Zenless Zone Zero アップデート 1.4 は 12 月 18 日に配信されます。 PS5 Pro サポート、新しいエージェント、機能などが含まれます。

重要なポイント

  • アップデートには、新しいストーリーとサイドコミッションが含まれており、新しいエージェントである星美雅と浅羽春正が登場し、後者は無料のSランクエージェントです。
  • 主要な Hollow Zero アップデートでは、Lost Void を舞台にした新しいモードが導入され、従来のアイテムと新しい A レベル Brawlerboo を報酬とするミッションが提供されます。
  • このアップデートでは PS5 Pro のサポートが追加され、レイ トレーシング、VRR、HDR、改良された DualSense ハプティクスが特徴となり、ビジュアルとゲームプレイのエクスペリエンスが向上します。

次のメジャーアップデートは、ゼンレスゾーンゼロもうすぐです。 HoYverse は本日、Zenless Zone Zero アップデート 1.4 が数週間以内にリリースされることを明らかにしました。これには多くのコンテンツが含まれています。アップデート 1.4 で導入されるすべての主要な機能とコンテンツの内訳は次のとおりです。

まず、Zenless Zone Zero アップデート 1.4、または公式には「A Storm of Falling Stars」と呼ばれていますが、第 5 章の始まりとなります。これまでの章と同様に、たくさんの新しいストーリーとサイド コミッションが期待できます。星見みやび (フロスト・アノマリー・エージェント) や浅羽晴政 (エレクトリック・アタック・エージェント) などの真新しいエージェント。暗号化マスターテープを貯めている人は、Sランクエージェントの浅羽晴政が無料でプレゼントされることを知ってうれしいでしょう!

新しい章では、ポート エルピスとリバーブ アリーナという 2 つの新しい場所も紹介されます。

次に、Hollow Zero のメジャー アップデートが 1.4 で予定されており、プレイヤーがロスト ヴォイドに冒険に出て危険なイーサリアルと戦う新しいモードが導入されます。この新しいモードでミッションを完了すると、従来の報酬と新しい A レベル Brawlerboo が獲得できます。

このアップデートに伴う最大の変更点と機能の 1 つは、新しく改良された TV モードです。 1.4 では、第 3 章までのプロローグを通じて利用できる新しいエクスペリエンスが導入され、プレイヤーはより伝統的な探索の観点からゲームを体験できるようになります。つまり、TV モードのファンではない場合でも、「ナラティブ ステージ」と呼ばれるこの新しいモードに切り替えるオプションが提供されることになります。 Eous をコントロールすることはできますが、戦闘は現在のような 3D 環境で行われます。

そして最後に、PS5 Proのサポート。そうです、Zenless Zone Zero は PS5 Pro を取得しており、レイトレーシング、VRR、HDR、改善されたライティングとレンダリングが追加されるため、かなりのサポートになります。に詳しく書かれていた内容はこちらPS ブログ

「素晴らしいビジュアルを提供するために、Zenless Zone Zero のバージョン 1.4 では、PS5 Pro 向けに新たに最適化されたエキサイティングなエンジン機能、特にレイ トレーシングが導入されています。 PS5 Pro バージョンでは、画面外のオブジェクトの反射の問題が解決され、間接的なハイライトが強化され、鏡、水面、水たまり、その他の金属または光沢のある素材の反射が大幅に改善されます。また、暗い領域での強い光のレンダリング、間接拡散照明へのリアルタイム応答、オブジェクト間のオクルージョン効果の追加も改善されました。 HDR と VRR のサポートに加えて、グラフィックスではより高いレンダリング精度と強化されたテッセレーションが提供され、ニュー エリドゥの旅がさらに没入型になります。」

もちろん、このアップデートにはここにリストされていないものがさらにたくさん含まれますが、ハイライトという点では、これらが 1.4 アップデートに含まれる最大のものです。そして、このスニークピークから判断すると、1.4 はリリース以来最大ではないにしても、Zenless Zone Zero のアップデートの 1 つになりつつあるようで、12 月 18 日からすべて無料で利用可能になります。

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ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。