WRC 10の最新のDev Diaryがゲームのサウンドレコーディングプロセスに飛び込むので、ワールドラリーチャンピオンシップファンは最新の分割払いに興奮しています。
これは、レースゲームのオーディオの側面にどれだけ入れられたかを示す新しいビデオです。
ビデオに付随するのは、Sound WorkとWRC 10に入れられた努力を強調するプレスリリースからのちょっとした記事です。
完全な没入に不可欠なWRC 10チームは、エンジンサウンドのレンダリングに特に注意を払い、実際のレーシングモデルを記録し、ゲームに統合しました。複雑で正確なプロセスである録音により、さまざまなソースや視点からの音をキャプチャすることができます。これは、プレーヤーの行動と行動にできるだけ近い音響効果を再送信することができます。録音すると、さまざまなソースが処理され、混合され、各車両のゲームに統合されます。最後に、最終的なミックスでは、公共エリア、さまざまな道路面などの環境音、または天気の影響がこれまで以上に現実的なシミュレーションのために追加されます!
WRC Lively Editorの予告編を逃した場合は、チェックしてくださいここそして、動作中のカスタム機能を参照してください。
WRC 109月7日にPS5、PS4、XboxシリーズX | S、Xbox One、PCで利用可能になり、ゲームの任天堂スイッチバージョンもすぐに登場します。