XDefiant コンソール専用クロスプレイが発売後に登場、ゲーム内クロスプレイを無効にするオプションが Microsoft によって禁止される

Ubisoft の XDefiant はクロスプレイを実装しており、5 月 21 日の発売で機能するようになります。ただし、開発者が XDefiant を確認しているため、他のコンソール プレーヤーとクロスプレイをプレイしたいだけの人にとっては、発売後のいずれかの時点で利用可能になる予定です。コンソールのみのクロスプレイは、PS5 と Xbox Series X|S 向けに実際に開発中です。

コンソールのみのクロスプレイが XDefiant に登場しますか?

この今後の機能は、XDefiant のエグゼクティブ プロデューサーである Mark Rubin によって X について確認されました。

それが私たちにとっての Xbox のルールでした。私たちは彼らのシステムを使わなければなりません。ただし、私たちのマッチメイキングはプラットフォームを優先しているため、クロスプレイをオフにすると、マッチまで長く待つ必要がなくなる可能性があります。試してみてください。また、今後追加する予定の機能は、コンソールのみのクロスプレイです。 PS5とXboxは一緒です。

— マーク・ルービン (@PixelsofMark)2024 年 5 月 16 日

ルービン氏はまた、ゲーム内にクロスプレイを無効にするためのゲーム内切り替えがない理由は、開発者自身ではなくマイクロソフトのルールによるものであることを明らかにした。 Microsoftは、クロスプレイを無効にする場合、プレーヤーが独自のシステム(Xboxの設定で利用可能)を使用することを望んでいるようです。

Xbox では、Xbox 設定に移動し、そこでクロスプレイをオフにする必要があります。 Xbox のルールにより、ゲームからは実行できません。ただし、実行すると機能し、他の Xbox ユーザーとのみプレイすることになります。

— マーク・ルービン (@PixelsofMark)2024 年 5 月 16 日

プレーヤーの枠をさらに広げ、異なるプラットフォームを使用している友達とパーティを組むために、クロスプレイを組み込むゲームが増えていますが、この機能には欠点もあります。まず、プラットフォームのオープンな性質を考慮すると、PC ではチーターがはるかに蔓延しており、プレイヤーがクロスプレイをオフにしたり、コンソール専用のクロスプレイ機能を求めるには通常、この理由だけで十分です。

クロスプレイに関するMicrosoftのルールに関しては、これはXDefiantだけでなくすべてのゲームに適用されるようです。もっと大きな疑問は、なぜこれがルールなのか、そしてゲーマーがゲーム内で無効にできるように変更する必要があるのか​​ということです。

XDefiant の待ち時間はほぼ終わり、ゲームは 5 月 21 日に正式にリリースされます。

XDefiant に対する Ubisoft の収益化 (マイクロトランザクションと読みます) 計画の詳細については、こっちに向かいましょう

MP1st での XDefiant に関するその他の資料: