仲間のウィッチャーにコインを投げましょう。再びウィッチャー 3 の世界に足を踏み入れるときが来たのです。パフォーマンスの向上、ビジュアルの向上、そして生活の質の豊富な改善を実現し、次世代アップデートに突入します。それが実際にどれほど次世代であるかを理解するために。
王は死に、王国は崩壊するが、魔法は存続する
2015 年に『ウィッチャー 3』がリリースされたとき、私は何を期待できるのかまったくわかりませんでした。当時コンソールのみのプレイヤーであり、これがシリーズの 3 回目のバージョンであることを見て、ストーリーと世界に少し迷ってしまうと思いました。フランチャイズに真っ向から飛び込むことはめったにありません。特に、本質的にシリーズのフィナーレを意味するリリースのときはそうです。それにも関わらず、CD Projekt Red はどういうわけか、新旧のプレイヤーにとって最も歓迎されるゲームの 1 つを作成することに成功しました。
これは、ロールプレイング ゲームに適した信じられないほどよく書かれたストーリーと、完璧ではないものの、依然として爆発的なゲームプレイを提供しながら、発見の感覚を伴う伝承で満たされた美しい世界を作り上げることによってこれを実現しました。信じられないほどの深さ。
ウィッチャー 3 でストーリーがゆっくりと進んでいくのを見るのは、まるで本を読んでいるような気分でした。読み始めた瞬間に夢中になって、一瞬顔を上げても、気が付けば何時間も経っていたような本。それはまさに、一世代に一度しか実現できない、独自のリーグの試合でした。それは 7 年前のことであり、ゲームを再訪すると、それがすべてではなかったり、何らかの形での低下があることに気づくことがよくあります。過去 10 年にわたり、『ゴッド オブ ウォー』、『ザ ラスト オブ アス』、その他多くの物語主導のタイトルなどの大ヒット作がリリースされてきましたが、驚いたことに、『ウィッチャー 3』を再訪しても、それがいかに時代を先取りしていたかを私たちは実感します。今でも、これがロールプレイング ゲームのあるべき姿の黄金基準を保持していると言えることを嬉しく思います。
私たちは、Ubisoft スタイルのタワーや前哨基地がマップ上に点在し、プレイヤーの興味を引きつけるような大規模なオープンワールド ゲームをよくプレイします。しかし、『ウィッチャー 3』ではそうではなく、CD Projekt Red が広大なオープンワールドを最大限に活用し、各部分に異なる文化が息づく現実の世界のように感じさせています。最もマイナーな登場人物でさえも個性を開花させていることがわかるので、前回と同じように感じる町には決して入ることはできません。
ウィッチャー 3 にはゲーム全体に迫る大きな包括的なプロットがありますが、最も心に残るのは旅の途中で見つかる小さなストーリーです。
一般的なオープンワールド ゲームでは、簡単なレベリングで苦労を軽減するためにサイド クエストが使用されます。そのため、多くはクエストを取得できるように作られています。ウィッチャー 3 ではそうではなく、サイドクエストはすべて独自のストーリーを語るように設計されています。幽霊に取り憑かれた町、住民を恐怖に陥れる狼男、探偵の仕事、さらには仲間の登場人物とのロマンスや歌う岩との出会いまで。サイド クエストだけでも体験すべきことが山ほどあり、メイン クエストの完了に近づくまでに 40 時間以上かかることになるでしょう。
コンプリート エディション アップグレードには 2 つの拡張が含まれていることを忘れないでください。どちらもそれぞれ 15 時間を超え、メイン キャンペーンよりも優れたストーリーが含まれています。正直なところ、これはいつまでも飽きずにプレイできるゲームのように感じます。ウィッチャー 3 は、私がこれまでプレイした中で最も魅力的な体験の 1 つであることは間違いありません。
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多くの人と同じように、あなたもおそらく、この次世代アップデートがいったい何についてのものなのか疑問に思っているでしょう。まあ、名前が示すように、これはウィッチャー 3 の前世代バージョンの更新バージョンであり、現世代のコンソールと最新の PC ゲーム向けに構築されています。大したことではないように思えるかもしれませんが、このアップデートで導入された内容とグラフィックの変更をひと目見てみると、CD Projekt RED がこのリリースをかなり特別なものにするためにあらゆる手を尽くしたことがわかるでしょう。
