14 年間待った後、『Stalker: Call of Pripyat』の待望の続編である Stalker 2 がついにリリースされました。ゲームの制作には 7 年かかり、数え切れないほどの延期やキャンセルを経て、再発表されさらに延期されたため、ここに至るまでにはかなりの道のりでした。このゲームは、開発者たちが新型コロナウイルス感染症のパンデミックからスタジオの火災、ハッキング、そして現在は全面戦争に至るまで、進行中の多くの現実の課題に直面していたため、決して日の目を見ることはないだろうと多くの人が考えていた。彼らの仲間のウクライナ人労働者も参加する。
ほぼすべての段階で GSC Gameworld に対してオッズが積み重なっていました。それでも、彼らは希望を捨てず、苦難を乗り越え、待望のビジョンを達成するために、なんとか耐え忍んできました。皆さんの多くがこれから The Zone への旅を始めようとしている中、私は先週 Stalker 2 をプレイし続け、30 時間を優に超えてしまいました。私はゲームが提供するものをすべて見たわけではありませんが、Stalker 2 はシリーズの待望の復活で私が期待していたほぼすべてを備えているため、GSC Gameworld は私を失望させなかったと言えます。
孤独地帯をもう一度歩く
Stalker 2 では、あなたは孤独なストーカー (スカベンジャー、不法侵入者、冒険者、孤独者、殺人者、探検家、強盗) であるスキフとしてプレイし、悲惨な大惨事の後、世界の残りの部分から遮断された立ち入り禁止区域であるゾーンに入る任務を負っています。数十年前に起きたチェルノブイリ原子炉爆発。スキフについてはあまり知られていませんが、これがストーカーの生活であり、通常は自分自身を守ります。多くの意味で、Skif は何者でもない、プレイヤーであるあなたが埋めることを意図した白紙の状態で、The Zone を自由に探索し、あなたの周りの物語を形成する無数の NPC や派閥と交流します。誤解しないでください、コントロールしているにもかかわらず、あなたは時間の一瞬であり、取るに足らない点です、ゾーン自体がキャラクター、おそらく主人公であり、冷酷で思いやりのない性質で非常に生きているので、あなたと他の誰もが生き残ろうとしています。
ゾーンは常に進化しており、雷雨、放射線ゾーン、異常、突然変異生物、人間の派閥間の争いなど、新たな脅威が生まれており、探索するには危険で容赦のない場所です。地元住民、軍隊、そしてそこに張りついている他のストーカーたちが、お互いにほとんど信頼を寄せていないのは不思議ではありません。なぜなら、この地域では、最終的には、最も優秀な人間さえも、繁栄するためには手段を選ばない残忍な怪物に変わってしまっているからです。 。プレイヤーであるあなたにとって、あなたは世界を変える大救世主ではありません。そうではなく、あなたは他の人たちと同じように、この過酷な土地で生き残るためにできることは何でもしている、ただのうぬぼれで何者でもないのです。
物語に関して言えば、このシリーズが常に最も輝いているのはそこだ。なぜなら、それは決して世界を救うことではなかったからだ。これは、あなたが下すすべての決定が報酬または悲惨な結果を伴うため、ほぼサンドボックスのような方法で、どのように自由に行動するかについてのものです。道徳体系や派閥の地位に関する明確な体系はありませんが、「良い」と考えられる決定と「悪い」と考えられる決定を下すことは確かに可能です。引用部分を強調してください。ストーカーは物事を常に白か黒かで判断するわけではありません。選択肢はグレーに分類されることが多いことがすぐにわかるからです。
確かに、従うべき中心的なプロットはありますが、途中で制御するのはあなたの物語であり、その中で誰が生き、誰が死ぬかを決定することができます。それらの選択の中には大きな影響を与えるものもあれば、それぞれに語るべき物語があるサイドクエストの形でユニークな機会を提供するものもあります。それがゾーンが作り出した世界です。息を吹き込むたびに新たな美しさと恐怖が生まれるような、とても簡単に没入できる世界です。
