カルトヒットアランウェイクの背後にある有名なスタジオに割り当てられ、2019年のマルチゲームオブザイヤーの勝者であるコントロール、救済策のキャッシュは、今年の最悪の経験の1つであり、確かに最悪の製品を提供するための簡単な給料としてしか説明できません。いいえ、それはあまり誇張されておらず、それはスマイルゲートが非常に人気のあるマルチプレイヤーフランチャイズを西洋の視聴者にもたらすという試みによってのみ上昇しています。 CrossFirexのシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方に取り組み、実際の救済策とゲームが必要になります。
シングルプレイヤー - これを治すための救済策はありません
私の期待は低かったが、Crossfirexのキャンペーンに入ると、希望の小さな光は、Remedy Studiosがそれを生み出すものだということでした。彼らにとって最初のジャンルで、そして忘れられない4-6時間のキャンペーンを演奏した後、うまくいけば最後です。
2つのキャンペーンミッション、またはそれらが呼ばれるように運用に分割され、プレイヤーは世界的なリスクが知られている派ionのエリートグループの役割を引き受けます。ブラックリスト、彼らの目標として知られるグループに潜入することを任されていますか? 「触媒」として知られるデバイスを手に入れるには、将来を覗き込む能力を彼らに付与します。しかし、多くの物語と同様に、あなたの分隊の一人が敵対的な手になってしまい、この使命を捜索と救助に変えるので、物事はすぐに失敗します。
反対側では、2番目のキャンペーンであるOperation Specterに、プレイヤーがブラックリストの側面を引き受けます。オンラインコンポーネントに物語に合うのに役立つ素晴らしいコントラスト。これについては後で詳しく説明します。このミッションでは、プレイヤーがグローバルなリスクの計画を阻止しようとしています。
どちらの物語も非常に簡単に聞こえますが、レメディの性格の多くがそれらに散らばっています。 Catalystでは、プレイヤーは狂ったキャラクターの心に深く潜ります。これは、Remedyが長年にわたって提供してきた心理的なスリルのヒントであり、2番目のキャンペーンでさらに示唆されています。
悲しいことに、それがすべてに存在するのは、残りのアイデアのように感じるもののかなり混乱するマッシュアップです。文章はそれほど良くないので、声の演技が苦しむだけです。全体として、このキャンペーンは短く、5〜6時間の間に操作が合計であります。苦情ではありません。なぜなら、あなたが実際にはまったく悪い取引ではない価格を考慮したとき、特にそれをたとえば、コール・オブ・デューティゲームと比較するとき。
しかし、これはRemedyがおそらく迅速な金額であると述べた理由で名前を付けることを決めたゲームです。とにかく、彼らが以前に提供した仕事とコンテンツにより、彼らはより多くの努力をもたらすと思うでしょう、特にそれが彼らの最初の一人称シューティングゲームであることになります。
そして、これらの問題は、単なるキャンペーンよりもさらに生じます。今までに皆さんが聞いたことがあると思いますが、Crossfirexはプレイすることはほぼ不可能です。キャンペーンを初めて起動すると、コアガンプレイは恥ずかしいほど悪いです。照準は、AIMアシストやデッドゾーンなどの他の多くの問題と同様に、加速が始まると壊れています。それは気分が良くなく、一人称シューティングゲームであることは、はるかに重要なことです。
敵(および人工知能)も笑える。彼らは本当の挑戦を提供しません、そして、彼らは簡単な殺害のために並んでいることに気づくでしょう、つまり、あなたがまったく目指すことができるなら。しかし、それにもかかわらず、このキャンペーンは、何らかの形でマルチプレイヤーのカウンターパートの間のより良い経験と見なされています。
マルチプレイヤー - マイクロトランザクションを除いて、裸で壊れています
もう一度言います:あなたが一人称シューティングゲームを作るつもりなら、ガンプレイもっている良いことです。私はそれが他のジャンルについて言える声明であることを知っていますが、他のジャンルと比較してライブサービスの一人称シューティングゲーム間の競争を考えると、それは絶対的な必須です。 CrossFirexが会わないと言うことは、それが控えめな表現です。
シリーズ自体が世界で最もプレイされているゲームの1つであるにもかかわらず、CrossFirexがマーケティングのプッシュをほとんど見なかった理由があります。壊れています。うん、それはシングルプレイヤーでさえも悪いことであり、それはほぼプレイ不可能だという点までです。
