以上のチーム:除去/アシストあたり+5 SR、分隊1人あたり+2 SR
- 残り3〜20隊:除去/アシストあたり+7 SR、+3 Squadmate Elimination
- 残り1〜3隊:除去/アシストあたり+15 SR、+7 Squadmate Elimination
各試合の開始時に、各プレーヤーの合計から展開料金が差し引かれます。プレーヤーのスキル部門と層が高いほど、展開料金が高くなります。
- ブロンズI〜III:展開料なし
- シルバーI:–10 sr
- シルバーII:–14 sr
- シルバーIII:–18 sr
- ゴールドI:–23 sr
- ゴールドII:–28 Sr
- ゴールドIII:–33 sr
- プラチナI:–39 sr
- プラチナ2:-45 Sr
- プラチナ3:-51 sr
- ダイヤモンドI:–58 sr
- ダイヤモンドII:–65 sr
- ダイヤモンドIII:–72 sr
- クリムゾンI:–80 sr
- Crimson II:–90 sr
- Crimson III:–100 Sr
- 虹色とトップ250:–110 SR + 10 SR 250 SRごとに10,000を超える250 SRが–210 SRの最大展開料金まで
各シーズンの終わりに、プレイヤーはシーズンを終えた最下部のティア1部門にノックバックされます。たとえば、シーズン03リロードの終わりにゴールドIIIプレーヤーがシルバーIでシーズン04を開始し、ダイヤモンドIIはプラチナIに戻ります。
ただし、プレイヤーが新しいシーズンを開始できる最高の部門はダイヤモンドIであるため、Crimson、Iridescent、またはTop 250の誰でも、新しいシーズンの開始時にDiamond Iに倒されます。
追加の新機能
すべての新しいまたは更新された機能が含まれていますマルチプレイヤーランクのプレイ- SRの許しと降格保護、分隊のバックアウトとマッチのキャンセル、およびサスペンションが含まれます - ウォーゾーン2.0ランク付けされたプレイ。
このチームは、両方のランク付けされた再生モードに新機能が導入されると、更新が行われます。
覚えておいてください:Ricochet Anti-Cheat™は、特にランク付けされたプレイで、不正行為に関連するゼロトレランスポリシーを実施します。そのチームの最新のアップデートの詳細については、こちら。
勝利者に、そして最も献身的な人に
そして今、良いもののために:部門の配置に対する報酬、ランク付け、季節の配置と課題を完了します。
これらすべての報酬に固有のものであり、それから離れています現代の戦争2ランク付けされたプレイ、そのため、これらの競争力のあるエクスペリエンスが提供しなければならないすべてのものをすべてプレイし、すべてを収集する理由があります。
第一に、部門とは別にランクシステム:プレイヤーは星を獲得することでランクを進め、試合ごとに最大3つ星が稼ぐことができます。
- トップ25:1星
- トップ10:2つ星
- 1位:3つ星
ランクの報酬には、車両スキン(ランク5)、ランク付けされたプレイウィントラッカーガンスクリーン(ランク30)、およびランク付けされたベテランオペレータースキン(ランク50)が含まれます。
ランクの報酬に加えて、プレイヤーはシーズンごとにユニークな報酬を獲得でき、配置と排除の2つの個別の課題を完了することができます。
プレースメントの報酬には、シーズン03のコミュニティ間で人気のある武器の選択肢に基づいたPro Issue Weapon Blueprintと、武器の魅力が含まれます。排除の報酬には、あらゆる武器で使用する素晴らしい迷彩が含まれます。
最後に、シーズンが短くなったため、プレイヤーにシーズン03のリロードされたシーズン03を使用して、シーズン04のディビジョン配置のために使用してもらいたいと考えています。したがって、シーズン終了部門の報酬はシーズン04から利用可能になりますが、シーズン03のリロードされたシーズンで少なくともクリムゾンで終了した場合は、来シーズンのダイヤモンドIで開始することを強調したいと思います。
とはいえ、来シーズンから始まる努力のために、特に世界のトップ250と第1位に到達するために、エンブレム、チャーム、その他の報酬を期待してください。
信じられないほど献身的で、熟練した、やる気があり、意欲的で、野心的で、情熱的で、決意のある競争力のあるコミュニティがランク付けされたプレイに飛び込み、この旅を始めて、すべての米国の開発者とシェーピングを開始するのを待つことができません。ウォーゾーン2.0競争力のあるプレイ。
Modern Warfare 2とWarzone 2シーズン3リロードは5月10日に公開され、新しいRAIDエピソードと特別なOPSミッション、新しい武器カモとセカンダリ武器、新しい6V6 MPマップとFaceffの復活、特定のバスケットボールの伝説をもたらします。 MP1STで、完全なパッチノートと新しいシーズンの発売に近い更新をご覧ください。
ソース:コールオブデューティブログ