世界で非常に多くのダイナミクスが起こっており、世界を生きていると感じさせるさまざまなストーリーにつながっていますが、これは他の多くのゲームでは実現できません。プレイヤーにコンテンツを提供するためのものが散りばめられているのではなく、世界を生きた実体にするための生命で満たされています。先ほども言いましたが、あなたは物語の主人公ではありません。あなたはその中心人物ですらない。それはゾーンです。それが、これほど多くの人がオリジナルの三部作に夢中になった理由です。世界に焦点が当てられていたからです。 Stalker 2 は、何年も前に初めてゾーンを探索したときに感じた感情を、何の抵抗もなく取り戻してくれます。
ただし、より焦点を絞ったプロットを探している人には、Stalker 2 が最適です。それは、あなたを待っている厳しい課題のいくつかを克服できればの話です。
これまでの Stalker ゲームと同様に、Stalker 2 を始めるのは非常に容赦のないものになる可能性があります。弾薬が入ったピストルと、包帯、健康パック、放射線治療などのいくつかのリソースが与えられます。ゾーンに入るにはこれだけで十分です。ゾーンは原子炉の爆発から数十年を経て、自然に埋め立てられ、原子炉から吐き出された放射線が悪夢のようなミュータントを生み出し、今ではその土地を徘徊しています。ゾーンに最初の一歩を踏み入れてから間もなく、ミュータントのモグラ・スラッシュ・ボアがあなたを殴り殺そうと凶暴にあなたに向かって走ってくるため、まさに危険に遭遇することになります。
最も難しい難易度でプレイしたところ、獣を倒すには20発近くの射撃が必要で、ほぼすべての攻撃によって引き起こされた絶え間ない出血を治癒し止めるためにいくつかの医療キットと包帯が必要でした。その瞬間、これはオリジナルの Stalkers をプレイしたときに思い出したのと同じ体験になるだろうとすぐにわかりました。これらのゲームを愛し育ったファンは、Stalker 2 が提供するものを間違いなく気に入るはずです。
たとえ最低の難易度であっても、これは挑戦的なものであり、そのため、Stalker 2 はカジュアル ゲーマー向けではないと言えるかもしれません。ただし、ゲーマーがそのカテゴリーに該当する場合でも、怖がらせる必要はありません。私も過去 10 年間、コール オブ デューティ、オーバーウォッチ、エーペックス レジェンズなど、よりカジュアルに楽しめるシューティング ゲームと言われているゲームを主にプレイしてきたので、そう思います。何年も経って(最後のメジャーゲームから10年以上)再びストーカーをプレイしたとき、私はゲームを窓から投げ捨てたくなりました。しかし、それがゆっくりと思い出され始めました。Stalker 2 を始めるにあたって知っておくべき重要なことは、世界には試行錯誤によって簡単に学習できる非常に具体的なルールが存在するということです。誤解しないでください。これは残酷ですが、Stalker 2 で物事がどのように機能するかを一度学べば、この世界が提供するもの、つまり伝承、コンテンツ、自由の点で非常に多くのものを理解できるでしょう。
しかし、ゲームプレイを続けると、Stalker 2 は、前作と同様に、ジャンルが融合したものであると最もよく表現されます。これは、サバイバル ホラー、RPG、オープンワールド、没入型の一人称シューティング ゲームなどをすべて美しく 1 つのパッケージにまとめたもので、まさに Stalker、Stalker です。
このシリーズに慣れていない人は、銃撃戦があまり良くないと感じるかもしれません。かなり扱いにくいかもしれませんが、導入されているいくつかのシステムについて学び始めると、その理由が明らかになります。弾丸の落下、照準に影響を与える磨耗、さらには武器の詰まりさえあるという意味で、少しの「現実感」があります。すべてに耐久性があるため、何かがおかしいと感じた場合は、おそらくその状態が原因であると考えられます。したがって、気に入った銃を見つけたら、修理のために銃鍛冶屋に持ち込んで常にメンテナンスする必要があります。ゲームにはそのようなシステムがたくさんあり、形を保つために何かをしなければなりません。たとえば、プレイヤーであるあなたはお腹が空くので、何か食べないとめまいを引き起こす可能性があります。損傷が大きすぎると出血を引き起こす可能性があるため、包帯を巻く必要があります。放射線の中に長時間留まりすぎると、病気になってしまいます。ゲーム内で特定の異常に接触した場合でも、これらのデバフが適用される可能性があります。
