Ubisoftが展開しましたDogs Legionを見てください更新1.09 12月9日パッチ、またはスタジオがタイトルアップデート2.40と呼ぶもの。このパッチは、次世代を含むすべてのプラットフォームで公開されており、Helosはゲームが苦しんでいる技術の問題の一部を軽減します。
次世代固有の修正を含む公式ノートをお読みください。
Dogs Legion Update 1.09 12月9日のパッチノートを見る:
DEDSEC、タイトルアップデート2.40を展開しています明日はすべてのプラットフォームで。このパッチには、XboxシリーズX/sの保存ファイルの問題の修正が含まれます。生活の質の改善もTU 2.40の一部であり、プレーヤーがプレステージの工作員を引退させることができます。また、新しいゲームを開始すると、新しいプレイスルーに戻すこともできます。さらに、RAYトレース機能を備えたAMD GPUでレイトレースが有効になっています。
チームはこれらの問題の修正に熱心に取り組んでおり、私たちは彼らの忍耐に皆に感謝したいと思います。パッチがライブになったら、スレッドを更新します。
グローバル
- 私たちは、プレステージの工作員を引退する能力を追加しました。これは、パーマドの行動のように機能します。新しいゲームを開始すると、そのプレイスルーに工作員が追加されます。
- 装備の整ったアイテムではなく、店内の不平等ボタンを修正しました。
- カットシーンをスキップすると、カットシーンがプレイを続ける可能性がある問題を修正しました。
- リセットをデフォルトオプションに選択するときに、ウェルカムページの設定が正しくリセットされない問題を修正しました。
- 衣装を着ている間にゲームを保存またはロードした後、キャラクターに衣服を現れなかった問題を修正しました。この修正はXbox OneとPCのために公開されており、PlayStation 4ではまもなく続きます。
- RayTracing Enabledを使用してJudderに反射を引き起こし、ポップインする可能性のある問題を修正しました。
- 「合成エラー」衣料品パックに、アウトウェアパーカーアイテムに低解像度のテクスチャを誤って適用することを修正しました。
- ペイント手rena弾と塗装銃の塗料を敵に当てるときに現れない問題を修正しました。
XboxシリーズX/s
- ゲームが適切に進捗を節約しないようにする問題を修正しました。
Xbox One
- 運転中にゲームをクラッシュさせる可能性のある問題を修正しました。
- ゲームプレイ中にゲームをクラッシュさせる可能性のある問題を修正しました。
PC
- レイトレースの可能性のあるAMD GPUのレイトレースを有効にしました。
- DirectX12を使用するときにゲームをクラッシュさせる可能性のある問題を修正しました。
- DLSSが有効になったときに、粒子効果の背後にあるきらめくアーティファクトを修正しました。
- 韓国のローカリゼーションを選択したにもかかわらず、韓国のローカリゼーションでゲームを起動しなかった問題を修正しました。
- チュートリアルメニューのバックボタンをダブルクリックして、離れようとした同じサブメニューに戻る問題を修正しました。
- UIバグのためにゲームをクラッシュさせる可能性のあるいくつかの問題を修正しました。
- ゲーム内で衣料品店のボタンをホバリングするときに、欠落しているハイライトを修正しました。
- イニシエーションミッション中にトランシーバーとやり取りした後にゲームをクラッシュさせる可能性のある問題を修正しました。
- DLSオプションを並べ替えて、NVIDIA GPUで再生するときに使用できるものを正しく反映しました。
- プロンプトが重要なバインディングの変更を正しく反映しない原因となった問題を修正しました。
- DX12からDX11に切り替えたときにゲームをクラッシュさせる可能性のある問題を修正し、再びDX12に戻りました。
- ゲームの起動中に、Ubisoft Connectオーバーレイを強制的に閉じるときにクラッシュを引き起こす可能性のある問題を修正しました。
- ドローンを制御するときにゲームをクラッシュさせる可能性のある問題を修正しました。
- Spiderbot Takedownシーケンス中にゲームをクラッシュさせる可能性のある問題を修正しました。
- NPCが死んだ場合、ゲームをクラッシュさせる可能性のある問題を修正しました。
- 5分以上最小化された場合、ゲームをクラッシュさせる可能性のある問題を修正しました。
- クラウドにアップロードした後、フォトモードの写真を局所的に保存することを妨げた問題を修正しました。
- プレイヤーがパークールをマッピングし、同じキーバインディングを目指した問題を修正しました。
- オープンワールドにロードしたり、新しいゲームを開始したりするときに、ゲームをクラッシュさせる可能性のある問題を修正しました。
PlayStation 4
- ゲームが起動しているときにゲームをクラッシュさせる可能性のある問題を修正しました。
- ゲームの安定性を改善するための追加のメモリ最適化。
- アップロードが実際に成功したときに、クラウドにアップロードすると「アップロードが失敗した」というエラーメッセージが表示される可能性のある問題を修正しました。
- メインメニューを終了するときにゲームをクラッシュさせる可能性のある問題の追加の修正を追加しました。
- ゲームを15分以上アイドル状態にしたときにゲームをクラッシュさせる可能性のある問題を修正しました。
PlayStation 5
- ヒューマンエラーミッション中にクラッシュが発生する可能性のある問題を修正しました。
- 新しいスコットランドヤードで昼間に現れる非常に明るい反射を修正しました。
他の変更を見つけたら、読者に知らせてください。
ソース:Ubisoftフォーラム