重要なポイント
- Bloober Team は、『Silent Hill 2』や『The Medium』に見られるように、コンソール限定のリリースに精通しています。
- 同スタジオは、大きな機会があればコンソール独占を受け入れる用意があり、他のスタジオにもそれを検討するようアドバイスしている。
- ゲームディレクターの Wojciech Piejko は、コンソール独占性の長所と短所の両方を認めています。
Bloober Team は、自社のゲームがコンソール専用であることに慣れています。サイレントヒル 2 のリメイク版は、コンソール リリースという点で PS5 専用であるだけでなく、その最初の現行世代タイトルである The Medium さえも、Xbox Series X|S 専用の時限コンソールでした。
コンソール専用ゲームはゲーマーやコンソール愛好家にとって長い間ホットな話題でしたが、Bloober Team はこれについてはそれほど懸念していないようで、スタジオは再びこのゲームにオープンであり、他のスタジオにも契約を取るようアドバイスさえしているためです。 「大きなチャンスが訪れた」場合。これは、『Cronos: The New Dawn』のゲーム ディレクターである Wojciech Piejko 氏が MP1st の独占インタビューで語ったものです。
MP1st: スタジオはコンソール限定リリースについてどう考えていますか?これはスタジオが離れていくのを見ることができるものでしょうか?コナミはサイレントヒル 2 の担当者ですが、The Medium も以前にその扱いを見ていました。
ピエジコ: すべてには長所と短所があり、ゲームのリリースに役立つのであれば、上記のいずれかを実行することに何も問題はありません。素晴らしいチャンスが訪れたら、それを受け入れるのは悪いことではありません。
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Bloober の現在知られているゲーム、Cronos: The New Dawn は、PC、PS5、Xbox Series X|S でリリースされる予定です。 Piejko とのチャットの別の部分で、彼は Bloober の Silent Hill 2 チームがすでに別のプロジェクトのプリプロダクションを開始しています。しかし、彼はそれについての詳細を共有することを控えた。そのゲームはコンソール専用になりますか?それについてのピエコの声明を考慮すれば、私たちは驚かないだろう。
インタビュー全文は近々サイトに掲載される予定ですので、お楽しみに。
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