新しいPVEシューティングゲームが近づいており、エイリアン映画のフランチャイズを中心としています。もちろん、私たちはエイリアンのfireteam Eliteについて話しています。
あなたがまだそれを読んでいない場合は、必ず私たちをチェックしてくださいエイリアンファイアテマーエリートの完全なプレビュー印象。すべてのTLDRバージョンは、私たちが絶対にそれを愛していたということです。今、ゲームで大量の時間を費やしてきたので、プレビューに合わせることができなかった特定のことがありました。したがって、プレビューで学んだことのすべてのリストをコンパイルすることにしました。
あなたが何か新しいことを楽しんで学ぶことを願っています!
私たちがエイリアンについて学んだことはすべて、10時間以上のプレイタイムからFireteam Elite:
- Big One - どんな難しさに関係なく、設定を介してXenomorphsのアウトラインと赤十字(フローターを殺す)をオフにすることができます。モーショントラッカーをオフにすることもできます。ただし、私たちが知る限り、ヘッドショットを取得するためにオーディオキューをオフにすることはできません。
- 4つのキャンペーンがあり、それぞれに3つのミッションがあります。
- 2つのキャンペーンのプレイタイムに基づいて、キャンペーンだけで6〜9時間の見積もりを検討しています。
- その後、2つの新しい困難(以下の詳細)、1つの新しいクラス、および新しいモードのロックを解除します。
- Hordeモードは、ゲーム内の説明ごとにキャンペーンの完了時にロック解除されます。プレビューでは利用できません。
- 4つのクラスは、キャンペーンの完了後にロック解除された偵察でゲートの外で再生可能です。プレビュービルドではありません。
- 各クラスは、何らかの形で映画のキャラクターに基づいています。 Gunner = Hicks、Demolisher = Vasquez、Technician = Hudson、およびDoc = Dietrich。
- すべてのクラスと銃には、特典と添付ファイルのロックを解除する独自のレベルがあります。プレイヤーとしてのあなたも全体としてレベルを持っています。クレジット、リソース、添付ファイル、均一な化粧品などの報酬があると思います。
- 各文字には、特典用の合計32スロットがある独自のグリッドロードアウトがあります。テトリスを考えてみてください。各特典は特定のサイズであり、特定の方法でそれらを適合させる必要があります。スロットは最初はロックされており、クラスレベリングはロックを解除します。
- 一部の特典はクラス専用で、他の特典は普遍的です。ただし、特定の普遍的なクラスのロックを解除するには、特定のクラスとしてプレイする必要がある場合があります。
- 最も排他的な特典は、クラスの能力に関連しています。たとえば、Demolishers Micro RocketsをNapalm、または脳震盪ロケットに変更できます。技術者は、タレットをより重い損傷にアップグレードすることができますが、他のオプションの中で火率が遅くなります。
- 各クラスには2つの武器スロットがあります。特定のクラスは、特定の種類の武器のみを使用できます。たとえば、メディックがSmartGunを使用できないように。
- 3番目の武器スロットがありますが、これはアップグレードまたは変更できないストックピストル用に予約されています。
- USS Endeavor(Spaceship)は、プレイヤーが異なるNPCと話すことができるミッションの間のハブとして機能します。プレビュービルドは限られている可能性がありますが、新しいストーリーの詳細を提供するものもあります。
- あなたはあなたのパーティーに友人を招待することができ、彼らはあなたにハブに参加します。
- 正確に射撃範囲ではありませんが、USSの努力の後ろには、撮影できる缶がいくつかあります。船のどこでも銃を自由にテストできます。
- 武器、添付ファイル、特典、さらにはカスタマイズさえ販売するため、USSの努力を頻繁に使用するベンダーがあります。
- 70以上のMODと添付ファイルを備えた30以上の武器があると言われました。
- 最初のエイリアン映画に見られるように、英国-7や米国の三世代代のデカールなど、ファンがよく知っているかもしれないいくつかのカスタマイズがあります。
- ベンダーは衣装と異なるヘッドギアも販売しています。繰り返しますが、この点でプレビュービルドはかなり限られていました。最終リリースではさらに多くのことが期待されています。
- 砲塔、鉱山、ドローンなどの消耗品は、ベンダーから購入し、ミッションの準備段階で装備できます。ミッション内でも見つけることができます。
- すべてのミッションには、消耗品、添付ファイル、さらには化粧品に報いることができる隠されたキャッシュがあります。
- キャラクターのベースの外観は、ロードアウトメニューを介してハブのいつでも変更できます。
- パーティーの誰でもミッションを選ぶことができますが、これは党首(ホスト)だけに限定されません。
- プレーヤーがクレジット、リソース、ランダムな銃の添付ファイルのために完了できる毎日および毎週の課題があります。
- 全員が互いに分割され、1人のユーザーが隠されたキャッシュを見つけた場合、すべてのプレーヤーが通知されます。
- プレビューでは、5つの困難のうち3つを提供しました。5つすべての完全な内訳は次のとおりです。
- カジュアル - よりリラックスした体験を探している人のために。標準のように、次の変更があります。
- 敵の健康は少なく、ダメージが少なくなります。
- チームメイトを復活させることはより速く、必要な数回はそれを行うことができます。
- 合成チームメイトの方が効果的です。
- 標準 - 射手に精通している人に良い挑戦を提供します。
- 敵は、視力を狙うときに強調表示されます(これはゲームプレイ設定メニューで変更できます)。
- 倒れたチームメイトを復活させるためのネクタイがたくさんあり、各プレイヤーは最大4回復活させることができます。
