Visual Concepts は、ゲームプレイの改善を追加する WWE 2K22 アップデート 1.06 (PS5 バージョン 1.006) をリリースしましたが、残念なことに、ゲームが悩まされている技術的な問題の一部は修正されていません。 WWE 2K22 3 月 22 日のパッチノートを読み、新機能を確認してください。
WWE 2K22 アップデート 1.06 パッチノート | WWE 2K22 アップデート 1.006 パッチノート | WWE 2K22 3 月 22 日パッチノート:
アップデート:2Kが公式パッチノートを公開しました!
私たちは実際のゲームのパフォーマンスを監視し、複数のフォーラムやチャネルでプレイヤーのフィードバックを追跡することに忙しくしています。パッチ 1.06 は、最初の 1 週間のプレイに基づいて、最も優先度の高い修正と改善で構成されています。以下に、私たちが提供するもののリストの一部を示します。
一般的な
- 全体的な安定性とパフォーマンスの向上
- MyRise のさまざまなカットシーンの改善
- ヘア/CAS パーツの相互作用の改善
- さまざまなスーパースターの肌と目のシェーダーを改善
- さまざまなスーパースターのキャラクターの肖像を更新しました
- 数百のヘアモデルのテクスチャブレンディングとマテリアルの改善
- お気に入りクリエイターの最大数を50人に変更しました
- nWo スタンドアロン ボーナス コンテンツの実装基準
- 複数のゲームモードやメニューを操作する際の多数のロゴのメモリ管理が改善されました。
- 多数のダウンロードされたロゴに対応するために、ロゴの配列制限を増加しました。
- CAS パーツの組み合わせを改善するために NG タグを追加および削除しました
- ヘア全般のアップデートと改善
- 一般的なタトゥーの更新と改善
ゲームプレイ
- 特定の戦闘で敵が受けるダメージが少ない、またはまったくない可能性があるという報告された懸念に対処しました。
- さまざまなプロップとアリーナのインタラクションの改善
- さまざまなケージ衝突の改善
- タッグマッチの特殊な状況におけるスーパースターAIの改善
- はしごに対するダイブ攻撃の改善
- はしごの降り方の改良
- タッグチームのスチールケージマッチにおけるスーパースターの味方のインタラクションを改善
- 慣らし運転中のフィニッシャーの逆転が改善されました
- 一部の入り口のパイロを更新しました
- 「チャンピオンシップの作成」におけるロゴ/エンボスのインタラクションの改善
- 一部の反転時のポーズとスーパースター登録に関連して報告された懸念に対処しました。
- スチール製ステップがリングに配置されたときの相互作用が改善されました。
- ロープを使用したスーパースターのインタラクションの改善
- レフリーがディフェンダーに近いときのスピア 2 攻撃に関連して報告された懸念に対処しました。
- ロイヤルランブルでのエリミネーション動作の改善
- 挑発バフとサブミッションループからのメーターゲインを改善
- AIによるロイヤルランブル除去設定の改善
- タッグマッチの特殊な状況におけるスーパースターAIの改善
- 一部の動きのダウンタイム値を調整しました
- ロールアウトの回復時間の調整
- 3体以上のフィニッシャーを受け取った場合のボタンマッシュピンキックアウトの難易度が増加しました
- 長時間のタッグマッチにおけるイリーガルタッグチームのスタン時間を延長
- 特定のフィニッシャーを逆転できないエクスプロイトについて報告された懸念に対処しました。
- Sweet Chin Music 向けにホーミングを調整
- リングにいるスーパースターが3人未満の場合のロイヤルランブルのエリミネーション難易度を調整しました
- 永久ダメージに関連してスタン時間を調整しました
- オースティン理論のフィニッシャーに関する報告された懸念に対処しました
オンライン
- 全体的な安定性の向上
- 放棄されたロビーに関する報告された懸念に対処しました
- 部分的に AI を導入したマッチによるロビーのパフォーマンスの向上
- 長時間(15試合以上)のオンラインセッションで報告された懸念事項に対処しました
- オンラインロビーでのカスタムポートレートのパフォーマンスの向上
マイファクション
- 毎週の Evo チャレンジの報酬アイコンの表示を改善しました
- ファクションウォーズでの武器の餌付けに関連するエクスプロイトに関する報告された懸念に対処しました
- MyFACTION nWo スタンドアロン カードを追加しました
…さらに、さらに多くのこと。
Visual Concepts からのこれまでの発表は次のとおりです。
うわー、何という一週間だろう! 🔥
皆さん、フィードバックをありがとうございました!改善のためにテレメトリー、フォーラム、Twitter を監視しています。#WWE2K22。 👊💥
明日、ロゴの使用、作成、はしご橋、および一般的なゲームプレイを改善するアップデートをリリースします。
完全なパッチノートは間もなく公開されるはずです! 🔜pic.twitter.com/i5hKtp58NG— #WWE2K24 (@WWEgames)2022年3月21日
残念ながら、コミュニティからのフィードバックによると、このタイトル アップデートでは修正されていないバグが多数あるようです。 Reddit ユーザーは次のことを確認しました。
宇宙はまだクラッシュしている
技はまだスペシャル/フィニッシャーに表示されません
チャンピオンシップの入場にはまだパイロの効果音がありません
真剣に言うと、このパッチは、人々が武器を使用しているため、派閥戦争から武器を削除するためにのみ作成されました。彼らがわざわざパッチノートをリリースしないのも不思議ではありません。
「修正」されたのは剣道のスティックの不具合で、Redditユーザーがそれを確認した。