2018 年のメトロイドヴァニア ザ メッセンジャーの開発者による、Sabotage Studio の最新ゲーム、Sea of Stars は、ノスタルジーを呼び起こす伝統的な RPG で、それを求める人のためにいくつかの現代的な要素を加えたものです。これは夏の締めくくりにぴったりのゲームでしょうか? Sea of Stars のレビューを読んで確認してください。
ゴージャスなピクセル
Sea of Stars は厳密にシングルプレイヤーのオフライン アドベンチャーであり、自己完結型のストーリーが含まれています。厳密には『メッセンジャー』の前編ですが、舞台はそのゲームの数千年前であり、『Sea of Stars』内での言及はわずかであり、知っている人に軽くうなずくのが目的です。これは、世界から離れて、明らかにこの種のゲームを愛する人々が愛情を込めて作成したゲームをプレイしたいときにプレイするゲームです。エリック・ブラウンが作曲したサウンドトラックには、光田康典 (クロノ・クロス/トリガーなどの偉大なタイトルで有名) の楽曲が含まれており、『Sea of Stars』がインスピレーションを得た時代の他のどのゲームにもぴったりとフィットします。また、ピクセル完璧なアートワークと、これまで見た中で最高の 2D ゲームの 1 つであることを保証するダイナミック ライティング エンジンを備えた豪華なゲームです。
Sea of Stars はターンベースの RPG で、非常に標準的な仕組みを備えています。敵にはターンインジケーターがあり、次に誰を攻撃するか戦略を立てることができます。その間、このラウンドでアクションを実行していないキャラクターを選択して、攻撃を実行したり、スキルやアイテムを使用したり、チームを組んで別のキャラクターとコンボを実行したりすることができます他のアクションを実行することで十分なコンボエネルギーが生成された場合。
ジャンプ、泳ぐ、押す、戦う
Sea of Stars をもう少し深く掘り下げると、ここではいくつかの点が異なることにすぐに気づくでしょう。まず、キャラクターは、このジャンルでは通常見られないさまざまな方法で世界を横断できます。出っ張りの近くのアクションボタンを押すと、飛び降りたり登ったりできます。一部の場所では泳ぐこともできます。戦闘もインワールド内で行われ (戦闘に参加する全員が、少し見た目が異なる場所に一時的に転送されるのではなく)、ランダムな遭遇はありません。これにより、苦労はなくなりますが、開発者の Sabotage Studio は、レベルをあまり気にすることなく、あまり問題なくほとんどの戦闘で勝利できる十分なチャンスが得られるようにゲームのバランスがとれていると約束しました。
Sea of Stars のユニークな特徴の 1 つは、戦闘を強化する方法としてリズムが組み込まれていることです。攻撃がつながったときにアクション ボタン (その方法でプレイしている場合はほとんどのコントローラーの A) を押すだけで、プレイヤーは敵により多くのダメージを与えたり、攻撃されている場合は一部のダメージを無効にしたりできます。これは基本的にあらゆるタイプの動きに機能し、ボーナスを受け取るかどうかを決定するのは押すタイミングだけです。拾ってモディファイアをオンにできるアイテムがあり、移動が時間通りに実行されたときにスターが発射されるため、タイミングが正しかったかどうかがより明確になります。このボーナス ムーブに必要なタイミングは、アクション ボタンを押すための非常に短い機会を与えますが、ゲームがゲームを進める必要がないことを示しているため、ボタンを押しても世界の終わりではありません。タイミングが合わない。プレイヤーが最初に遭遇したときにタイミングを狂わせるために、一部のアニメーションが意図的に分散されているように感じますが、タイミングを正しく取得し、攻撃が少しうまく機能するのを見るのは満足です。
パワーアップした戦闘と戦闘の合間のサイドアクティビティ
プレイヤーにとってのもう 1 つの優れたオプションは、攻撃をパワーアップすることです。プレイヤーキャラクターが通常攻撃を行うたびに、戦場にエネルギーが溢れ出す。攻撃を実行する前に、パワーアップ ボタンを押したままアクションを押すと、そのエネルギーのパケットを取得でき、次の攻撃が 1 レベル強化されます。十分なエネルギーが漏れ出ている場合、これを最大 3 回行うことができます。これをスキルやコンボと組み合わせると、プレイヤーの選択で強力な動きが生まれます。