- 激しい - 真のエイリアンの経験、それが演奏されることを意図した方法。ベテランのサバイバルシューターのプレイヤーは、ここで挑戦を見つけるはずです。標準のように、次の変更があります。
- 敵はサイトを照準するときに強調されていません(これはゲームプレイの設定で変更することはできません)。
- あなたの銃はチームメイトに軽いダメージを与えます。
- 敵の乱闘のグラップルは逃げるのがより困難です。
- Xenomorph酸はより致命的です。
- 敵はより多くのダメージを与え、より多くの健康を抱えています。
- 倒れたチームメイトを復活させる時間は少なく、各プレイヤーは3回だけ復活させることができます。
- マックス弾薬が削減されます、
- 合成チームメイトはお勧めしません。
- 極端 - 私はあなたのチャンスについてあなたに嘘をつくことはできませんが、あなたは私の同情を持っています。完全なキャンペーンを完了した後、ロックを解除します。激しいように、次の変更があります。
- あなたの銃はチームメイトに穏やかなダメージを与えます。
- 酸と敵は深刻な損傷を受けます。
- 敵はさらに健康を持っています。
- より少ないエイドキットが見つかります。
- 最大弾薬はさらに削減されます。
- 倒れたチームメイトを復活させる時間はさらに少なく、彼らを復活させるのに時間がかかり、各プレイヤーは2回しか復活できません。
- 合成チームメイトはお勧めしません。
- 正気で - それは男、ゲームオーバー、男です。ゲームオーバー!完全なキャンペーンを完了した後、ロックを解除します。極端なように、次の変更があります。
- あなたの銃はチームメイトに完全なダメージを与えます。
- 敵はさらに多くのダメージを与え、さらに健康を抱いています。
- 敵のグラップル攻撃は殺す可能性があり、一部の敵は即座に致命的なグラップルを持っています。
- 倒れたチームメイトを救うために数秒しかありません。それぞれが一度だけ復活することができます。
- 合成チームメイトはお勧めしません。
- カジュアル - よりリラックスした体験を探している人のために。標準のように、次の変更があります。
- あなたがそれに入ると酸は実際に痛い、そしてそれらのより高い困難ではかなり致命的です。
- パーティーのすべてのプレイヤー(最大3)は、ミッションで展開する前にチャレンジカードを選ぶことができます。これらはプレビューに基づいてスタックせず、1つはランダムに選択されます。それらは必須ではなく、それを選択して使用せずにミッションに入ることができます。
- いくつの種類のチャレンジカードがあるかはわかりません。最後にチェックしましたが、26人が利用できるようになりました。協同組合の友人には、他の人が持っていませんでした。多くを期待してください、そしてそれらはすべて異なっています。
- 1つのチャレンジカードでは、元々プレイした6つのミッションのどれにも含まれていなかった新しいXenomorph(Praetorian)を導入しました。
- 私のプレビューで述べたように、AIコンパニオンボットは恐ろしいものであり、推奨されるより低い難易度でのみ使用する必要があります。
- 敵AIは時々配置を変更します。これが一般的なMobでどのように機能するかはわかりませんが、以前の実行よりも異なる部分に発生することがあることに気付きました。
- また、最初のミッションで、いくつかの目的がスキップされるか、以前の実行とは少し異なることに気付きました。それは劇的な違いではありませんが、セクションを完全にバイパスするなど、いくつかの変更がありました。何がこれを引き起こすのかわかりません。
- XenomorphのAIは、対処するのがかなり楽しいです。さまざまなバリエーションはすべて、独自の動作セットをフォローするように感じます。一部は急いで、遠くから戦う人もいれば、ひどく遊んで、通気口に出入りする人もいます。
- 各ミッション中に見つけられる収集可能なオーディオログがあります。これらは追加のストーリーの詳細を提供します。
- NPCの一部はいくつかの伝承を提供しますが、この点でプレビューは限られているように見えました。
- ゲームのストーリーについて知っておくべきすべてを提供するので、前編の本「Aliens Infiltration」を読むことをお勧めします。それを読んだ人のために、多くの参照とキャラクターの運命が明らかにされる/結論付けることを期待してください。
- ゲームは、エイリアン3の約20〜25年後に行われます。
- すべての場所は非常にHR Gigerにインスパイアされていますが、彼はエイリアンを今日のように形作ったのを手伝ってから驚くことではありません。スタジオがそれをとてもよくキャプチャするのを見るのは素晴らしいことです。
- いくつかの環境は見栄えが良いので、開発者はあなたにそれらに集中し、それを再生するユニークなサウンドキューを持っている時間を与えます。
- ワーキングジョーとさまざまな新しいシンセティックスがゲームで紹介されています。参照がありますソーグソン多くの人がエイリアンの孤立から認識すべき法人。
- 隔離といえば、時々地図上に出現するエリートXenoドローンがあります。彼らは卑劣で、走って飼育して、隔離のようにあなたを忍び寄る傾向があります。
私たちが経験することができなかったものはもっとたくさんあります(そして私は台無しにしたくないものもあります)が、これらはすべて2つのキャンペーン(合計4つ)で私たちが気づいたすべての主要なことです。正直なところ、多くの作業がエイリアンファイアテマーエリートに入れられ、8月のリリースがすべて来るのを見ることができます。それまでは、冷ややかで、奇妙な濡れた卵を見ないでください。
Aliens Fireteam Eliteは、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで8月24日にリリースされる予定です。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。