キャンペーンから見られた問題はすべて存在します。ゲームは一般的に全面的に一貫性を維持したいので、驚くべきことではありません。これは競争の激しい側面ですが、1つの場所に留まる傾向がある脳dead AISではなく、本物のプレイヤーに苦労しているので、それははるかに悪いです。照準はまさに、完全なゴミです。誤解しないでください、オンラインゲームに関しては私は最高のプレーヤーではありませんが、それでもCrossFirexのコアゲームプレイメカニクスに深刻な問題があることがわかります。
試合を開始すると、私の即時の考えは、目的の感度とデッドゾーンがクランクアップされたということでした。私は間違っていて、非常に間違っていて、それを微調整する量はありませんでした。これは、誰かを殺そうとすることは絶え間ない取り組みだったので、プレイマッチをイライラさせました。ある時点で、私はカメラを狙って狙って停止し、撮影中に通常の移動がより良いチャンスをもたらすことがわかりました。それはひどいです。開発者チームの誰もがそれがどのようにプレイ可能であるか、または受け入れられると思ったかどうかはわかりませんが、私の理解から、これらは2年近く前にベータ版から存在していた問題です(Yikes!)。
さらに、Modernと呼ばれるモードがあり、照準を落とす(ADS)、棚の登山などのモダンなFPS機能の束を追加します。基本的には、Call of Duty、BattlefieldなどのModern FPSの機能です。ただし、言及された2つのフランチャイズとは異なり、メカニックが中途半端に感じられるため、このモードはCrossFirexに適していません。照準のように、これらのメカニズムを使用することは絶え間ない闘争であり、射撃中に破壊的になるにつれて広告が壊れています。スマイルゲート彼らはその問題の解決に取り組んでいると言っています、しかし、このレビューを書いている時点で、それはどのように広まっているかがどのようにそれをQA(品質保証)を過ぎたのかという問題を請います。
2番目のモードはClassicと呼ばれ、現代のシューティングゲームのすべての派手なメカニズムを備えたものではありません。それはカウンターストライクと言うことと同等であり、間違いなく2つのモードタイプの方が良いです。
これらのモードには、2つのプレイリスト(検索と破壊、ポイントキャプチャ)、および4つのプレイリストタイプ(検索と破壊、スペクター、TDM、およびナノ)を取得するモダンな独自のプレイリストがあります。正直なところ、オンラインシューティングゲームにとってはまともな金額ですが、5つのマップが5つしかないことに気付いたときに問題が発生します。したがって、シューティングゲームが反復的であることについて話したい場合、CrossFirexはその完璧な例です。あなたは毎回特定のモードでまったく同じマップを再生するからです。
誤解しないでください、マルチプレイヤーの側面が無料でプレイできることを完全に理解しています。ただし、プレイできないことに加えて、コンテンツが不足していることからそれを許すものではありません。これをさらに悪化させているのは、マイクロトランザクションにタックする大胆さがあることです。
私はマイクロトランザクションを購入する傾向がありませんでしたし、ここでそのように感じません。私は、誰かがゲームが存在していることを考えると、誰かが化粧品の皮を買うことを期待していると笑わずにはいられません。
UI、マッチメイキングがプレイヤーをフルロビーに投げてから蹴るなど、他にも多くの問題があります。ゲームの状態は、控えめに言っても良いものではありません。
評決
インターネットのおしゃべりからCrossfireを聞いただけで、それが西洋文化以外の市場で最大のゲームの1つであることを学んだ人にとって、Crossfirexは確かに私を納得させていないと言わざるを得ません。
現時点では、それがあまりにも間違っているのは、それが無料でプレイできるにもかかわらず、誰にも時間を費やすことをお勧めできないということです。シューティングゲームのためのより良い製品があります。すべての汚れとジャンクの下で、大きな可能性を秘めたシューターを見ることができるので、それは私を少し悲しませます。たぶん1年後、そして複数のパッチの後、それは良いことでしょうが、それは多くのことを求めており、そこに到達できるかどうかはわかりません。これはあなたが参加したくないクロスファイアです。
スコア:3/10
長所:
- マルチプレイヤーは少なくとも無料でプレイでき、キャンペーンの価格は価値を「適合」するのに十分安くなっています。
短所:
- ゲームプレイが壊れています。狙うのはほぼ不可能で、中途半端な近代化されたメカニズム。
- UIは混乱であり、ナビゲートするスムーズな体験ではありません。
- バギー
- キャンペーンは退屈で、治療の可能性の無駄のように感じます。
- コンテンツが不足しているため、1時間のプレイの直後に反復的になります。
CrossFirexレビューコードは、出版社によって提供されました。 XboxシリーズXで再生されますSP1STおよびMP1STのレビューとスコアリングポリシーをこちらでお読みください。