Sea of Stars は、はるかに古いゲームの外観と雰囲気を持っているかもしれませんが、多くの人が空き時間をすべてゲームに費やしたくないという現実にも対応しているようです。そこで、星の海の特定の場所で入手できるいくつかのアイテムを使用すると、作業が簡単になります。前述したように、装備すると、タイミングベースのブーストを正常に実行したときにより明白なフィードバックを与えるレリックがありますが、他のレリックは、通常は他の統計にナーフを適用することによって、いくつかのアクションを自動的に実行します。青い遺物はゲームを簡単にするのに役立ちますが、赤い遺物はある意味で物事をより困難にします。これらのアイテムは、より簡単にゲームを楽しみたい人を助け、より要求の高いゲームを求める人を罰するのに最適なアイテムであり、純粋主義者にとっては完全にオプションです。
Sea of Stars にはメインストーリー以外にもいくつかのサイドアクティビティがあり、ゲームを 100% クリアしたい人を魅了することは間違いありません。キャンプは冒険の特定の場所に設置できるほか、オーバーワールド ビューにいる場合は任意の時点で手動で設置できます。ここでは、パーティーのキャラクターがキャンプファイヤーの周りに集まり、物語の中で起こったばかりの出来事に反応する彼らに数回話しかけることができます。世界中で集めた資源や敵が落とした資源を使って、さまざまな料理を作ることもできます。キャンプファイヤーでは、主人公のどちらかを指定してプレイすることもできますが、これはおそらく数行の会話以外にはゲームに大きな影響を与えません。一部の地域には湖があり、そこで魚を捕まえたり、必要に応じて切り身にして資源にすることができます。また、Wheels と呼ばれる専用のミニゲームもあり、これにはマシンにフィギュアがスロットで取り付けられます。その仕組みを説明するには、おそらく別のレビューが必要でしょう。それはターンベースでもあり、自分で理解するのにやりがいがあります。
お金のためのゲームがたくさん
90 年代のゲームは通常、かなり長いものでしたが、Sea of Stars はこの伝統を引き継いでいます。ほとんどのプレイヤーの推定プレイ時間は約 30 時間で、Steam の 34.99 ドルというほとんどのゲームの約半額で、ここではお金に見合ったエンターテイメントがたくさんあります。この物語には感情的な瞬間もあり、取り入れるべき伝承もたくさんあります。物語が第 4 の壁を打ち破る瞬間もいくつかあり、ゲーム業界についての解説も見つかります。
Sea of Stars に欠点があるとすれば、一部の敵が飽きるまであなたを攻撃してくるということです。たとえば、彼らは他の 1 人、2 人、または 3 人の敵を出現させる能力を使用します。場合によっては、1 人の敵を倒しても、その場所にさらに 2 人の敵が現れるというループに陥ることがあります。他人の召喚能力。このような時は、たとえ数分で終わるはずの戦闘が十数分かかることになったとしても、忍耐と、おそらくタイミングよく攻撃を強化することが通常は勝利します。
評決
Sea of Stars は、経験豊富なゲーマーを、ゲームがカラフルで、フラットで、長いゲームだったシンプルな時代に連れ戻します。簡単に始められ、それでいて非常にやりがいのあるターンベースの RPG が必要な場合は、Sea of Stars をチェックしてみてください。敵によっては時折あなたを死に追いやることもありますが、克服できないものではありません。追加されたアクセシビリティ オプションは高く評価されており、想像力豊かなストーリーは楽しいです。長い一日の後にシンプルなゲームでリラックスしたい場合は、Sea of Stars が最適です。
スコア: 9/10
長所:
- ピクセル完璧なアートワーク
- 戦闘へのタイミングベースの追加は便利です
- 面白くて長いキャンペーン
- 遺物はアクセシビリティや挑戦を加えることができます
短所:
- 敵は時々物事を混乱させることがあります
Sea of Stars のレビュー コードは発行者から提供されました。あなたはできるここで MP1st のレビューと採点ポリシーをお読みください。