Team Ninjaがリリースしました長く倒れた王朝1.05(PS5バージョン1.005)を更新すると、新しいオプション設定などが追加されます!以下の3月31日の完全な倒れた王朝の新しいアップデートパッチノートをお読みください。
WO Long Fallen Dynasty Update 1.05パッチノート| wo long update 1.005パッチノート| 3月31日の長い王朝の新しい更新パッチノート:
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追加機能
- 設定オプションを追加して、クリティカルブローに応じて、ロックされたターゲットを自動的に切り替えたときに自動的に切り替えました。
注:プレイヤーは、批判的な打撃を偏向した後、偏向してロックオンターゲットを切り替えてスイッチロックオンターゲットを選択することにより、ゲーム設定でこれらのオプションを有効にすることができます。 - 右のスティックを押して、ロックオンターゲットを最寄りの敵に切り替える設定オプションを追加しました。
注:プレイヤーは、最寄りの敵にスイッチロックオンターゲットを選択することにより、ゲーム設定でこのオプションを有効にすることができます。 - ロックオンカメラの回転と追跡速度を設定するオプションを追加しました。
注:これらのオプションは、カメラ設定のロックオンカメラページに追加されました。 - カメラを回転させるときに慣性運動を有効/無効にするオプションを追加しました。
注:このオプションは、カメラ設定の通常のカメラページに追加されました。 - 補強メニューを変更して、プレイヤーと宣誓したが現在は仲間として利用できない戦士を示しています。また、心のこもったカップに贈ることができました。
- ウィローブランチを使用するのではなく、補強メニューで現在のコンパニオンを選択して、プレイヤーがコンパニオンと別れを告げるオプションを追加しました。
- 次のメニューのソートオーダーが保存されるように変更されました。
- 機器、在庫、ステータス、セットウィザードリースペル、バトルセット、および鍛冶屋で利用可能なすべてのメニュー
- インターフェイスを追加して、プレーヤーが機器メニューで機器を比較できるようにしました。
注:セットボーナスリストやステータスメニューのサポートなど、比較インターフェイスのさらなる拡張は、後続のパッチの予定です。 - プレイヤーがお気に入りに設定された機器をチェックして選択できるように、機器メニューを変更しました。
- 旅行メニューを変更したため、プレイヤーはシティズー、ゴールデンシカダシェル、タブレット、ドラゴンベインエッセンス、ドラゴン静脈の結晶をアイコンで収集できるようにします。
- トラベルメニューに完成したミッションにマークアイコンを追加しました。
- 鍛冶屋の在庫と倉庫のメニューを容易にするために、コントロールのいくつかのデザインとキャプションを変更しました。
- 矢印、発射体、消耗品アイテムを自動的に補充するときに表示される専用アイコンを追加しました。
- 機器の重量比が100%を超えたときにプレイヤーに通知するための警告を追加しました。
- 設定オプションを追加して、クリティカルブローに応じて、ロックされたターゲットを自動的に切り替えたときに自動的に切り替えました。
調整
- ドロップレートに次の調整を行いました。
- メインの戦場でボスを倒した後、希少性が高いアイテムの低下率を上げました。
- 決闘のサブバトルフィールドのボスを倒した後、希少性が高いアイテムの低下率を上げました。
- 侵略セッションで他のプレイヤーを倒した後、希少性が高いアイテムの低下率を上げました。
- 機器を含むトレジャーチェストからのアイテムがランダムな略奪品が発生するように調整しました(2回目以降に開く場合にのみ)。
注:2番目のプレイスルーから始まるこのようなアイテムは、アップグレードレベルが高い間、より高い希少性をもたらす可能性が高くなります。 - プレイヤーがプレイヤーの現在の士気ランクよりも高い士気ランクの敵を倒した後、より高い希少性のアイテムが落下する可能性が高いように調整しました。
- ロックオンターゲット選択基準を調整して、近くに他の敵がいる場合でも、プレイヤーから敵の優先順位を優先しないようにします。
- プレイヤーが敵を倒した後、ゲームが時々新しいロックオンターゲットに自動的に切り替えることができなかった状況が改善されました。
- 埋葬フラグの相互作用コマンドを↓矢印キーまたは方向パッドの↓に変更しました。
