キーテイクアウト
- この更新には、活力の高まり、緊密なターゲティング、集中した火災、忍耐力、落ち着きのない不屈の精神など、いくつかの特典の調整が含まれています。
- BulwarkクラスのPERK「Invgorating Icon」は、クラスの動作に大きな影響を与え、再生ペナルティが-100%ではなく-50%になりました。
- Power Swordの損傷は、Chainswordと比較してより実行可能になるために増加しており、全体的なベースダメージが5%増加し、パワースタンスのコンボダメージがさらに増加しました。
開発者Saber InteractiveがリリースされましたWarhammer 40K:Spacer Marine 2's新しい6.2 Hotfix Today、2025年3月4日。マイナーバランスの微調整とクラッシュの修正が焦点となることを期待してください。
コンソールのプレイヤーは、これをSpace Marine 2 Update 1.006.002と見なす必要があります。 PC、PS5、およびXboxシリーズX | sの完全なパッチノートを以下に入手できます。
パッチノート
一般的な修正
- DataVaultの試練sh散弾は、3つではなく単一のフラググレネードで2つの敵を同時に殺す必要があります。
- AIディレクターの問題を修正しました。これは、非常に長い間、あまりにも多くの胞子鉱山を生み出すことがあります。
- ジャンプパック機能を使用した後、アサルトクラスがテレポートして戻ってくるいくつかの問題を修正しました。
- マイナーなローカリゼーション修正。
PERK PVEアップデート
注記:全体的に、6.0 Perksのリバランスに非常に満足しています。すべての困難にわたってすべてのクラスの多様性を高め、ビルドをより多く実験する人々を見ることができます。そうは言っても、より多くの注意や完全なやり直しを必要とする特典がまだいくつかあります。状況を監視し、必要な調整を行います。
活力の高まり:
- 場合によっては、パーフェクトパリーまたはブロックによるトリガーではなく修正されました。
ターゲティングを閉じる:
- 損傷は15%から25%に増加しました。
集中火災:
- Auspexスキャンゾーンのボーナス期間は40%から60%に増加しました。
忍耐:
- 損傷軽減ボーナスは15%から25%に増加しました。
落ち着きのない不屈の精神:
- 損傷軽減ボーナスは20%から40%に増加しました。
戦術的な腕前:
- 自動フィニッシャーの最低敵HPは25%から33%に増加しました。
比類のない熱意:
- 健康再生ボーナスは20%から30%に増加しました。
ブロックブレイク:
- 損傷は25%から50%に増加しました。
回避:
- 説明のタイプミスを修正しましたが、15秒ではなく30秒の正しいクールダウンが表示されました。
効率的な準備:
- 説明のタイプミスを修正しましたが、今では10%ではなく、正しい20%の動きのブーストが表示されます。
卓越性のパターン:
- 説明のタイプミスを修正しましたが、180秒ではなく30秒の正しいクールダウンが表示されました。
注記:この特典は6.0パッチでバフされていましたが、ローカリゼーションは更新されず、パッチノートにはありませんでした。
チャプターバナー(PERKの開始):
- ボーナスの健康は20%から30%に増加しました。
緊急対策:
- クールダウンは120秒から90秒に減少しました。
防御的な習得:
- クールダウンは120秒から90秒に減少しました。
栄光の盾:
- 現在、この特典は、遠隔損害からだけでなく、すべての着信ダメージから保護しています。
注:この特典がバナークールダウンに影響を与えないため、これによりサポートが改善されます。
元気づけアイコン:
- 能力再生の減速は固定されていますが、再生ペナルティは-100%ではなく-50%になりました。
注:この特典は、以前のパッチノートで多く議論されており、これについての私の正直な考えは次のとおりです。
セイバーインタラクティブ:「そもそもこの特典を間違えました。クラスの動作は、元々意図されていたものからあまりにも変わりすぎます。 Bulwarkは敵を戦わせ、チームメイトをサポートすることになっています。彼は献身的なヒーラーではありません。しかし、プレイヤーは今やこのプレイスタイルに慣れており、この特典への変更はコミュニティからの否定性を引き起こすようになりました。
特典自体は非常に強力であるため、単純に必須であり、能力の使用方法も変更します。プレイヤーが望むときにいつでも能力が使用される他のクラスとは異なり、バナーをプレイヤーが最後の瞬間に保存する能力に変えます。
私たちのゲームでは、そのように使用したい場合は絶対に問題ありませんが、問題は他の特定の特典では、クールダウンを約20秒にすることができることです。これは、この特典を選ばないことがあなたのチームに有害であることを意味します。隣接する特典の数字が何であれ、プレイヤーは常に必要なときに完全に癒す能力に固執します。
私たちは戻ってきて、この特典、またはむしろ後のパッチで特典列を作り直したいと思っていますが、これには実験とテストの時間が必要です。今のところ、数字を微調整して、以前のパッチとコミュニティのフィードバックの間に妥協をもたらしています。」
不屈の精神:
- 健康は20%から30%に増加します。
変換フィールド:
- 半径は10メートルから20メートルに増加しました。
武器のバランス
パワーソード
注:現在の近接バランスに非常に満足しています。すべての近接オプションは現在実行可能であり、すべての困難にわたってプレイヤーに選ばれています。ただし、Chainswordを使用するのがはるかに簡単で、Power Swordは十分に強力ではないことがわかります。パワーソードを適切に使用するにはより多くのスキルが必要ですが、その利点はそれほど素晴らしいものではありませんでした。これを少し調整したいです。
- 全体的なベースダメージが5%増加しました
- パワースタンスのコンボダメージはさらに増加しました:
- 攻撃1 +10%
- 攻撃2 +20%
- 攻撃3 +30% "
技術
- クラッシュの修正と一般的な安定性の改善。
- 一般的な接続の改善。
これらは、マイナーなホットフィックスの多くの変更です。 Saber Interactiveは今後数か月でより多くの無料コンテンツを提供するため、より多くのSpace Marine 2のアップデートをお楽しみに。