Elder Scrolls Onlineは、のリリースと一致する10周年を祝っていますゴールドロード、デードリック王子イサリアの復活に対処するために、ウェスト・ウィールドに私たちを送り、センキラドの都市を保護します。それはタムリエルの物語の別の章であり、ゲームに大きな変更をもたらさないものであり、代わりに驚かない継続感を選ぶ代わりにファン、しかし、その後、心地よく、馴染みのある、しかしやや猛烈な時間を提供します。
ドルイドと啓示
West Wealdの新しいエリアは、新しい伝承のほとんどが展開する場所です。それは、センキラドの街が輝く広大な場所であり、このハブがすべてが起こり、誰もが出会う、荒れ地と広大なジャングルに囲まれています。それは以前の拡張の伝統にありますネクロム、これを提供します大きい中世をテーマにした都市は、キャラクター、伝承、可能性で満たされていますが、ほとんどがクエストを提供しています。すべて周囲それは空と忙しい人のバランスをとります、十分です興味のあるポイントあること発見した、それはかなり美しく、探索を奨励しているため、サイドトラックを非常に簡単にすることができます。それは最高のものです。一部の建設が目を引いたか、近くにクエストがあるからです。
物語は、イサリアとウッドエルフのグループの動機をさまざまな段階で記憶と呼ぶ動機を強調しますが、全体的な体重と品質は分裂します。新しい開発に感謝する人もいますが、より要求の厳しい他の人は、オンラインで長老が過去に提供していたものと比較して、それをかなり浅く見ているかもしれません。ゴールドロードは正確にはピークではありません物語、そして部分的には、代替の現実を探求するという点では機会を逃したように感じますが、各プレイヤーはそれについて決心しなければなりません。
ゲームプレイは実際にはテーブルに著しく新しいものをもたらすものではありません。「e」キーを押すことがたくさんあります時折を倒すためにダンジョンに旅行しますボス。バリスタを使用してダエドラの波から要塞を守るなど、効果的ですが、記憶に残る、潜在的に興味深い瞬間はほとんどありません。によって損なわれた10年前の財団それ波がロボットで産卵し、辛抱強くそれらを取り出すのを辛抱強く待っていて、陰謀の理由でNPCが死んでいることを示し始めています。それは過度にスクリプト化されており、最終的には約束から失望に変わります。言及しますingルーセントシタデルへ、a新しい12プレイヤートライアル、これはほとんどです標準的な運賃ですが、それでも取り組むのが面白いです。
スクライブは、おそらくゴールドロードの主要な斬新さであり、スキルをより深くカスタマイズする新しいシステムです。それは実際にはかなり長くて鈍いクエストラインを押し進めるので、実際には奇妙なものであり、最終的にその価値は、あなたが収集したスクリプトとドロップから得られる魔法のインクであなたがそれを作ることができるものに依存します。これにより、創造性とユニークなビルドの有望な可能性が追加されますが、コインの反対側は、深刻な粉砕を促進することです。
あまり金色ではありません
ゴールドロードは以前の拡張ネクロムの高値に達しませんでしたが、最高値と低いが最終的には平均的なストーリー、大規模な創造性の兆候をほとんど示さないクエスト、潜在的な筆記体システムがありますが、またプッシュしています。グラインドに。これは、ウェスト・ウィアルドがいくつかの素晴らしい光景と興味のあるポイントを持っていても、頑固なファンの間でさえも意見を分割することに縛られているので、この旅に着手する前にすべての長所と短所を比較検討してください。
スコア:7.0/10
長所:
- West Wealdは、探索するのがかなり面白いです
- 筆記システムには可能性があります…
短所:
- …しかし、それはgrind的であり、結果は異なる場合があります
- 物語はその約束に応えません
Elder Scrolls Online:Gold Roadレビューコードは、出版社によって提供されました。あなたはできるMP1STのレビューとスコアリングポリシーをこちらでお読みください。