まず、PS5 にはパフォーマンス モードと品質モードがあります。 2015 年にゲームが初めてリリースされて以来、長年のファンにとってパフォーマンス モードはコンソール プレーヤーに求められてきました。ご想像のとおり、『ウィッチャー 3』は現在、シルクのようにスムーズな 60 フレーム/秒でプレイされます。
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新しいコンソール世代であるため、これは重要ではないように思えるかもしれませんが、今日の多くの新作タイトルにさえ匹敵する『ウィッチャー 3』の範囲を考慮すると、60FPS は絶対的なゲームチェンジャーです。高解像度やテクスチャ品質の大幅な向上などのグラフィックの改善に加えて、パフォーマンス モードにより、ウィッチャー 3 がまさに夢のようにプレイできるようになります。
もう 1 つのモードである品質では、レイ トレース イルミネーション、より優れた解像度、ワールド リフレクションが提供されます。 2 つの同じシーンを比較すると、その違いは驚くほど昼と夜にあります。
残念ながら、このモードではパフォーマンスが犠牲になり、フレーム レートが 30FPS に下がります。ゲームの前世代バージョンをプレイするのと同等ですが、場合によってはそれより悪くなる場合もあります。何を好むかは最終的には個人の好みになりますが、60FPS はほとんどの場合ロックされていますが、30FPS は不安定になる場合があることを知っておいてください。
見た目は豪華ですが、CD Projekt Red によって安定性が向上することを期待しています。少なくとも、ゲームプレイがパフォーマンスで再生されている間にカットシーンが高品質で再生されるような、ある種のトグルがあれば気にしません。キャラクターのインタラクションやゲーム内のカットシーンでは品質モードが真に輝くことがわかったので。このような低下に気づくのはオープンワールドだけです。
CDPR は長年のプレイヤーが抱えていたいくつかの重要な問題に対処する機会を利用したため、次世代アップデートで改善されるのはビジュアルだけではありません。があるこのアップデートにより、生活の質が大幅に向上しました、新しく改良されたフィルターを備えたより正確なマップ、映画のような感覚をもたらす新しいカメラ、HD モンスターのリワークなど、コミュニティの最高の作品のいくつかを実装した一部の MOD 統合にさえクイックキャストできるようになったゲームプレイの改善から。
新しいプレイヤーは気付かないかもしれませんが、この改善は再体験する価値のある大幅な変更のように感じられるため、復帰した人、または復帰したい人には十分な理由があるでしょう。このバージョンの ウィッチャー 3 は、これまでにプレイするゲームの最高のバージョンです。
評決
前世代の最高のロールプレイング ゲームの 1 つであり、私の最も好きなゲームの 1 つである『ウィッチャー 3: ワイルドハント』の次世代アップデート/移植により、多くの人が完璧だと考えていたゲームがさらに良くなりました。新しいプレイヤーは、ゲームの非常に優れた決定版でのみ、これまでの話の内容を正確に体験することができます。古いプレイヤーにとって、このアップデートは、数千時間とは言わないまでも、数百時間をもう一度投資する完璧な口実を与えてくれます。
スコア: 10/10
長所:
- 意味のあるサイドクエストを備えた、これまでに作られた最高のストーリーの 1 つ。
- 豊富なコンテンツ - 最も完成度の高いパッケージの 1 つです。
- 生きていると感じられる世界。隅々まで探索が行われ、花が咲き誇ります。
- PS5 のパフォーマンス モードでは美しく動作します。
- 大幅な生活の質の向上により、これがゲームの決定版となります。
短所:
- 品質モードはチョッパー 30FPS で実行されます。
ウィッチャー 3: ワイルドハント レビュー コードは出版社から提供されています。あなたはできるここで MP1st のレビューと採点ポリシーをお読みください。