ryu ga gotokuスタジオは、ヤクザというタイトルのヤクザフランチャイズの最新エントリですべてをギャンブルしています。ドラゴンのように、シリーズを大胆で危険な、新しい方向に導きます。好奇心旺盛? Yakuza:Dragon Reviewのように、この分割払いが際立っている理由を調べてください。
新しい男、新しいタトゥー
ヤクザ:ドラゴンのように、非常に馴染みのある街の物語の海に住んでいる新しい顔のバッチは、ヤクザシリーズの8番目のメインラインエントリであり、新しい始まりのスタートとして機能します。ヤクザ6のイベントから約3年後に開催され、プレイヤーはヤクザのメンバーであるイチバン・カスガの登場の役割を引き受けます。
アラカワ家の長に救助された後、イチバンはヤクザであることに彼の人生を捧げます。典型的なメンバーとは異なり、イチバンは親切で高貴であり、何よりも忠実なヤクザであり、彼が真のヤクザがそうあるべきだと信じている彼自身の腸の本能に従っています。しかし、運命にあるように、イチバンはすぐに、ライバルの家族とのすべての戦争を防ぐために犯さなかった殺人のせいで自分自身を抱えているでしょう。刑務所で15年間過ごした後、不変のイチバンは彼が去った非常に異なる世界に解放されます。彼の心にあるのは1つだけであり、それはアラカワ家と一緒に戻ることです。残念なことに、彼はすぐに、彼が守るために戦った家族が彼らを望んでいたまったく同じ脅威の側にいることを知ります。現在、答えを求めて、イチバンは、ひねりと欺ceptionの覆いに覆われたすべての戦争の真っin中にいることに気づきました。
あなたが過去のヤクザのゲームのいずれかをプレイし、彼らの物語のためにそれらを愛していたら、疑いの余地がないなら、あなたはドラゴンのように提示されたものを愛するでしょう。シリーズのドラマに満ちた物語があり、高い感情のジェットコースターに設定されています。そして、それは確かに過去のゲームイベントに戻りますが、あちこちに馴染みのある顔がありますが、新しいプレイヤーは、すべてがまったく新しい視点から語られているので、フィッティングに問題はありません。
言うまでもなく、キャラクターは非常に好感が持て、関連性があります。特に、イチバンは、皆を助けるという彼の道徳的に高い見解とキリウのミックスのように感じますが、対話と行動に関してはマジマ(キリウのライバル)のカリスマ的なものを持っています。彼の性格は、以前のどのキャラクターよりもはるかに肉付けされていると感じています。結局のところ、これはシリーズの新しい新たなスタートであるため、新しいキャラクターが世界だけでなく、ファン、そして何よりも新しいプレイヤーにぴったり合うことが重要です。タイトルは日本での今年の初め(2020年)に1年間リリースされましたが、西洋のリリースにはオプションの英語のダブが含まれていることに言及する必要があります。
英語のキャストのパフォーマンスは驚くほど良いものですが、私は英語のサブタイトルで日本のダブを聴くことに慣れてきました。初めてのプレイヤーは、まったく異なる感情的な範囲を持っていると感じているので、日本の声でそれを演奏することをお勧めしますが、少なくとも読みが少ない人のための選択肢はあります。
一度に1回パンチします
ヤクザの長いファン(PS2以降)であるため、ドラゴンのようにターンベースの戦闘のためにビートアップコンボマッシュを交換するというニュースは、多くの人から多くの恐怖を引き出しました。つまり、Yakuzaゲームは常に日本のドラマの物語に重いことに誇りを持っていますが、キャラクター自体は彼らが得るのと同じくらい厳しいものであり、ゲームプレイは常にそれを示しています。
Kiryu(シリーズ以前の主人公)としてKamurochōの街を歩いていることは常に悪いと感じており、ちょうどノンストップの暴行の戦闘はあまりにも楽しかったです。確かに、私はこのシリーズが数十年にわたるリリースで古くなって(ゲームプレイの賢明)になったと思いますが、0と両方のKiwamiは多くの必要な改良と改善をもたらしました。とにかく、ビートエミュートの戦闘全体は常にヤクザフランチャイズのルーツにあるため、新しいゲームプレイに対する懸念の台頭は間違いなく分裂的なものです。
しかし、メインキャンペーンといくつかのサイドクエストで30時間以上過ごした後、私はこれが違ったプレーをしているにもかかわらず、まだ非常にヤクザのゲームであると言ってうれしいです。ドラゴンのように、多くのターンベースのゲームに触発されて、プレイヤーがいくつかの古典的で長い憧れのターンベースの戦闘を愛するようになったペースの速いアクションを埋め込んでいます。
古典的なファイナルファンタジーゲームと同じように、戦闘の流れはあなたのすべてのキャラクターと敵で攻撃します。それは本当に画期的な真実が語られることではありませんが、それはヤクザの設定にとてもよく合うので満足していると感じています。
