「Battlefield V」レビュー – 兄弟姉妹のバンド

ゲームのベースとなっている戦争と同様、『Battlefield V』も今年初めに発表されたとき、信じられないほどの反発と懐疑的な見方にさらされました。 FPS ジャンルとシリーズを事実上未踏の新時代に導いた前作とは異なり、「Battlefield V」は第二次世界大戦のルーツへの回帰を目指しており、DICE に対する期待は非常に大きかった。

「歴史的正確さ」と「歴史的信憑性」は、DICE が約束すらしていないものを期待するコミュニティの叫び声になりました。スレッドからスレッド、コメントからコメント、「Battlefield V」が存在するあらゆる場所で、人々はその方向性に対して最も怒っていました。彼らはゲームは失敗するだろうと言いました。彼らは、予想される低い予約注文数を中心に結集しました。彼らは、もしそれが他の主題であれば、おそらく彼らの多くが非難するであろう非道な行為を楽しんでいた。多くの人には、このゲームを批判している人たちが、それが単なるゲームであることを忘れているように見えました。しかし、「Battlefield V」は良いゲームなのでしょうか?

戦争。戦争は決して変わらない

『バトルフィールド 1』以来、DICE は過去の『バトルフィールド』タイトルの常套句で悲惨なシングルプレイヤー キャンペーン (最悪だったし、それは事実です) を廃止し、あまり聞いたことのないストーリーを伝えるほうがはるかに面白く、関連性があると判断しました。ドキュメンタリー、テレビ番組、映画で。 DICE がこれらの戦争物語と呼ぶものは、弱者による信じられないほどの偉業の物語を物語るものであり、「Battlefield V」でもそれは例外ではありません。

DICE は、アンソロジー風のシングルプレイヤー キャンペーンで高度なアクションと感情を見事に表現しています。優れた声優とモーション キャプチャにより、トム ハンクスとスティーブン スピルバーグが制作した HBO シリーズを見ているような気分になりました。それは、これが史上最高のシューティングゲームのシングルプレイヤー部分であるということではありませんが、これまでのバトルフィールド ゲームの中で最高のシングルプレイヤー部分です。主にマルチプレイヤーに焦点を当てたゲームのシングルプレイヤーをプレイするのが嫌いな人のための簡単なサイドヒント: これらの章を完了すると、ユニークな武器のロックを解除できます。

兵士は決して死なない、ただ戦闘中に行方不明になるだけだ

このレビューの根幹であるマルチプレイヤーに移りましょう。 10 時間かけてナチスを撃ち倒し、撃たれた苦しみや衛生兵を求める叫び声を聞き、そしてこのゲームが展開するロケーションに驚愕した後、私は率直に、これが Battlefield 3 以来最高の Battlefield マルチプレイヤーであると言わざるを得ません。 DICE 『バトルフィールド 1』のやり方をそのまま取り入れながら、『太陽が昇るまでこのゲームをプレイしたい』という中毒性を与えたのは、バトルフィールド 3 だけだった。どうしてそんなことがあり得るのかと自問するかもしれませんが、私自身も自分の感情に驚いています。

これは、『バトルフィールド 3』の発売以来、愛憎関係のフランチャイズを経験してきた人物からの発言です。私はこのゲームを称賛することに多くの時間を費やしました。2013 年にとても気に入ったので、それが私をスタッフ ライターとして Battlefieldo に参加するきっかけになりました。しかしその後、Battlefield 4 がリリースされました。それは大惨事でした。私は、プレス関係の同僚がこのゲームをライブ環境ではなくプレスイベントとしてプレイしたため、非常に良い評価をしていることを軽蔑しました。そのため、彼らのレビューには、ゲームが壊れた状態にあり、6か月間放置されていたことがまったく反映されていませんでした。

そのため、コミュニティの一部から「極度にネガティブな嫌い」の烙印を押されてきた者として、DICE がついにマルチプレイヤーをプレイしているときに得られるアドレナリンを補充してくれるようなバトルフィールド タイトルを作成したことは信じられないことだと思います。

これは私のライフルです

『Battlefield V』のガンプレイは信じられないほど満足のいくもので、ゲームのアルファ版とベータ版のビルドが非常に偏っているように見えたことを考えると、バランスが取れているように感じられることにショックを受けました。 DICE が採用しているじゃんけんバランス哲学が、最終的に有意義な方法で実行されたことは明らかです。ゲームの初心者として素晴らしいのは、各クラスで入手できる初期武器が強力でバランスが取れていると感じられることです。これまでの「バトルフィールド」タイトルでは、他のものをアンロックする前に入手したデフォルトの武器はひどく、威力が低いように感じられました。