- 次のことを含む、主要な戦場「Calamityの村」でZhang Liangとの戦いの難しさのレベルを調整しました。
- 彼の最初のフォームの最大HPを減らしました
- 各タイプの損傷を調整しました
- AIを調整しました
- 空中攻撃中に調整されたカメラの動き
- 主要な戦場「災害村」でチャン・リアンとの戦いにチュートリアルを追加しました。
- 神の獣の攻撃がプレイヤーの士気ランクの影響を受けるように調整しました。
- プレーヤーの士気ランクの影響を考慮して、各神の獣によって扱われた損傷の量を調整しました。
- プレーヤーがコントロールを取り戻す前に無敵の影響が消えたため、致命的なストライキを行ったり、重大な打撃に応じて偏向した後、無敵の期間を延長しました。
- カメラの動きと回転の方向が、カメラを傾けるときにプレイヤーのビューに基づいて、写真モードに変更を加えました。
- プレイヤーが復venの標的に敗北し、マルチプレイヤーセッション中に援助を待っているときに復venが上書きされないように変更しました。
注:この変更は、援助を待つとき、または同じ敵に敗北した後に繰り返し援助を与えられたときに、本物の気の喪失を防ぎます。
- ドロップレートに次の調整を行いました。
主要なバグ修正
- 特定の環境で発生したクラッシュが発生しやすい状況を修正しました。
- 協同組合の特定の条件下で他のプレイヤーと一致した後、プレイヤーが進行するのを防ぐバグを修正しました。
- 一部の段階の特定の場所からプレイヤーが現在の段階の境界の外に出ることができるバグを修正しました。
- 一部の段階で特定の場所で(地面/周囲のオブジェクトで)キャラクターが詰まったバグを修正し、プレイヤーが進行することを不可能にしました。
- プレイヤーがいくつかの段階でボスエリアに再び入ることを妨げるバグを修正しました。
- 以前に取得されていなかったとしても、侵入セッション中にプレイヤーを倒すことで独特の内側のエリキシルを得る原因となったバグを修正しました。
- 多くの敵が死ぬ原因となるバグを修正しました。ゲームが主要な戦場の特定の戦闘旗「Hanshui川の暗闇」から再起動されるたびに死んでしまいました。
- サブバトルフィールドの特定のバトルフラグ「領域の家宝シール」からゲームが再起動されるたびに、シティソウとアイテムを交換できるようにするバグを修正しました。
- サブ戦場「雷の神の伝説」のバグを修正しました。そこでは、ボスを倒した後のアイテムの低下がマイナーな敵のレートに相当しました。
- サブバトルフィールド「ザスカーレットクリスタル」で武道のテクニックアンテロープホーンで彼女を攻撃した後、ホンジンが地面に立ち往生することがあるバグを修正しました。
- ランクによって示される特殊効果値の合計が誤って表示されることがあるバグを修正しました。
注:各特殊効果の実際の値に変更はありません。 - 在庫と倉庫の間に発射体を移動する際に、マックスを保持していた特殊効果の弾薬が考慮されなかったバグを修正しました。
- 新しいアイテムリストが以前に取得されていたアイテムに優先順位を付けなかったが、使い果たされ、再度取得されたバグを修正しました。
- プレーヤーが死の危機にonしているときにHPに特別な効果がある機器を削除した場合、プレーヤーのキャラクターが死亡したバグを修正しました。
- そのキャラクターの高さの設定に応じて、SkyとSkyward Evergreenを掘り下げた武道技術を使用した後、侵入したプレイヤーが致命的なストライキを直接実行するのを防ぐことができるバグを修正しました。
- 3人のプレーヤーとのマルチプレイヤーリクルートセッション中に発生したバグを修正しました。このバグは、新しいプレイヤー番号を持つプレーヤーが殺された場合、残りのプレイヤーに支援を提供する時間が表示されません。
- 他のマイナーバグを修正しました。
Steam®/Microsoftストアバージョン
追加機能
- オプションを追加して、キー構成に埋葬フラグに提供するものになりました。
- オプションスイッチのロックオンターゲット(カメラから離れて)を追加し、オプションスイッチスイッチロックオンターゲット(カメラに向かって)をキー構成に追加しました。
主要なバグ修正
- 特定の環境で発生したクラッシュが発生しやすい状況を修正しました。
- Sense Qiマップの宛先マーカーがウルトラウェイド解像度で表示されないことがあるバグを修正しました。
- ガードが制御設定のシフトキーに設定された場合、プレーヤーがスピリット攻撃を開始できないようにするバグを修正しました。
新しいパッチが発生したら、読者に必ず知らせます。
ソース:チーム忍者