目覚めた王の主要な拡張の計画された3部作の最初のものですレムナント2、最初の章はすでに素晴らしい章であったため、ゲームの世界を嵐に巻き込んでしかなかったと考えられる魂のようなものです。 Gunfire Gamesにはこの続編の大きな計画があり、ロソムンの世界を脅かす別の怪物を解き放ちました。また、ステータス効果とAOEスキルに焦点を当てた儀式主義者である新しいアーキタイプもあります。
私たち全員を運命づける王
目覚めた王は、私たちが知っているように、Remnant 2にいくつかの重要な変更を加えます。メインの世界の手続き的に生成された性質は、識別可能な場所と各走りの後に残る居場所を学ぶ感覚を備えた、より集中的で物語的にエキサイティングな冒険を提供することを目標にトーンダウンされています。あなたのアイデアを友人と共有し、特定の文章について話し合うことができます。そして、それはすべて、ランダム化されたゾーンが許可されない方法で関連性があります。一方、ダンジョンは伝統的なアプローチを採用し、すべての実行で新しいと感じています。階段や経路の真のネットワークは、ある階段と次のランまでの軌跡を覚える方法がないように見えます。
この選択は、Remnant 2の最高のデザイン、ルールが抑える織り交ぜられた風景を強調し、探検はやりがいがありますが、今ではロウモンの地平線に現れた1つの真の王の迫り来る城に到達しようとするとき、私たちは取るべき決まった道があります。ゲームで最も高く評価されている世界の1つ、との比較ブラッドボーンramp延しており、それを変えるのは目覚めたキングDLCのテイクではありません。儀式主義者の原型でさえ、この絶望的で疫病のある海岸沿いの町にグローブのように適合します。
一つの真の王は根によって腐敗し、すべての存在に復venを求めています。彼の壮大な城は薄い空気から具体化されました。怒っている潮と攻撃的な住人はあなたの道、素晴らしい光景の旅だけでなく、この新しい旅の厳しいグリップがキャンペーン中につまずくか、アドベンチャーモードから探検することができるときにほとんど許され、一貫性があり楽しいと感じる流れで見せ始めます。
城に到達することがあなたの目標ですが、道は長くて困難で、途中で多くの驚きと迂回があります。パスがぐるぐる回っているように見えるため、一部のイベントには臨床的な目が必要ですが、目標に一歩近づくとはしごなどがあります。途中で、エリートクリーチャーとボスがいます。最終的な対決に登場するようなものです。
途中でいくつかのサイドミッションとパズルがあるため、目覚めた王は残りの2つで設定されたテンプレートをたどります。多くの驚きはありませんが、城に近づくほど、この差し迫った運命の感覚を感じるほど、その恐ろしい明確な建築と広々とした廊下とは対照的です。橋から町を見つめているのはかなりの光景であり、あなたがそこにあるそれらの通りを通り抜けてきたことを理解することは印象的です。そのようなエリアの範囲です。
この冒険を終えるには約6時間かかりましたが、多くの探索が側面にありましたが、さらに多くの探索が残っていることを確信しています。それらの1つは儀式主義者であり、エングラム(不規則なポペット)を作成するために特定のアイテムを必要とする新しいアーキタイプであり、まだつまずいていないので、この新しいクラスの全体的な感覚を適切に判断することは不可能です。
燃えるような楽しい時間
視覚的に見事で、レムナント2の無秩序なレイアウトを強化する主要な世界へのより静的なアプローチを特徴とする、目覚めた王は、ローズ地域が伝承とルックスの両方で拡大するのを見たいプレイヤーにとって必須ですが、新しいバイオームのアイデアはより魅力的に思えるかもしれません。低価格は魅力的であり、プレイヤーが楽しむことができるほんの数時間のために絶対に価値があり、野心的なコンテンツの拡大を開始したばかりの素晴らしいゲームに基づいて構築されています。
スコア:8/10
長所:
- ロソムンは戻ってきて、素晴らしい状態です
- 主要な世界の静的アプローチは確かな選択です
- 新しい儀式主義者のアーキタイプ - しかし、最初にロック解除する必要があります
- 5〜6時間のプレイタイムの間、きれいにペースでエキサイティングな
短所:
- 新しいバイオームは、よりエキサイティングになる可能性があります。次回、おそらく?
Remnant 2:Awaked King DLCレビューコードは、出版社によって提供されました。あなたはできるMP1STのレビューとスコアリングポリシーをこちらでお読みください。