ガンプレイを補完するのは、特殊化とカスタマイズです。各武器には、メインメニューの武器庫セクションでロックを解除して装備できる特典が付いています。照準を合わせるのが苦手なので、マシンガンの腰だめ射撃を改善したいですか?そのための専門分野があります。照準を合わせたり、楽に走ったり、銃を撃ったりするのは好きですが、より速く走りたいですか?そのための専門分野があります。 DICE は、プレイヤーが与えられたツールを自由に活用できるようにするという哲学を継続しているため、専門化によって両方の長所を活用することもできます。

今日はどのような種類の戦争を命令しますか、閣下

「Battlefield V」のゲーム モードはとにかく激しくて楽しいものであり、DICE がそれらのモードに最適な点を見つけたのは明らかです。チーム デスマッチ、コンクエスト、オペレーション、ドミネーションがすべて復活し、ブレークスルーとフロントラインという 2 つの新しいゲーム モードが加わります。これらすべてのモードの中で、グランド オペレーションとしてブランド変更されたオペレーションは、『ラッシュ イン バトルフィールド: バッド カンパニー 2』以来シリーズに参入する最高の新しいゲーム モードです。激しい銃撃戦、奇妙な飛行機から飛び降りて戦闘、そして征服とラッシュの組み合わせにより、このゲーム モードはこれまでのところこのゲームの定番となっています。

ヘルプ・ミー・ゲット・モア

「Battlefield V」は、プレイヤーが選択できる 4 つのクラスを備えた以前のタイトルと同じ方式を維持しています。突撃、衛生兵、支援、偵察。古いクラスに新しいトリックを教えることはできない、退屈な公式だと言う人もいるかもしれませんが、DICE はゲームに合わせてクラスを改良しただけでなく、ゲームに合わせてクラスを刷新したので、何と言おうと気にしないようにゲームを作っています。設定だけでなく、プレイヤーがこれらのクラスを選択する際の生活の質も向上させるためです。

すべてのクラスがどのように改善されるかについては触れませんが、ラインを保持する際に大きな違いを生むクラスであるメディック クラスに焦点を当てます。

DICE は、ガジェット スロットを犠牲にすることなく人々を復活させる能力をプレイヤーに提供することで、ついにこのクラスのスイート スポットに到達しました。もう、医療従事者であり、筋力低下の治療を拒否する人々とゲームをする必要はありません。しかし、心配する必要はありません。メディック クラスを模倣のアサルト クラスでプレイしたいプレイヤーも、DICE では提供されるツールの活用方法を選択できます。どうやって?戦闘ロール付き。

これらのユニークなクラス修飾子はメディック クラスに限定されたものではありませんが、提供するバフの点で独特です。体力が少ないときのより速いスプリントから、分隊の外のビーコンでのスポーンまで、コンバット ロールは、分隊全体の成績に依存せずに活用できるプレイ スタイルをプレイヤーに提供します。唯一の問題は?足りないんです。各クラスには 2 つの戦闘ロールのみが存在し (何かを見逃していない限り)、一部のプレイヤーにとってはそれで十分かもしれませんが、私にとっては十分ではないことがわかりました。 DICE は、サポート プレイヤーが余分な力で要塞を構築したり、アサルト プレイヤーがロケット発射用に追加の弾薬を運んだり、衛生兵が分隊の仲間を迅速に復活させたりできる機会を逃しました。これらはすべて、コンバット ロールを定番にする機会を逃したものです。フランチャイズ化され、より多様なプレイスタイルが可能になりました。 DICEが言ってた発売後にはさらに多くの戦闘ロールが追加されますしかし、私たちは利用可能なものに基づいて印象を決めています。

タンクガール

「Battlefield V」のマルチプレイヤーは「Battlefield 3」以来最高だったと言ったのは、その通りでした。ただし、言及されていない注意点があります。それはマルチプレイヤーの車両部分です。全然良くないよ。飛行機の操縦は歴史的に正確です。彼らは不格好で直感的ではなく、無価値で力不足であると感じることを考えると、なぜゲームに組み込まれているのか不思議です。戦闘機と爆撃機は、チームが重点的に取り組む必要がある問題であると感じられるように大幅に作り直す必要があります。現時点では、戦闘機と爆撃機は、何としても殺さなければならない蚊ではなく、時々払いのけるショウジョウバエのように感じられるからです。

タンクも例外ではありません。 DICE は、ビデオ ゲーム World of Tanks のアプローチを採用し、変更できない設定速度での砲塔回転や有限の弾薬などのメカニズムを採用しました。これらの変更は歓迎すべきものですが、やはり、それらは十分な力を持っていないように感じられ、このため、もう彼らが戦場を横切るのを見ることはほとんどありません。 DICE は、弾薬庫で補給する必要がある弾薬を制限することで、無限の砲撃目標の問題を解決しようとしました。しかし、戦車は弾薬庫からあまり遠くには行かず、いつものように大砲の射撃をロビー活動し続けたため、この計画はうまくいきませんでした。

車の良い点は何ですか?どのクラスの車両に乗車するかを選択することもできます。

歴史的正確性はどうでしょうか?

