プレイヤーがプレイヤーと環境(PVE)の要素を使用して、プレイヤーが無料でプレイできるタイトルを抱えている最も一般的な懸念の1つは、その一部は、費やしていないプレイヤーよりもゲームプレイの利点を獲得するために有料機能を使用するプレイヤーを好むことができるということです。ゲーム。幸いなことに、今後のアクションRPGウェイファインダーの収益化は、明らかにプレーヤーにとって「公正」を維持するでしょう。
MP1STが参加していたAirship Syndicateによる最近のプレスイベントQ&Aで、開発者はタイトルを公開する以外のWayfinderとのDigital Extremesの関与について尋ねられました。コンテキストのために、デジタル極端はWarframeの背後にある開発者です。これは、公正な無料プレイシステムで知られているもう1つの無料プレイアクションRPGです。 CEOのJoe MadureiraとデザインディレクターのSteve Madureiraが共同の努力について言わなければならなかったことは次のとおりです。
Q:Digital ExtremeはWayFinderにどのくらいの入力を持っていますか?これは彼らの最初のタイトルであり、彼らの下では公開されていません。彼らからどのような学習経験がもたらされたか興味があります。
ジョー・マディレイラ:ええ、確かに!私たちは本当に全体的に共同作業のようだったと思います。あなたは知っています、私たちは私たちのハイレベルのデザインのアイデアの多くについて議論し、それからそれらが実装されたら、あなたが知っている、私たちが得るだけでなく、多くのフィードバックがありますテストする人々からですが、DEの素晴らしい人々のように、彼らはこの種のゲームを作るのに非常に経験があります。ですから、彼らはしばしば、私たちが考慮していないかもしれないそれについて考えるためにたくさんのことを私たちに与えてくれます。
スティーブマディレイラ:ええ、それは非常に協力的であり、特に専門知識があります...(ように)無料でプレイしてください。それは私たちにとって新しいものであり、彼らは何年もそれをやっています。ええ、何が機能したり、何がそうでないか、公平なことのように、落とし穴を避けてください。フェアも私たちにとって非常に重要だからです。私たちは人々を搾取したり、お金やそのようなものを絞ろうとしたりしようとしているように、あなたが知っていることを知っていません。
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