これらすべてに加えて、古典的なバイオハザード ゲームで見られたようなインベントリ システムがあります。キャラクターには重量制限があり、一度に運べる量は限られていますが、動きを制限することなく十分以上の量を運ぶことができるという点ではかなり寛大です。それでも、在庫重量比のバランスをとり、何を残し、何を残さないのかについて難しい決断を下すという、絶え間ない戦いにさらされることになるでしょう。
それは対処しなければならないことがたくさんあるように聞こえますし、一部の人にとってはそうかもしれませんが、個人的には、これはかなり楽しいサバイバル体験になります。私がこれまで見てきた他のゲームほどハードコアではなく、仕組みに慣れてしまえば、管理するのにほとんど労力はかかりません。また、兵士のグループと対峙し、戦闘中に物資が不足していることに気づくなど、すべてがうまくまとまっています。そのため、最終的には銃撃戦に巻き込まれ、戦場で見つけた小さな残骸を拾い集めて戦い続けることになります。これらすべての根底にはいくつかの戦術があり、すべてが私にとってピンと来始めるとすぐに、非常に爽快であることがわかりました。戦闘では生と死のように感じられるため、多くのリスクが伴います。
それはストーカーです、パフォーマンスの問題を伴うジャンクを期待してください
さて、当初、レビューのこの部分では、ゲームの Xbox シリーズ バージョンには近づかないようにと伝えるつもりでした。パフォーマンスの低下と、プレイヤーはおそらくこのリリースでは PC を使用し続ける必要があることについて説明するいくつかの段落を書きました。そうですね、私がそのほとんどを削除したのは、以前に 1 つについて話されていたにもかかわらず、スタジオがリリース前日に 1 つではなく 2 つの発売前アップデートをリリースしたためです。以前のビルドがあまりプレイアブルとは言えなかったことを考えると、そうするのは不可解な決断ですが、今回のアップデートにより、Xbox Series X の Stalker 2 に関するパフォーマンス上の不満のほとんどが解決されました。
アップデートとしてゲーム全体を再ダウンロードし、その後すぐにリリースされた 36 GB のアップデートが必要でしたが、現時点では、Xbox Series X での Stalker 2 のパフォーマンスはかなり良好です。言っておきますが、これは完璧ではありません。まだ時々ディップがあり、プラットフォーム上で 60 FPS のロックを維持するのに苦労していることが明らかです。しかし、このプラットフォームを推奨しなかった状態から、PC の方が良いかもしれないが、Xbox シリーズ バージョンが「プレイ可能」になったことは、かなりの転換点です。
さらなる最適化とパフォーマンスのパッチが必要ですが、私はその改善にかなり感銘を受けました。多くのプレイヤーはそれほど気にしない、または少なくともはるかに良く耐えることができると思います。
そうは言っても、Stalker シリーズを知っている人なら、それがどれほどジャンキーでバグが多いかをよく知っているでしょう。これらは革新的なレベルの磨きで知られるタイトルではありません。どのタイトルも数え切れないほどのクオリティ オブ ライフのアップデートがあり、より良いタイトルにするためにコミュニティさえも MOD (Zone Reclamation Project) などでタイトルを徹底的に見直しています。 。バグだらけの混乱ではありますが、ベセスダのゲームと同じように、時にはそれらのバグがとても陽気なため、魅力の一部にすぎません。