おそらく、Battlefield V で最も物議を醸している部分は、ゲーム内のカスタマイズです。なぜなら、ほぼ何でもカスタマイズできるからです (車両を除く)。発売後に来るだろう)、性別と人種を含む。確かに驚きではありますが、(私を含む)一部の人には歓迎されています。コミュニティの多くの人は、ゲームの見た目が歴史的に正確であることを期待していたので、この変更を嫌っていましたが、DICE が大多数の男性視聴者だけを対象にする必要があるという考えから脱却したことを非常に嬉しく思います。女性や有色人種などは、自分たちもプレイヤーであること、そして歴史上の架空のエンターテイメント作品における表現が重要であることを明らかにしています。最後の部分は、DICE がこの方向に進んだ理由の背景と理由を説明するため、一部の読者にとっては理解することが不可欠です。これは時代劇ではなく、ビデオゲームなので、同じように扱う必要があります。

DICEも同様に考えています。先ほどお話ししたキャラクターのカスタマイズが想像を超えていたからです。オーバーコート、マスク、ヘルメット、そして…キャラクター?はい、キャラクターです。マルチプレイヤーのように、さまざまな人種や性別の幅広いキャラクターから選択してプレイできます。

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DICE には、第二次世界大戦をベースにしたゲームに期待される象徴的な場所や戦闘が含まれていませんでしたが、含まれていたものは魅惑的です。各マップにはスウェーデンの開発者だけが作成できる独自の個性と美しさがあり、その美しさには優れたマップ デザインの側面もあります。各ゲーム モードには流れと一貫性があり、中断がほとんどないため、グランド オペレーションなどのモードのプレイは没入型で楽しいものになります。

そこでサウンドデザインも重要になります。確かにマップは美しく、プレイも素晴らしいかもしれませんが、サウンドがあなたを連れて行ってくれなければ、没入することはできません。今すぐオーディオ設定に行き、古典的なバトルフィールドのサウンド体験のために「War Tapes」を選択してください。あるいは、あらゆる足音やショットのあらゆる音を聞きたい場合は、3D ヘッドフォンをオンにすると、プレーヤーにドルビー アトモス風のポジショナル オーディオが提供されます。それがこのゲームに追加された最高の新機能です。これがバトルフィールドの他の作品にないことを知ると不快です。

PC を使用しているユーザーにとっては、このゲームがチャンピオンのように動作し、コントロールとメニューのグラフィック セクションの両方でカスタマイズできる大量の設定が付属していることを知ってうれしいでしょう。ゲームに真剣に取り組みたい場合、またはマップが無料で提供する目の保養を食べ尽くしたい場合は、遅延を最小限に抑え、忠実度を最大限に高めるためのプリセットを選択することもできます。

戦争の副作用

このゲームに関して私が抱えている最大の問題ではないにしても、その 1 つは、DICE が発売前に発表していた機能や、デフォルトでゲームに含まれる予定だった機能を搭載したバトルフィールドの発売に再び失敗したという事実です。これらの特徴は何ですか?車両のカスタマイズ、コミュニティ管理サーバーのレンタル サーバー プログラム、遺体を引きずる兵士、D デイやマーケット ガーデン作戦などの象徴的な場所と戦闘、アメリカ人、フランス人、日本人、ドイツ人などの第二次世界大戦で戦った残りの主な勢力ロシア人。発売後に起こるこれらのことは、文字通り全世界が戦っていた戦争についてのゲームにとっては迷惑なだけでなく、純粋な狂気です。

ゲーム・アズ・ア・サービスモデルで運営するというEAとDICEの決定には疑問があった。それが一体何なのか、それらの勢力のいずれかが含まれるのか、そしてゲームが3年以上続くのかどうかについては、曖昧な情報が飛び交っている。同社のコミュニケーションはここ数年で信じられないほど改善されましたが、まだ不十分です。

おかえりなさい、兵士

DICE の『Battlefield V』は、発売日にプレイヤーが期待するであろう多くの領域で欠点があるにもかかわらず、マップ、プレイヤーのカスタマイズ、武器、シリーズ初のゲームプレイ機能などの驚くべき兵器庫を備え、第二次世界大戦シューティング ゲームに新たな基準を設けています。

スコア: 8.5/10

長所:

  • 素晴らしい銃撃戦
  • マップとサウンドのデザインが素晴らしい
  • グランド オペレーションは、DICE がシリーズに導入した最高の新しいゲーム モードです
  • クラス変更により、プレイヤーはより自由に好きなようにプレイできるようになります
  • 膨大な量の素晴らしいカスタマイズ

短所:

  • 要塞はダメだよ
  • 乗り物は思いつきのようで、十分なパワーがありません
  • 象徴的な場所、戦闘、派閥の欠如

出版社から提供されたバトルフィールド 5 のレビュー コピー。読むことができますMP1st のレビューと採点ポリシーはこちら。見出しのクレジットはすべて次のとおりですiRAWRサウルスResetEra とその優れた OT を見つけることができますここ