Take-Two ボス、Xbox Series S での GTA 6 のパフォーマンスについて「心配していません」

グランド・セフト・オート6の最初の公式トレーラー』は見事なグラフィックでファンを驚かせており、現行世代のコンソール、特に Xbox Series X や PS5 と比べてスペックが低いことで知られる Xbox Series S でのパフォーマンスについていくつかの懸念が生じています。しかし、Take-Two Interactive の CEO である Strauss Zelnick 氏は、心配する必要はないとファンに保証しています。

最近の決算報告で、アナリストのクレイ・グリフィン氏は、マイクロソフトのシリーズSが『GTA 6』に課題をもたらすのではないかと質問したが、ゼルニック氏は自信を持って答え、ロックスター・ゲームスを含むテイクツーのスタジオには、さまざまな技術的能力を持つプラットフォームをサポートする技術と専門知識の両方があると説明した。彼はこう言いました。

私たちは消費者が存在する限り、そのプラットフォームをサポートし、テクノロジーのレベルが異なってもプラットフォームをサポートする方法を見つけます。私たちのレーベルはその点で本当に優れています。あまり心配していません。

ゼルニック氏はまた、同社が多くの視聴者を抱えるプラットフォームに注力していることを共有し、PC ゲームの大幅な成長を強調した。彼はこう指摘した。

ハードウェアがどうなるかについて心配したことはありません。そして、私がこれを何年にもわたって何度も言ってきたのは、まず第一に、私は自分で制御できないことについては心配しないからです。そして第二に、私は聴衆を信じているからです。優れた物件を持っていれば視聴者が集まってくるので、さまざまなプラットフォームに対応する必要があります。

そして、あるプラットフォームの価値が下がっても、必ず別のプラットフォームが存在します。たとえば現在、PC は大きな成長を遂げています。そして、オープンフォーマットは今後も成長し続けるだろうと私は見ることができました。 PCはオープンフォーマットです。

ゼルニック氏は、PCがコンソールビジネスにおいて今後も重要な役割を果たし続けると予想しており、次のように述べている。

PC は今後もコンソール ビジネスにおいてますます重要な部分を占め続けると思いますが、それをサポートするのはまったく難しいことではありません。つまり、私たちはサポートするプラットフォームを厳選しているということです。私たちは、視聴者が十分に多くの価値がある限り、機能できるときにテクノロジーを機能させます。

Xbox Series S は歴史的に、他の有名ゲームに課題をもたらしてきました。例えば、Xbox 版 Baldur's Gate 3 は分割画面協力プレイの技術的問題により遅延に直面しましたシリーズ S では、スムーズなパフォーマンスを確保するために、最終的にはその機能を削除する必要があります。同様に、Alan Wake 2 も、GPU とメモリの制限により 60fps を達成できなかったため、コンソール上で障害に遭遇しました。

Marvel Rivals もグラフィック品質の低下を経験しました。解像度は540pまで低くなります、視覚体験に影響を与えます。しかし、ストラウス・ゼルニック氏がロックスターの技術力に自信を持っていたことを考慮すると、『GTA 6』ではシリーズSでこれらの問題が回避される可能性があるようだ。

関連ニュースとして、Take-Two Interactive は次のことを再確認しました。『GTA 6』は 2025 年秋に向けて開発が進んでいますPS5とXbox Series X|Sでリリースされます。一方、『GTA 5』は 2 億 500 万本という驚異的な販売数に達し、このシリーズの新たなマイルストーンをマークしました。

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サム・シャバズ