ご想像のとおり、Stalker 2 は非常にバグの多いゲームです。最初はとても「OK」ですが、The Zone にどんどん深く入っていくと、あらゆるところで問題が発生し始めます。静かにこっそり歩き回ろうとしていると、敵があなたの前にランダムに出現します(伝承特有の理由ではありません)。そのため、ロボコップのアレックス・マーフィーのように、銃撃されて非常にイライラする瞬間が発生する可能性があります。カットシーンでは、NPC モデルが一部の装備から同期を解除され、体の残りの部分がどこかに漂っている間、浮いている装備や衣服と会話することになります。グラフィックとオーディオのバグは非常に一般的で、多くのエリアで照明が壊れたり、声が吹き込まれるはずのキャラクターが突然ミュートになったりします。クリッピングもかなり一般的です。全体的な体験は「ジャンキー」と表現するのが最も適切です。
過去のゲームを考慮すると、長年のファンにとってはそれはおそらく大きな問題ではありません。私にとってはそれを期待していたのであまり意味がありませんでしたが、初心者にとっては煩わしくなる可能性があるため、タイトルから遠ざかる可能性があります。非常に面白いことが起こる可能性があるため、見ても構わないバグがいくつかあります。そのようなバグの 1 つは、多数の NPC の首が折れてねじれ、頭を後ろに向けたまま歩き回るというものでした。笑ってしまいました。
もちろん、バグによってはゲームに大きな支障をきたす可能性があるため、バグを許すわけではありません。幸いなことに、保存システムは非常に寛大で、いくつかのポイントが自動的に保存され、ほぼいつでも保存できます。窮地から抜け出す可能性があるので、乱用してください。
それでも、もしあなたがまだ迷っていて、それが主にパフォーマンスとバグに関するものであれば、さらなるパッチが出るまでもう少し待つことをお勧めします。 PC プレイヤーはおそらく、オリジナル版と同様にコミュニティが 24 時間体制で活動し、非公式のアップデートやパフォーマンスの向上を期待できるでしょう。
私のようなユーロジャンク
もしあなたが『Stalker』シリーズのファンなら、『Stalker 2』はあなたが期待していたもの、そしておそらく期待していたすべてのものになるでしょう。挑戦とスリルに満ちた楽しい戦闘を備えた壮大なゲームで、足を踏み入れた瞬間に夢中になるストーリーと世界を備えています。前作が確立した定型から抜け出すことはできませんが、14年後にリリースされました。 、オリジナルのゲームを特別なものにした魔法のタッチが GSC Game World に今でも残っていることは印象的です。
ウクライナで起こっていることはすべてそうだ。 GSC Game World がこれをリリースできたことは賞賛に値します。 Stalker 2 はバグとパフォーマンスの両方でさらに磨きをかける必要があるため、技術的な側面が許されるわけではありませんが、それを考慮するか、数か月待つことができれば、Stalker 2 が非常に素晴らしい体験であることがわかるでしょう。もちろん、それは生きてゾーンに入ることができた場合の話だ。
スコア: 8/10
長所:
- 決断が重要であり、周囲の世界に影響を与える素晴らしい物語。
- ユニークな感じのサイドクエストがたくさんあります。彼らはオープンワールドに広がる型にはまったものではありません。
- ゾーンはまさに「生きている」と感じます。その荒々しく残忍な雰囲気は、簡単に引き込まれます。
- ゲームのサバイバルへの期待に応える、過酷で挑戦的な世界。
短所:
- ゲームはかなりバグが多いです。それが魅力の一部だと思うかどうかは別として、体験に影響を与えたり、ゲームを壊すものもあります。セーブシステムがなかったら、おそらくこのゲームに勝つことはできなかったでしょう。
- パフォーマンス – Day Zero パッチによりフレーム レートが改善されましたが、それでも時々かなり不安定になることがあります。
Stalker 2 Heart Of Chornobyl のレビュー コードは出版社から提供されました。MP1st のレビューと採点ポリシーはここで読むことができます。