Ubisoft の XDefiant はクロスプレイを実装しており、5 月 21 日の発売で機能するようになります。ただし、開発者が XDefiant を確認しているため、他のコンソール プレーヤーとクロスプレイをプレイしたいだけの人にとっては、発売後のいずれかの時点で利用可能になる予定です。コンソールのみのクロスプレイは、PS5 と Xbox Series X|S 向けに実際に開発中です。
コンソールのみのクロスプレイが XDefiant に登場しますか?
この今後の機能は、XDefiant のエグゼクティブ プロデューサーである Mark Rubin によって X について確認されました。
それが私たちにとっての Xbox のルールでした。私たちは彼らのシステムを使わなければなりません。ただし、私たちのマッチメイキングはプラットフォームを優先しているため、クロスプレイをオフにすると、マッチまで長く待つ必要がなくなる可能性があります。試してみてください。また、今後追加する予定の機能は、コンソールのみのクロスプレイです。 PS5とXboxは一緒です。
— マーク・ルービン (@PixelsofMark)2024 年 5 月 16 日
ルービン氏はまた、ゲーム内にクロスプレイを無効にするためのゲーム内切り替えがない理由は、開発者自身ではなくマイクロソフトのルールによるものであることを明らかにした。 Microsoftは、クロスプレイを無効にする場合、プレーヤーが独自のシステム(Xboxの設定で利用可能)を使用することを望んでいるようです。
Xbox では、Xbox 設定に移動し、そこでクロスプレイをオフにする必要があります。 Xbox のルールにより、ゲームからは実行できません。ただし、実行すると機能し、他の Xbox ユーザーとのみプレイすることになります。
— マーク・ルービン (@PixelsofMark)2024 年 5 月 16 日
プレーヤーの枠をさらに広げ、異なるプラットフォームを使用している友達とパーティを組むために、クロスプレイを組み込むゲームが増えていますが、この機能には欠点もあります。まず、プラットフォームのオープンな性質を考慮すると、PC ではチーターがはるかに蔓延しており、プレイヤーがクロスプレイをオフにしたり、コンソール専用のクロスプレイ機能を求めるには通常、この理由だけで十分です。
クロスプレイに関するMicrosoftのルールに関しては、これはXDefiantだけでなくすべてのゲームに適用されるようです。もっと大きな疑問は、なぜこれがルールなのか、そしてゲーマーがゲーム内で無効にできるように変更する必要があるのかということです。
XDefiant の待ち時間はほぼ終わり、ゲームは 5 月 21 日に正式にリリースされます。
XDefiant に対する Ubisoft の収益化 (マイクロトランザクションと読みます) 計画の詳細については、こっちに向かいましょう。
MP1st での XDefiant に関するその他の資料: