セヌアは、すべての可能性が彼女に不利に積み重なる旅の第 2 ラウンドに戻ってきました。彼女は、不滅とされ、人身御供によってのみ鎮められる少数の巨人が関与する一連の試練に直面しているだけでなく、頭の中の声が彼女を崩壊させ、鋭利な刃物で突き刺すよりももっと痛い方法で自分自身を疑うようにさせるだろう。ブレード。 Ninja Theory の Senua's Sacrifice の続編は、ヴァイキング アイスランドの残虐な車輪を再発明するものではなく、最初のゲームがこれほどの賞賛を受けた理由をさらに提供するものであり、さらに美しく、より深い伝承、生々しい戦闘、そしてあなたを襲ういくつかの物語の展開です。まさに内臓の中で。しかし、どれくらいオフですかヘルブレード 2: Senua's Saga は実際のゲームですか?
犠牲の旅
最初のゲームをプレイしたことのある人なら、Hellblade 2 はゲームプレイの深さについてはそれほど重要ではないことをもう知っているはずです。代わりに、それは強い物語に焦点を当てた映画のような体験であり、時にはウォーキングシミュレーターや説明の瞬間がたくさんあるインタラクティブな映画に隣接し、時にはQuantic Dreamsのしばしば素晴らしいがQTEだらけの最悪の冒険と同じくらいインタラクティブです。
しかし、セヌアは自分のコミュニティを壊滅させた奴隷商人たちに復讐しようとしているので、それは最初から明らかな方向性だ。息を呑むような光景と、頭の中の声、ナレーター、近くにいる他の登場人物などからの絶え間ないささやきによって、この叙事詩の他の側面を輝かせるために意図的にスローペースになっています。その意味で、これは視覚的にも聴覚的にも傑作であり、声の仕事はすべてのキャラクターにわたって注目に値しますが、セヌアはこのゲームの明白なハイライトです。
セヌア役のメリナ・ユルゲンスの仕事は、モーションキャプチャーと声優の両方において、再び傑出しています。彼女が感情と気概を持ってセリフを伝える様子は、時には歯ぎしりをし、時には完全に迷って怯えているようにも見えます…それはビデオゲーム史上最高のパフォーマンスに値します。これは戦闘シーンでの彼女の演技によってさらに強化されており、セヌアは悲鳴を上げ、叫んで、荒い呼吸をし、あらゆる攻撃を耳に届くほどの苦痛を伴いながら受け止め、彼女の誠実さと生々しい才能で私たちの耳に突き刺さるほどの本物の演技を見せています。
Hellblade 2 は、さまざまな点で、これが平均的なゲームではないことを定期的に示しています。その 1 つは、ゆっくりとしたパンと強烈な顔のクローズアップを使用した、非常に映画的で創造的なカメラ アングルの使用です。セヌアの素晴らしいフェイシャルワークそして他の数人の主人公であるプレイヤーは、この魅力的な性質を持つ彼女の深い青い目を見つめています。アンリアル エンジン 5 のおかげで、映画の多くのシーンで、私たちはカメラマンになったような気分になり、俳優の周りをゆっくりと移動し、ほとんどのビデオゲームが無視して損をしている細部に焦点を当てます。これは、サブキャラクターが主人公とほぼ同じレベルの顔の質を持っている数少ないゲームの 1 つであり、完全ではありませんが、不気味の谷、それはあなたが数年間見ることができる最高の作品の一部です。
このアイスランドは実際のアイスランドをベースにしており、いくつかの驚くべき景色と鑑賞するのに十分な多様性を備えていますが、岩、岩、その他の石のファンにとっては天国にいるでしょう。そして、少しの川と湖も永久にあります測定。絵はがきのようなクオリティで、天候によってすべてが現実よりも現実的に感じられ、豪華な雷雨、風の影響、そして目に見えるほどの強さで岩に打ち寄せる荒々しい波が描かれています。これらすべての欠点は、植物のあらゆる側面が硬直していることであり、枝、葉、草の葉の一つ一つが通路で動かず、岩のように頑丈で、うっかりテーマを守っていることです。
Hellblade 2 にはいかなる種類の HUD も必要ありません。スクリーンには、目の前のざらざらした美しさと乱雑に衝突するものはまったくありません。場合によっては、火をつけるなど、通常のアクションではない操作を行う必要があるため、つまずくことがありますが、コツを学べばそのようなことはめったにありません。