ヤクザのゲームは常に根拠のある体験をしており、いずれかの愚かさは何らかのロジックの「内」にあります。しかし、ターンベースの戦闘により、開発者はシリーズの奇抜さにより多くを傾けることができます。今、私は物事を台無しにしたくありませんが、比較のために、多くのファイナルファンタジー風の召喚と、途方もなく愚かな瞬間を見ることを期待しています。それは非常に楽しいゲームであり、特にばかげたものの背後にある物語の説明のいくつかを考慮に入れると、ターンベースの要素が本当にそれを追加します。つまり、ゲームはすべての敵のバリエーション(そしてトンがある)の百科事典を特徴としており、ポケモンの明確な裂け目である「スジモン」として分類します。 RPG要素のためにゲームが追加されるほど多くのことがあります。そのほとんどは、シリーズが作成した大規模な世界に陽気でありながら完璧に適合しています。
私が大ファンではなかったいくつかのことがあります。それは難易度の奇妙な急増であり、キャラクターが戦闘中に自分で動くという事実です。前者は、うまくいけばパッチをとることができるものですが、後者はかなり大きな迷惑です。奇妙なパスに従って、敵にたどり着くためだけにオブジェクトにぶつかるのを見ると、戦闘が遅くなり、AoE(効果の領域)攻撃は、キャラクターが十分に近くないため、いくつかのターゲットにぶつかることがよくあります。キャラクターが動き回ることができないのは気にしません。私からコントロールを奪わないでください。それはまったく統一されていないシステムであり、戦闘中の欲求不満につながります。また、私はジョブクラスシステムではあまり大きくありません。多くの場合、キャラクターが最も強く、ユニークなスキルセットに仕掛けられることが多いためです。
難易度でスパイクに少し触れると、多くの粉砕が見られることを期待してください。 RPGファンはグラインドを伴う難易度のスパイクに慣れていませんが、それの配置(後者の部分)はどこからともなく過度の量で感じられます。おそらく、私のレベルを粉砕し、長さが不必要に思われる大量の現金を獲得するのに数時間かけて費やしました。
年齢を示すドラゴン
視覚的には、ゲームはPS4で驚くほどに見えます。そして、これは何年も前にYakuza 6でRyu Ga Gotoku Studioがスイッチを作って以来、ほとんどの場合真実でした。ゲームのビジュアルについて不満はありませんでした。 Yakuza:ドラゴンのように、エンジンが現在のシステムでできることはすべてピークに達します。詳細は環境で豊富で、キャラクターモデルは見事で深い表現で満たされています。カラーリングは驚くべきものです。個人的には、シリーズはビジュアルを十分に賞賛していないと感じています。ヤクザゲームのその側面を常に愛していて、各反復でスタジオが変化を経験するのを見るのは常に嬉しい驚きです。
ただし、ヤクザ6がリリースされて以来、エンジンが現在のハードウェアに多少課税されていることがますます明確になっています。フレームレートのディップは、世界を探索するときにかなり顕著であり、カットシーンにはいくつかの減速もあります。これは、ドラゴンエンジンの導入以来常に問題でした。新しいハードウェア。それでも、エンジンは少なくともPS4から得ることができるジュースを使用します。これは、ヤクザゲームが次世代のためにゼロから構築されたときにどこに行くのかを興奮させるだけです。
本当のヤクザ
正直なところ、ヤクザについて嫌いなことはほとんどありません。ドラゴンのようです。ゲームプレイは、ファンが愛するようになったものから抜本的に逸脱していますが、変化はシリーズに適しているほどうまく行われているものです。一日の終わりには、ドラゴンのように、まだ真のヤクザのゲームであり、誰でも簡単に拾うことができる楽しく中毒のゲームプレイで物語が駆り立てられます。フランチャイズの新鮮で大胆な新しいスタートは、そのルーツにまだ忠実です。私はフランチャイズの未来を見るのを楽しみにしています。うまくいけば、それがターンベースのタイトルであるという道を進み続けます。
スコア9/10
長所
- 古いファンと新しいファンを満足させるシリーズの素晴らしい新たなスタート。
- ターンベースのゲームプレイは全体的に満足のいくものであり、ヤクザシリーズにぴったりです
- 楽しいキャラクターを備えたよく書かれた物語。パフォーマンスは、英語と日本の声の両方のキャストから素晴らしいです。
- 視覚的には、詳細だけでなく、色と効果の使用において、これまでで最も見栄えの良いヤクザゲームです。
短所
- 戦闘での動きはAIによって制御され、イライラする状況につながる可能性があります
- PS4 Pro DipsのFPSは、無料のローミングおよびカットシーン中にスローダウンを引き起こします。
ヤクザ:出版社が提供するドラゴンレビューコードのように。外部デバイスを介してすべての画像をキャプチャしてPS4 Proでテストされたゲーム..読むことができますSP1STおよびMP1STのレビューおよびスコアリングポリシーはこちら。