私の声との戦い
ゲームプレイは、10 世紀のアイスランドの雄大だが荒涼とした風景を横切る長い散歩、最初のゲームと同じように適切な視点を見つける必要があるいくつかの単純なルーン パズルの解決、および比較的単純な戦闘の間を行き来します。戦闘はオリジナルからわずかに進化しましたが、キャンペーン全体を通して戦闘にあまり重点が置かれていないように感じました。これらは依然として意見の分かれるところです。深さとスキルの点で非常に制限されており、完璧に回避するタイミングのミニゲームに似ています。攻撃を許可し、敵が倒れるまでこれを繰り返します。便利なミラーを通して集中力を高めて破壊的なコンボを放つことができますが、それ以外はすべて非常に基本的で簡単です。
とはいえ、この戦いに火種がないわけではない。繰り返しかもしれませんが、敵がどこからともなく飛びかかってきたり、予期せぬ打撃を与えたりする振り付けは、時々見るのに素晴らしいものになることがあります。確かに台本はありますが、最も精巧なダンスと同じように、細部に至るまで計画されているのは間違いありませんが、映画作品として非常に効果的であり、複雑で奥深い戦闘システムの欠如を補って余りあるインパクトのある瞬間を提供します。 。
ボス戦は、ゲームがやや物足りない側面です。これも壮大さが欠けているためではなく、巨人とのこれらの衝突が、非常にシンプルなゲームプレイ アーティファクトによってスクリプト化された視覚的な威厳の道をたどっているためです。この壮大な対決の代わりに、ネタバレの領域にはあまり触れずに、セヌアは片方ではかくれんぼをし、もう片方では息を整えて数本の槍を投げる暇もなく、命がけで逃げます。インタラクティブなスペクタクルとしては素晴らしいですが、プレイヤーであるプレイヤーを巨大な頭脳戦に挑戦したり巻き込んだりするには十分な深みがありません。
Hellblade 2 は、追加の伝承を得るために興味深いポイントを見つけるために時折寄り道することを除けば、完全に直線的なストーリーであり、これは完成主義者にとっては最適ですが、それでも、8 時間のプレイ中は少し引き伸ばされたように感じます。最後まで到達する。他の登場人物に沿ってゆっくりと歩く様子の説明は、繰り返し登場するテーマですが、理解できるテーマです。しかし、いくつかの明暗のパズルが投げ込まれた特定の洞窟の下りは、同じことのセクションごとに退屈になり、同じプロセスを無限に繰り返すように感じ、この状況から抜け出してくれる太陽の光を切望します。悲惨な暗闇。
根性はあるがスキルはほとんどない旅
Hellblade 2 はむしろ良いもので、最初のゲームから始まったものであり、勝利の方程式を変えるものではありません。確かに、これはすべての人を魅了する公式ではありませんが、限られたゲームプレイは、驚くべきビジュアルと聴覚の作品、セヌアの野心と不安を常に混乱させる声による精神病への魅惑的な旅、そして全体的な映画のような雰囲気によって相殺されています。匹敵するゲームはほとんどありません。
はい、Senua's Saga は意図的に遅くなっている可能性があり、戦闘は綿密にスクリプト化されており、タイミング ミニゲームに似ており、顎が地面に落ちる音とともに大量のあくびをすることになりますが、これは価値のある旅です。ゴージャスだが危険なアイスランド、特にセヌアの暗く歪んだ精神への旅を体験してください。
スコア: 8.5/10
長所:
- キャラクターと環境の両方のゴージャスなプレゼンテーション
- 声優の演技が格段に上手い
- 手放すことのない大きな物語の焦点
- 視覚的に言えば、戦闘にはかなりの迫力と気骨がある
- セヌアの声はこれまで以上に存在感を増しています
短所:
- ほとんどの場合、意図的に遅くなる
- 戦闘はタイミングミニゲームに似ています
- ほとんどが直線的で反復的な構造
Senua's Saga: Hellblade 2 のレビュー コードは出版社から提供されました。あなたはできるここで MP1st のレビューと採点ポリシーをお読みください。